среда, 30. децембар 2015.

Dimitrijevic vs. Dimitrijevic (junior vs. senior) - isuviše teško čak i za (novije) mašine, too hard even for (new) engines


Sinak i ja, opet u akciji ...
Odigrali smo jako lepu partiju sa neverovatno komplikovanom pozicijom (do koje verovatno ne bi došlo da smo obojica bili malo efikasniji, naročito junior, koji me je verovatno mogao pobediti, kao što će se videti, nedostajalo mu je (samo) pola poteza).

Dakle pozicija je sledeća:


Slika 1

Neverovatno, zar ne?
Čak i ne izgleda toliko komplikovano koliko zapravo jeste.
Na ovome su "zube polomilii" (pali na testu, fail-ovali): Houdini 1.5a (!), Komodo 7 (!?) i čak StockFish 6 (?!?). Makar na vremenskoj kontroli od 45 s na i5 3,2 GHz tj. na 300 do 500 miliona pozicija (najmanje K a najviše H, ali poštenije je po vremenu jer H brže protrčava ali slabije (površnije) ocenjuje pozicije, uslovno rečeno).

Krenimo redom ...

1, Kh1! f2!
2. Rg4 Qf6
3. Qxe4 Re8
4. d7! Rxe4
5. d8Q+ Re8
6. Qxf6 Rxd1+!
(izuzetno važan međupotez! Sada je red na crnog, za finese)
7. Kg2 Bxf6!
8. Rd5 ...
iznuđeno i jedino. 
Do ovde su sve mašine saglasne, praktično je forsirano, iako ne baš tako prosto i lako.


Slika 2

I ovde, "padaju veliki i moćni" ... nepogrešive mašine počinju da se "preznojavaju", "kašlju" i "štucaju" ... jedna od njih se čak zagrcnula!

I pored "toka" računanja od slike 1 gde su Houdini i (doduše stariji) Komodo računali samo na Re2.
Kad se stiglo u ovu poziciju, Komodo 7 se (brzo) predomislio, ali ne i Houdini.
Houdini (1.5a) se ovde izvukao "za dlaku". Na i5 mašini je promenio "svoje uverenje" (da je Re2 najbolji potez) u pretposlednjoj sekundi analize (zadato 45 s), tj. posle oko (preko) 500 M ispitanih pozicija.
Dakle, najbolji potez je:
8. ... Rh7!

Posle Re2 je verovatno remi putem:
8. ... Re2 9. Nf1 Rxb2 10. Rf4 Bxc3 11. Rdf5! Rxf5 12. Rxf5+ Ke7 13. Rxf2 Kd6 14. Rxb2 Bxb2 15. Kf3
nakon čega nastaje sledeća pozicija:

koju Houdini 1.5a ocenjuje sa (-0.87) gde crni ima dobre izglede da dobije ali to (jednostavno) nije (baš) izvesno (može se doduše proveriti i u Lomonosov TB pošto je samo 7 figura na tabli). Ne bih dužio jer bi ovo moralo da se analizira ceo dan, ali je činjenica da se ovde beli može lakše izvući nego u pozicijama posle 8. ... Rh7, kako će već biti prikazano u daljem toku ovog teksta.

Vraćamo se na glavnu liniju: dakle, posle Rh7 nastaje sledeća pozicija:


Slika 3

Koja je sledeća ključna pozicija i odakle ću resetovati brojač poteza.

Sledi:
1. Nf1 Rh1
2. Rf4! ...
samo ovo vodi do (mogućeg) remija,
Na primer:
2. Rf5 ... lako gubi, zbog:
2. ... Rg1+ (i onda 3. Kh3 Rxg4 4. Kxg4 Rxf1 5. Kh3 Ke7)
gde crni ostaje sa čistom figurom više (i pešakom na f2), više nego dovoljno za pobedu.

zanimljiv je i remi rasplet (da ne opterećujemo dalji teksti) posle:
2. Rf4 Rhxf1? 3. Rxf6+ Ke7 4. Rxf2 (nakon čega je tek +0.61, mala prednost belog zbog pešaka više ali čist remi) 
Naravno ako crni već ne igra na pobedu, "beton remi" ima boljim izborom topa kojim će nositi pešaka:
2. Rf4 Rexf1 3. Rxf6+ Ke7 4. Rf3 Rhg1+ 5. Kh2 Rh1+ 6- Kg3 Rhg1+ 7. Kf4 Rg2 8. Rd2 Ra1
9. Rfxf2 Rxf2 10. Rxf2 Rxa2


2. ... Rg1+
3. Kf3!! ...
(varijante Kh2 i Kh3, što nalaze (ograničeno na 45s na hardveru srednje jačine):
Houdini (1.5a), Komodo (6 i 7) i SF (5 i 6) - gube!)
Prosto je neverovatno da osim novijih razvnojnih verzija SF-a, (verovatno i Komoda 9.2 i 9.3) ostalim mašinama 45s na četvorojezgarnom procesoru (4 core CPU) 45s nije dovoljno!?
Verovatno bi uz više vremena SF 6 (možda već samo minut) takođe našao ovaj potez ALI je fascinantno da ga nije našao!!

U svakom slučaju beli ostaje sa kvalitetom manje ALI ne mora i da (lako) izgubi.

i) Houdini analiza (na 45 s po potezu) posle 12. poteza belog dovodi u sledeću poziciju:



Koju ocenjuje sa -2.81 (poprilično izgubljeno ... 98% izgubljeno). Ima tu da se igra ali odsečeni beli kralj ne može pomoći pa se pobeda crnog teško može dovesti u pitanje.

ii) Komodo 7 analiza ide malo dalje ali ne dovoljno (daleko) i nedovoljno dobro. Zapravo je manje žilava (odbrana) belog. Posle samo 11. poteza pozicija je sledeća:


jeste da je beli kralj (mnogo) aktivniji (poziciju Komodo, koji istu poziciju obično ocenjuje "većom ocenom", ovde daje -2.40) ali je dobitak trivijalan i izveo bih ga čak i ja (protiv takvog monstruma).
Dobija jednostavno Rxc3 (žrtva kvaliteta za pešaka) i crni ostaje sa dva pešaka više.

Treba naglasiti da su oba programa igrala 3. Kh2?!

iii) SF 6 je mnogo žilaviji i posle 3. Kh2 (očigledno) gubi posle (tek)  23 poteza kada je na tabli:


Još žilavije je 2. Kh3
gde (kao i kod prethodnog "brza" analiza (5 do 20 s) na SF 15120511) posle 17. poteza belog (Re4) i pozicije (ocenjene kao -2.32):



crni izbegava izmenu topova (!) i igra 17. ... Rh7 (!?), i dalje:
18. Ke2 Kh2+ 19. Ke3 Rh3 20. Kf4 Rd3 21. Ne2 Rh4+ 21. Ke5 Rh5 22. Kf4 Kd6! odakle pozicija belog (počinje) da se raspada (23. Re8 Rdh3 što je već -2.87 mada još tu ima da se igra ("delje")).



Sada se vraćamo poziciji posle 3. Kf3!! (treći potez posle slike 3)
(ovo je pravi STRATEŠKI potez, što dokazuje da mašine novije generacije itekako o tome vode računa, čak i kad se traži velika prefinjenost; motiv je za čoveka (jakog šahistu) lako uočljiv, približiti kralja centru i izbeći njegovo odsecanje na h liniji ALI za mašine je ovo ravno "podvigu")
Ne zaboravimo (svi zajedno), mašine ne "osećaju" poziciju samo izračunavaju varijante i slede pravila, koliko god komplikovana bila. Ovo je pravi dokaz da još ima mesta za usavršavanje mašina (engine-a) i da ljudska ocena pozicije još uvek može da bude bolja čak i od nove mašine kakva je Stockfish 6 ... bar je bila do CTEC-a 8 i novih "monstruma" u vidu razvojnih verzija SF6 i Komodo 9.x koje (čini se) jedva da imaju mana (samo takmičenje je podvuklo par njih ali to je na "kvantnom nivou").

3.  ... Ke7!
(liči da se crni izvukao svih "pakosti" belog i da sad (lako) dobija ... "kad ono međutim")
4. Rdf5! Bg5!? (?!)
Zanimljivo da ovaj potezna prvi pogled predstavlja mikro grešku (micro blunder). Iako mi je delovalo da je obratno (da Bg5 jedino (sigurno) dobija). Iako ima logike da je crni top na sedmom redu jači nego na petom ("strateški"), mislim da je takva procena samo slučajno tačna (koincidira) sa stanjem stvari, i pravi je primer da je STRATEGIJA u šahu samo (ljudski) izgovor za nemogućnost računanja (upravo su mašine izjednačile za Kf3) ... uostalom šta pa čoveku (makar i šahovskom geniju) preostaje, osim da se uzda u izvesniju mogućnost da će (po pravilu) top na sedmom redu biti jači ... (iako prosta kalkulacija nalaže da će sa topom na petom redu ići lakše, čak i kad je kompjuterska (kalkulacija)). No, šta pa ostaje sofverima, koji poziciju NE razumeju, nego da (dalje) računaju ... a ova verzija SF-a, računa daleko ... veoma daleko. A konačna računica kaže da nema velike razlike između ova dva poteza ili da je Bg5 čak i bolje (kako će se videti u nastavku).
5. Rxg5 Rxg5

6. Kxf2 ... 

Slika 4

Nastala je zanimljiva pozicija sa pešakom za kvalitet ali se može smatrati pozicijom gde beli ima čist kvalitet manje jer najmanje jednog pešaka ne može da brani.

I) Varijanta jedan (posle slike 4)
6.    ... Rb1
7.  b4 Rb2+
8.  Ke3 Rxa2
9.  Rh4 Kd6
10. Rh6+ Ke5
11. Kd3 Rag2 ?! (potez koji nije optimalan, daje jedan tempo ali nije posebno slab)
(sve do ovde je bilo -1.82, prednost crnog, sada je najbolji potez po SF-u Raf2, ali namerno je odigran prethodni potez jer nastaje, praktično remi )

12. Ne3 (-1.56)

12.  ... R2g3
13. Rh7 Rg7
14. Rh5+ R3g5
15. Rh4 a6
16. Nc4+ Kd5
17. Ne3+ Kc6
18. Kc2 Rg1
19. Kb3 (-1.73)

Nije baš do kraja jasno može li se braniti ova pozicija ALI iz mog (bogatog) iskustva sa SF-om, kada kaže da je prednost 1.73 u čistoj završnici to je baš to - REMI pri perfektnoj igri, ali uz mogućnost da se izgubi (dobije) na najmanju mikro (nano) grešku (blunder).
Osim kompjuterske analize, mogu da dodam da je struktura pešaka na strani belog i uz ivičnog crnog i topom na h liniji nije nemoguće ovo braniti (verovatno postoji u teoriji kad i kako) ali dovoljno je reći da je moguće da beli održi poziciju iako je (naravno) prednost crnog velika i sa time i obaveza da igra na pobedu, ali to je za poseban tekst, pa ćemo za sada preskočiti.

Ovde beli mora biti oprezan inače finim manevrima crni može doći u dobijenu poziciju.
Na primer: posle 7. b4 crni može nastaviti sa Rc1 i posle 8. c4 dospeti u poziciju koju je teže braniti.
Brzopotezna analiza (5 do 30 sekundi, SF 15100720) dovodi do zanimljive pozicije (33 poteza kasnije)


Koja je već dobijena za crnog (šteta što (još) nema 8-men TB, da to potvrdi bez ikakve sumnje)
ovde je ocenjeno kao -2.25 a crni je dobio 15 poteza kasnije kada je došlo do pozicije:


gde crni na potezu povlači razarajuće: Td7! nakon čega beli može (samo) da preda partiju.

II) Varijanta dva (posle slike 4)
6. ... Ra1
7. a4 Rb1
8. b4 Rc1
9. c4 Ra1
(na 9. ... Rb1 sledi: b5 Re5, Nd2 Ra1, Rh4* Ra2, Rd4 Rxa4, Kf3 Rh5, Kg4 Rh1, Rg5 Ke6, Rd3 Rh2, Kf3 Rh5, Ke2 b6, Ke3 (-2.41) sa postepenim osvajanjem terena i udvajanjem topova na h liniji, dobitak nije toliko izvestan i brz iako je procena daleko u korist crnog
* velika dilema između ovog poteza i Kf3)
10. Ne3! Rxa4
11. Nd5+ Kd6
12. Kf3 Rh5
13. Rg4 Ra1
14. Nf4 Rh7
15. Nd3 Kc7
16. Ke3 Ra3
17. Rd4 Ra3
18. Ke4 Rh8
19. Ke5 Re8+
20. Rf5 a6
21. Kf4 Rc3
22. Kf5 Rc2
23. Nf4
i beli počinje da gubi (-3.11)


Sledi:
23. ... Rc1 24. Nd5+ Kc6 25, Kg6 Rf1 26. Kg7 Re2 27. Rg4 Kd6 28. Nb6 Re7+ 29. Kg6 Ree1
i tu je već kraj blizu (ne samo da je -4.64 nego se već prozire da beli ne može držati poziciju).
Veoma dobro, crni sprovodi vezivanje topova ne samo po h vertikali nego i po prvom redu (što je samo okrenuto za 90 stepeni) što je idealna postavka topova u završnicama dva topa protiv topa i konja (vidi tekst bloga gde je partija Spaski-Kročnoj (8. partija meča 1977/78).

***
Dublja analiza baca senku na prethodni zaključak (da je
Treba napomenuti da je prvi pik novijih SF (development verzije pominjane u tekstu) bio baš Bg5, međutim bilo je premišljanja i na kraćim vremenima bi prelomio čas tamo, čas vamo.
Ovo ukazuje da kod složenih pozicija, procena sa manje ispitivanih pozicija može biti pogrešna i da se donese na osnovu d<30 za obe varijante (lošije procenjena i manje) pa bude pogrešna.
Ovo u velikoj meri objašnjava nekoliko izgubljenih složenih završnica SF-a od K 9.3 na CTEC-u:
jednostavno - manje vremena koje je SF imao u završnicama uz sličnu snagu i odlučivanje o potezu je favorizovalo mašinu (softver) koji je imao više vremena (i dublje ispitao poziciju). Rekao bih da je pre to nego posebno bolje "razumevanje" pozicije, koje se često pripisuje Komodo 9.2 i posebno 9.3.
Ipak su to mašine (uz svu snagu koju poseduju). Čovek još uvek može ponešto da kaže u ovakvim (sličnim) pozicijama.
Dopisni šah posebno ističe potrebu da se nekoliko jačih varijanti ispita veoma duboko pre nego što se (umesto mašine) donese odluka o pravom potezu.
***
Inače, glavna linija ide od 4. poteza crnog, najjačeg: Bg7.
Ovo daje više prednosti crnom iako nije izvesna pobeda, šanse su svakako veće.
4.     ...  Bg7!
5.  Rf7+ Ke6
6.  Rxg7 Rxg7
7.  Kxf2 Ra1
(sada je ovo bolje od Rb1)
8.  Ke3 Rxa2
9.  b4 b5
10. Re4+ Kd6
11. Kd3 Kc6
12. Re6+ Kc7
13. Re4 Rd7+!
(to je ta razlika, ovde crni menja topove, ali još uvek ne vodi u 100% pobedu jer je pozicija belog žilava)
14. Rd4 Rg2
crnom se ne žuri, menja topove kako god.
15. Rxd7+ Kxd7
16. Ne3 (-1.99)

Taman da nije siguran dobitak (što bi +2.01 bar nagovestilo)
Moglo bi da sledi (npr.):
16.  ...  Rg3
17. Kd4 Kc6
18. Nf5 Rh3
19. Ne3
Sa neizvesnim završetkom ... i5 se razgoropadio u ovoj poziciji postižući (u trenucima) i 20 Mnod/s te je posle 707 M pozicija i d=54 ("dubina" od 27 poteza, tj. 54 "polu-poteza") daje ocenu (-1.96) koja je stabilna u svim navedenim i nekoliko narednih poteza.
Ovo je taman da ne bude 100% dobitak (u većini završnica potrebno više od +2.00 iako ponekad i +3.17 (u ovom slučaju bi trebalo -3.17) tek 99% dobijeno).
Trebalo bi dodatno analizirati ... ovo je "8-men table" tako da ni Nalimov ni Lomonosov ne pomažu.
Meni izgleda kao jedna od izuzetnih pozicija gde konj protiv topa izvlači remi uz 2 na 2 pešaka na istom krilu (na istim linijama je dobijeno za jaču stranu).

понедељак, 14. децембар 2015.

Aljehinka protiv "pametnog" telefona, Alekhine defence against smartphone


Partiju koju sam izgubio (od Cuckoo Chess-a) pa posle vraćanja na kritičnu poziciju remizirao, predao sam "u ruke" StockFish-u, ubeđen da beli osetno bolje stoji u poziciji na dijagramu:


Ali nisam znao da nastavim (u pobedničkom maniru). Pozicija je inače (nije čak ni teško pogoditi) iz Aljehinove odbrane, varijanta 4 pešaka. Čak sam odigrao u stilu jakih kombinatorika (i novijih engine-a) bez rokade (rokada je za "seka-perse) ali sam se našao u čudu kako da nastavim napad (i iskoristim prostor i centar koji držim) posle rokade crnog. Nije na odmet uočiti i jakog belopoljca u taboru crnih figura.

SF (1512051, development build) na i5 i 10 do 30 sekundi po potezu, nastavlja:

1. h3! (ocena je +0.75, dakle - beli stoji nešto bolje ali tek da može da igra na pobedu)
pretnja je g4 čime se lovac tera sa jake dijagonale ... još mi nije izgledalo nešto posebno.
1. ... h5 (možda i ne baš najjače ali jedan od poteza kandidata (i svakako nije loš potez), ovde nastavljeno jer direktno sprečava g4)
2. Bf4 Db6?
(pravi nastavak je e6 i beli ostaje sa neznatnom prednošću što bi vodilo, najverovatnije, do remija; poslednji potez crnog je od Cuckoo-a sa telefona)


I sada "moć mašina":

3. Kg1! 
ko bi rekao da je ovo pobednički potez !! (+1,51 posle 20s na Intel i5-ici)
3. ... Qxb2
ovo nije najbolje ali lepota+snaga (SF-a, modernih engine-a uopšte) tek sledi
4. Rh2!
Dobro, pa ovo bi odigrao i neki pacer (čitaj ja) ali ne bi video "šta se valja iza brega", SF ovim zapravo najavljuje pobedu (+2,32) ... crnom više nema spasa ... a izgleda tako "skromno" i ne tako jako ... kao da igra neki talentovani pionir a ne čudovište; poenta je u istovremenom pokrivanju h vertikale i drugog reda)
4. ... Qb3
5. g4! hxg4

Slika 3
6. Nh4 Bd3
(na g3 sledi jednostavno Qxg3 i odmah je 1:0 ali je to trivijalno)
7. Bxd3 Qxc3
8. Re1 e6 (too little, too late)
9. dxe6 Nc7
10. exd7 Rad8
11. Bd2 Qd4+
12. Rf2
totalno je lako dobijeno, ne samo da beli ima figuru više već i mnogo bolju poziciju (+4,67 po SF).

Posle
6. ... Bc2
sledi bravuozan završetak!!
7. Ra2 g5
8. Rhxc2 Qb6
9. Nf5!  (ova pozicija zaslužuje dijagram!)


10. ... gxf4
11. Nxe7+! Kh8
12. hxg4! Bxe5
13. Qh4+ 

i sada posle:
13. ... Kg7
14. Sf5+
sledi mat u 12 poteza!

Inače posle pozicije sa slike 3 i:
6. Nh4! (kao najbolje i na dužem vremenu razmišljanja od 2 min. i 800M nodova; +3,43)
Najbolje je:
6. ... Qb6
7. Qg3 Nxe5
8. Nxe5 Nxe5
9. Qxe5 (samo je skakač belog u odnosu na 3 pešaka ... ali nije kraj)
9. ... Qd6
10. Qxd6 exd6
11. Nxf5 gxf5

iako deluje da se prašina slegla i da je belom ostao "samo" lovac za tri pešaka, posle:
12. Bd3!
crni može da "pokupi pinkle" i preda partiju! (već je više od +4!)
Za nas "humanoide" deluje malo prerano (samo jedan pešak pada brzo i izvesno) ... ali za 10-15 poteza crni ostaje sa pešakom za figuru (plus lošijom pozicijom), pa zatim (ako se najbolje brani) sa čistom figurom manje (i dodatnim napadom belog na kralja).
Ali ovo je za ceo nov tekst. Lako je uveriti se, evo samo jedne od varijanti:
12. ... Rfe8
13. Bxf5 g3
14. Rb2 ...

sad crni može da igra Re# gde je #: 3,5 ili 7. Verovatno je najbolje Re7, ali "dinamičnije" je:
14. ... Re3
15. Nb5 b6!
16. Rf1!
(ko će da shvati mašine ... ludilo)
16. ... Rb8
17. Bg4 (!!?) Ra8
18. Nxd6 Rf8
19. Re2! (sad se tek vidi čemu Bg4 a omogućava i 19. Nc8)
(i priči je kraj) ili (tipično, klasično, engin-ski, iako tek pod 2):
19. Nc8 Rxa3
20. Nxa7 
I sada:
Varijanta 2:
20. ... Nc7
21. Nc6 Na6
22. Rxb6 Nb4 
23. Nxb4 cxb4
24. Rxb4
(gde je sve kristalno jasno)
Varijanta 1 ("jača" za crnog):
20. ... Nb4
21. Nc6 (sad je ocena pozicije "ZP 599 hibrid" (+5.99))
21. ... Nd3
(ne pomaže ni 21. ... Ra6, jer sledi: Nxb4 cxb4, Rxb4 ... kao ni Ra2  jer beli menja topove a pešak na g3 pada u dva poteza)
22. Rxb6 Nf2
23. d6 Nxg4
24. hxg4 Rd3
25. Ne5! g2
26. Kxg2 Rd2+
27. Kg3 Kg7

28. Rf5! Kh7 (!!!)
(precizna računica pokazuje da ovo najduže odlaže mat!)
Inače razmatrano je i "humanoidno" 28. ... f6, kao i velemajstorsko Re2.
29. Nxf7! Rd2+
30. Kh4 Rd1
31. d7!!

I sad šta kod ga crni igra (... Rh1+) sledi mat u 10. poteza!
To na kraju (mat) izgleda ovako:

Fascinantno!

Zaključak: Bio sam u pravu da je početna pozicija bolja za belog. Teško je reći da li je i dobijena (verovatno - da); posle 2. ... Db6 i 3. Kh1 svakako jeste i prosto je fascinantna moć današnjih softvera koji više "ne puštaju" crnog da se izvuče. 
Da, propustio bih mnogo da nisam analizirao (pomoću SF-a ili nekog drugog programa)
Fascinantna je snaga modernih "mašina" ...

уторак, 8. децембар 2015.

Do pobede 4 putića (4 puta vode), koji bi ste Vi izabrali? 4 ways to win. Which should you choose?


CTEC se završio, pobednik je (zasluženo) Komodo 9.3

Naravno, kontoverze su pratile ovu osmu sezonu i posle drugog kruga.

Činjenica je da SF nije bio testiran na sličnom hardveru, i da je Lazy (vrsta paralelnog programiranja) verzija bila (pomalo) bagovita, ali o tome drugom prilikom.

Meni lično je 89 remija (prognozirao sam 87 ili 89, vrlo dobra prognoza) od 100 gde je 34 otvaranja bilo sa izrazitom predošću belog (oko +0.40 od 9. poteza po engin-ima) i spadaju u veoma "nebalansirana" otvaranja, dodatni dokaz u prilog toga da je pri idealnoj igri ŠAH ipak (samo) REMI!

Da se vratimo na poziciju iz jedne moje partije, što je tema ovog teksta.
Nastala pozicija je iz igre 4 konja, zapravo gambita "noći veštica" ("Hallowen gambit").
Beogradski gambit dovodi do sličnih pozicija ali je ovaj ubedljivo "najluđi".

Uz ne baš idealnu igru došlo je do pozicije na dijagramu:



1. Qf4 d6
2. Rxd6 Qf5
3. f3 Qxf4
4. Bxf4 Bf5
5. g4 Rf8
6. Bd5 Bc8
7. Be3 Re8
8. Kd2 Re5
9.  c4  h5
10. g5 fxg5
11. Bxg5 Re8
12. Be4+ Kg8
13. Kc3


Ovako bi izgledala najlepša pobeda iz početne pozicije.
Lično sam odigrao 3. Ld5 (što je komplikovanje) i na kraju dobio ali uz pomoć protivnika.
Linija je analiza uz pomoć brzopoteznog SF-a.

Starije mašine na manje vremena “vole”:

1. Ld5 d6
2. Dxd6 Bh3
3. Be4+ Kg8
4. Bxh6 Rd8
5. Bxd6 Rxd6
6. Bxb5 Rxd1+
7. Kxd1 gxh6



Sad ovo ima sličnu ocenu od strane SF-a (uz cca. 200 M noda), +2.64 (prethodna +2.68).
Naravno da čak i SF između ova dva sa manje vremena bira ovu drugu jer u startu je ocena bolja,
a dva pešaka više pri istobojnim lovcima je elementarna stvar (lak dobitak). Čak i da su raznobojni lovci, bilo bi dovoljno, pešačka slabost (dva izolovana pešaka) čini stvar još lakšom (verovatno bi i pešak prednosti bio dovoljan).


Jedna od mogućnosti je i prvi “pik” SF-a:

1. Qd6 …

Što u startu daje bolje rezultate i od Qf4 i od Bd5 (pri čemu je relativno “humanoidni” potez, iako navedena dva izgledaju mnogo čovečnije, naročito prvi, ali i drugi ako je čovek “drvodeljac”). Posle najboljeg odgovora:

1. … Ne5

Već je +2.60; nastavak je:

2. Bb3 b6
3. f4 Ng4
4. Bg1 Bb7
5. Qxd7 Qxd7
6. Rxd7 Be4
7. Bf7 Bg6
8. Be6 h5
9. f5 Be8
10. Rc7


Sa ne baš jasnom ali jasno dobijenom pozicijom za belog. SF na 100 M noda ovo ocenjuje kao +2.96 (bolje od prethodna dva).
Prilično engin-ska varijanta (retko da bi ljudi odigrali ovu sekvencu). Meni se lično više sviđa pozicija posle prve varijante.
Možda i nije lakša da se dobije ali je (mnogo) jasnija. U tom pogledu varijanta dva je najjasnija i oprezan majstor (ili igrač više kategorije) bi najverovatnije izabrao baš tu, naročito ako ne igra sa dugim vremenskim kontrolama. Ovako i pored uočljivih prednosti belog ima dosta mogućnosti da se crni izvuče nekim taktičkim udarom jer ljudi nisu (baš) mašine, makar bili i vrhunski igrači.

Pravi (najprecizniji) nastavak (makar u cuger analizi) je:

1. Bd4! b6
2. Bc3 Qf5
3. Bd5 Qxf2 
(još je bolje 3. h5 ali karakterističan lov na lovca traži malu korekciju "idealnog")
4. Be4+ Kg8
5. Re1 Qc5
6. Bb4 Qd4
7. Bxc6 dxc6
8. Qxc6 Rb8
9. Bd6 Bb7
10. Qc7

I crni lovac je uhvaćen.



Završava se ocenom pozicije +4.66 (190 M nodes).
Počinje sa +4.13 i sve do devetog poteza je oko +4.16 što sugeriše da je ovo kombinacija od prvog poteza.
Desetopotezni lov na figuru nije van ljudskih mogućnosti ali izračunati u startu da crni nema ništa bolje od gubitka iste, zaista jeste iznad ljudskih mogućnosti. Iole jači šahista lako uočava motiv (nerazvijenog damninog krila crnog sa lovcem i topom na startnim poljima, ali bi i velemastorima trebalo više vremena da nađu prva tri poteza tako da bi u ubrzanom šahu (15”+10’) verovatno ispustili nit kombinacije.
Vrhunska taktika, svojstvena samo mašinama!
Osim što bi teško odigrali bez greške (osvajanje figure) većina ljudi bi svakako pokušala pre da iskoristi slabost kraljevog krila crnog (kao i ja što sam) što ne obećava lak uspeh, tj. vodi u dugu (rovovsku) borbu, naročito posle Qf4 kada crni forsirano menja kraljice.

Totalna preciznost vodi manje zanimljivoj igri ALI je manevar (veoma) poučan za šahiste nižih kategorija (školski primer duge kombinacije sa ciljem osvajanja materijala).

Na kraju ide "najluđa" varijanta (odigrana sa Fritz 5.3.2. na ograničenom vremenu za njega i neograničenom za mene ... he-he-he).

1. Qf4 Ne5?!
2. Bd5!? d6
3. Be4+ Kh8?

(posle 3. ... Kg8 je samo -1.82 po SF-u posle 200 M noda)

4. Rxd6 Bg4
5. b3 (već je +2.74)
5. ... Rf8
6. Bd4 Bh3
7. f3!  (+4.27)

(iskreno ovaj sam potez pozajmio od SF-a, sa tablet-a)

7. ... Qa5? (posle sledećeg poteza belog je već +5.05, bolje je Qe8)
8. Kb2 Qb5
9. Rd5 Qe8

(deveti potez belog nije bilo teško videti, a za Qe8 je (poprilično) kasno)

10. g4! 
(pozicija zaslužuje dijagram)


Sad je za crnog (po)najbolje da odigra Kg8 na šta bi beli trebao da nastavi sa Qg3 (što vodi engin-skim "mutnim" varijantama), ali je za belog (lako) dobijeno. Ipak više veselja je bilo u "originalu":

10. ... Qc8
11. Rd6 Kg8
12. Bd5+  Kh7
(u originalu je igrano 12. Bxe5 što dobija ali je slabije)
13. Bxe5 a6
(crni je nemoćan i igra tek da nešto odigra)
14. Bd4 b5
15. Qe4+



i sledi mat u 10. poteza (ja nisam bio toliko vešt (u ovoj analizi) ali sam dobio ovu poziciju do koje je došlo uz SF-ov potez 12. Bd5+ što je preciznije od 12. Bxe5, kako je već navedeno)

I ko kaže da "najluđe" pozicije ne može da napravi čovek (uz pomoć oslabljene mašine (stari Fritz na "početnik" nivou).

понедељак, 14. септембар 2015.

God Forgives ... Stockfish does not! (Bog oprašta ... ali ne i Stockfish)


Namestilo se ... nisam mogao da odolim (naslovu). Ima nešto slično za Čak Norisa (Chuck Norris) u nekoj od stotina zezalica, ali SF polako postaje više od filmskog (imaginarnog) Čaka, a kamoli onog stvarnog. Ako postoji APSOLUTNO (makar u šahu i makar dok se (ako ikad) ne realizuje projekat Nikola (Tesla)) onda mu se Stockfish (poslednje dve verzije, 300815 i 070915, brojevi su datumi izlaska; makar to bile verzije 6.01 i 6.02 ili bolje rečeno (jer je bilo nekih ranijih) 6.0x i 6.0x+1, zato što nisu značajna poboljšanja (bar zvanično ne a pošto SF ima otvoren i kod (ne samo da je besplatan) onda je to verovatno i tačno, mada nisam više o tome imao vremena da se informišem).

BILO KAKO BILO, ne samo da je u prvoj rundi imao 11 od 11 (100%) i ponovio podvig Fišera na prvenstvu US, nego je i nastavio u drugoj rundi, za sada (doduše) samo jednom pobedom u prvom kolu ALI protiv nezgodnog Ginko-a (Ginko 1.3 Elo 3091).
Komodo je u prvom kolu drugog kruga (samo) remizirao a u drugoj partiji je pred remijem!
Nije to toliko strašno koliko u obe partije nije bio (ni) blizu pobedi!
Hanibal jeste bio beli ALI to je mašina sa manje od 3000 Elo (doduše redukovanih, "humanoidnih").
Texel je sličan Hanibal-u (lepa pobeda u prvom kolu), jako borben i nikako za podcenjivanje ali je takođe sa (tek) "blizu 3000" rejtingom. I igra kao crni (a nije bio podređen ... bilo je od početka do kraja u granicama remija iako je Komodo sebi davao (i) do +0,4 ... taman da nije ni pomišljao na pobedu.
Tako da SF blista a Komodo prilično razočarava (sad od početaka ima 7 pobeda i 6 remija (ne vidim način da tekuću partiju dobije) i za sada ide ka "remiznoj mašini" (svakako pre nego "ubilačkoj" kakvim je trebao da bude). Pri svemu ovome u drugoj rundi igra Komodo 9.2 koji bi trebao da bude "rušilačka snaga" ... do sada nije ali videćemo do kraja (šta će biti).

Houdini (4) je taman negde između ova dva (za sada) sa iznenađujućom snagom, budući da je (po)prilično zastareo (generacija Komoda 7 i SF 4.5 (DD) ako se dobro sećam). Remizni stil je posledica pojačanja drugih softvera ALI za razliku od Komoda, daleko je uporniji, pa je u drugom kolu drugog kruga ostvario pobedu iz "beton remi" pozicije. Sigurno će ući u treći krug ALI (čak) nisam siguran da će ponoviti rezultat od prošle godine (treći) iako za sada izgleda baš tako (osim poraza od SF-a nije igrao loše a imao je manje remija od Komoda).

Navijam za Stockfish-a, nadam se šampionskoj tituli.

Nije baš borba "dobra i zla" ALI (donekle) jeste - Nauka vs. Komercijala (Science vs. Commercial).

Navijam za NAUKU i to onu "freeware" i "shareware" ... ona koja bi samo da napravi pare (može i to, nisu ni autori SF-a gadljivi, a nešto donacija i stiže, ali ne isključivo) pre ili kasnije bude ZASTARELA (Obsolate).
U ovom slučaju mislim da će SF7 biti kraj svim komercijalnim programima za igranje šaha.
To je neizbežno (It is inevitabile).

U svakom slučaju, kad se završi partija Komodo 9.2 vs. Texel 1.06 sledi još jedna pre dve (uzastopne) Stockfish-ove ... uživajte u (skoro) savršenom šahu! SF igra lako, prošlu partiju je retko ko od ljudi (sa sve pomoći kompjutera) razumeo (nisam ni ja, delovalo je kao šala) ALI nije ni bitno, SF gazi sve pred sobom, nemilosrdno kao "uništitelj svetova" ... kao uništitelj srebroljubstva, sebičnosti, arogancije, sujete ... kao najava onog što čovečanstvo može biti ako ne ostane samo na "(ubiti, ukrasti, dati kredit ... izaberite po želji i dopišite ... za šaku (ionako) bezvrednih dolara).

P.S.
Komodo je upravo remizirao sa Texel-om.
Uzgred, taj (isti) Texel je jedini oduševio u prvom kolu drugog kruga, ne samo što je jedini (uz SF-a) pobedio, nego načinom na koji je to uradio (napadom na kralja, makar to kod mašina ne može (baš) da se završi matom ... to je samo za ljude).
Dakle, nije (više) bitno da li će SF zadržati svojih "apsolutnih 100 (procenata)" i postići 22/22 posle drugog kruga, bitno je da je igra koju je prikazao zaista vrhunska i da je postavio nivo koji svi drugi (čak i bolji po 40/40 rejtingu, Komodo) moraju da prate (neki više, većina manje).
SF6 je od svog izlaska meni lično delovao kao SUPER MAŠINA ... ne samo da je u stotinak miliona pozicija video sve nejasne (i teške) pozicije iz partija velemajstora nego je ispravljao ne samo analize nego i ono što su videli Komodo 6 ili Houdini 1.5 ili (čak) SF 5 ... i od najboljeg (poteza) ponekad može i bolje ... zato me ne čudi (iako nisam očekivao baš 100% efikasnost) kako dobro prolazi za sada (SF). Postao je (više nego ikad), "gladan pobede". Rođen (napravljen) da bude efikasan i najbolji.
Već sam naveo neke (njegove) slabosti (a ima ih i još) ali to su uopšte slabosti današnjih softvera.
Tek koliko da se mogu još (malo) ispeglati i da nam bude zanimljivo još koju godinu.
Negde oko 2020. (uz razvoj hardvera) mašine će igrati preko 95% remija, tek koliko da dokažu da je (već je sa današnjim mašinama jasno) ishod partije pri idealnoj igri REMI.

петак, 11. септембар 2015.

E tako se to radi!


Već sam oštro kritikovao 3rd Sinquefield Cup 2015 | Saint Louis kao "dno, dna" vrhunskog šaha između ljudi.
Nivo je trebao da bude (izuzetno) visok, najave su bile "zvučne" ("najjači turnir u istoriji šaha", e jest' malo sutra, sa devalviranim Elo (rejtingom) samo na papiru ...).
Razočarenje - potpuno!
Ne, nisam očekivao da su moderni VM (GM) "mašine" (mada je takvih bilo: Fišer, Kasparov, Talj ... Karpov ... i pre njih: Aljenih i Kapablanka ali i Botvinik) niti da trebaju da ih imitiraju (bilo je patetičnih pokušaja uz samo Nakamurin uspešan, ali uz veliku pomoć protivnika koji je svojim kiksovima "namestio" poziciju da nije trebala mašina (engine) da da mat (uzgred, Nakamura je iskilavio par poteza, al' ajd', sve u svemu, bilo je bolje od ostatka turnira) ALl se bar (za takav turnir) očekivala (pristojna) borbenost. Međutim, turnir je obilovao mlitavošću i bezdušnošću ...

NA PRIMER:
7. kolo, uz lošu igru Ananda (doskorašnji šampion, koliko pre nekoliko meseci se ponovo borio za titulu ... kakav pad ... liči na slobodni (bez padobrana)) došlo je do zanimljive (bar) pozicije:


U komentaru (velemajstora) se navodi da posle:
30... Qxe8 31. Rxc3 Be6 32. Nd2 Bd5 33. Ne4 Bxe4 34. Re1 
može da se kaže: da je pozicija nejasna iako mašine (softveri) istu ocenjuju kao bolju za crnog
("is still unclear, though the engines prefer Black.")
Ovde se previđa da će mašine umesto 30. ... Qxe8 pre odigrati 30. ... Be5! da bi posle nekoliko poteza (nisu svi najbolji za belog, naravno da se može žilavije braniti, ali ovo ilustruje osnovu potporu pozicije a to je pešak na b3 (što doduše i VM Ramirez na kraju komentariše) ključ pozicije i da crni mora biti spreman da da oba udvojena (duplirana) pešaka, ako treba (a uglavnom treba) za njega, jer (zaista) na kraljevom krilu nema šta da traži! (previše je i za mašine).
Dakle posle Be5 može doći (uglavnom) do sledeće pozicije:


Gde nema više (iz Ramirezove analize) "tvrđave belog" i gde on (na potezu) ne može mnogo da uradi osim da odloži pogibiju nekoliko desetina poteza (ako igra na nivou mašine). SF ovo (na 200 M noda) ocenjuje sa +2,0 do +2,5 što još uvek nije više od 90-95% pobeda ali ima na čemu da se gradi (a pešak), naročito ako beli napravi i najmanju grešku (osnovna varijanta mašina ide na izmenu topova što olakšava položaj kralja, praktično forsirano, i onda je situacija takva da Stockfish, Komodo ili Houdini to dobijaju i protiv mašina sa Elo 3000 (bar 2900 "ljudskih") a kamoli protiv GM-a sa 2800, makar to bio i bivši šampion.
...
Da se vratimo na 30. ... Qxe8 (?!)

Mašine ocenjuju kao bolje za crnog?! Pa, zar nije bolja pozicija crnog??
Cilja se na to da ni one nisu nepogrešive (još nisu, toga je bilo i biće na blogu), ali se NE vodi računa o načinu ocenjivanja.
StockFish daje belom posle 31. Rxc3 tek -1.29 što je (kad se prevede), tek koliko da nije "beton remi" i da se vredi igrati (više od 1 "pion"), ali to u ovako uprošćenoj poziciji (složenoj završnici) nije ni blizu da se time najavljuje pobeda ili tako nešto. To više označava da crni mora igrati precizno za pobedu ali da beli mora biti još precizniji ako želi da sačuva remi.
Ne znam gde je VM Ramirez gledao ocenu mašina (deluje da uopšte NIJE gledao).

Ili da se vratimo (NAJBOLJE) na ono što je igrano u partiji: 30. .. Bxe8
(što je još lošije i od Be5 pa i Qxe8 ... tek treći potez koji jedva da može da prođe ... svakako ne optimalan, a i ako nije greška, svakako je nepreciznost)
Sada engine-i posle 31. Qb7 daju ocenu: -1.15 (Houdini 1.5a i Stockfish 6) i -0,62 (Komodo 6) ... Komodo "smatra" da je bolje 31. Qb8 nakon čeka daje -0,88. Komodo jasno kaže da crni ima prednost ali da je u granici remija, a prethodna dva programa daju izvesne šanse da još nije remi (što je možda i preciznija procena).

Bilo kako bilo, crni može dobiti SAMO ako zadrži na tabli a ili (bar jednog) c pešaka uz osvajanje belog b pešaka (ključ za pobedu) ... i pride ne dozvoli da beli blokira napredovanje a ili c pešaka.
Nije lak posao (zaista je možda i previše za živog čoveka, jer i mašine to jedva sprovode) ALI je So uspeo da zabrlja ne jednu nego čitave TRI stvari!
1) Nije osvojio belog b pešaka (makar po cenu oba c, kao što je gore prikazano)
2) Dozvolio je belom da blokira i a i c pešaka (doduše, to je većim delom posledica prethodnog)
3) Uprošćenje pozicije (razmena topova) mu ne ide u prilog a on je tome (prosto) hrlio.
Posle svega ovoga, NARAVNO da je remi (ne mora Ramirez da kritikuje sofvere, to i oni kažu.
Stockfish ocenjuje poziciju kao -0.62 što je (praktično) remi.
Crni (naravno) osvaja b pešaka (nakon izmene topova) ALI gubi a pešaka uz blokiranog c (top i lovac dejstvuju na polje c5 pa je uzalud crnom pešak više na daminom krilu. Na istom krilu isti broj pešaka ne daje pobedu a što ih je manje to bolje za slabijeg.

Sve u svemu, So definitivno nije bio u formi (sigurno da može bolje) ALI ni to ne opravdava ovako lako ispuštenu (makar) BORBU za pobedu (koje nije ni bilo). Za šahistu sa preko 2750 Elo to je (jednostavno) nedopustivo ... ili makar je bilo nekad (bar za 2700).

Kako se dobijaju pozicije sa kraljicom protiv topa i lake figure?

O tome ima teorije (koliko hoćete ili zapravo nećete) ALI je najbolje videti na primerima.

Mašine (jake) to praktično u više od 95% slučajeva (osim kada su svi pešaci na istom krilu i bez slabosti u strukturi). sledi nekoliko (najsvežijih) primera. Pri ovome treba voditi računa da mašine igraju sa mašinama, koje (makar i sa c.c.a. Elo 2800) prave mnogo manje grešaka i u priličnoj meri otežavaju pobedu jačoj strani (protiv ljudi bi to bilo mnogo lakše i u mnogo manje poteza, naravno).

PRIMER 1

Jonny 7 - Komodo 9.1

Program Džoni je sve samo ne slab. Elo mu je 2941 (ovaj novi, humanoidno prilagođen).
Komodo (slično SF-u) razmatra taktičke varijante gde izlazi sa kraljicom protiv topa i lake figure jer to (uglavnom) smatra (već) dobijenim.

Pozidija nastala u provom kolu najnovijeg CTEC šampionata:


Crni je na potezu a pozicija je ocenjena kao -1.56 od strane belog i -1.71 od strane crnog.
Iako ima pešaka više, beli je nemoćan da odbrani partiju.
Veoma je poučno kako Komodo iz poteza u potez povećava prednost.
Tok cele partije možete naći na:
http://tcec.chessdom.com/archive.php
(Stage 1a prvo kolo)
(pozicija na dijagramu je posle 34. poteza belog)
Poziciju sa dijagrama Jonny je držao samo 5 poteza, već je počeo da gubi!
Posle 10 je bio izgubljen!

Preporučujem!! (da pogledate)

PRIMER 2

Baron 3.40a vs. StockFish 6 (300815)

Baron ima nešto manji rejting (2753) ali daleko od toga da je slabiji od najboljih šahista na svetu. Teško da bi mogli išta bolje čak i TOP 10. SF je (jednostavno) neumoljiv. Pozicija je doduše slučaj topa i skakača protiv kraljice ali je suština ista.


Razlika u osnosu na partiju Anand-So (osim lake figure, koja je sad skakač) je što crni (jači) već ima stvorenog slobodnog pešaka (3-2 je isto kao u partiji samo na drugom krilu a od toga slabija strana nema (ama baš) ništa).
Pozicija je nastala posle 40. poteza crnog. Posle 33. partija je prekinuta a dobijena je bila već posle 20-tak od pozicije na dijagramu.

Adresa je ista kao kod prehtodnog primera, isto je prvo kolo ali grupa Ib.

Zanimljivo da je poziciju Stockfish ocenio (tek) kao -1.29 (nakon svog poteza). To znači da bi se protiv samog sebe žestoko branio uz to da nije 99% dobijeno (no kao što se vidi protiv iole slabijeg protivnika to ide, relativno, lako).

Još zanimljivije je to da su u komentarima posmatrači ocenili poziciju sličnu partiji Anand-So (koja je bila tek nekoliko dana ranije) uz konstataciju da je (analogno toj partiji) REMI (!?).
Čak je komentarisano da f pešak ne može da prođe i da je zbog toga "beton" remi.
U partiji je baš f pešak posao (druga) kraljica!!

Dakle, traži se velika preciznost koju (izgleda, bar na PC-u) mogu da sprovedu samo najjači softveri današnjice (sa Elo 3100+ na punom vremenu ili Elo 3150+ na 40/40 vremenskoj kontroli, praktično TOP 10 sa CCRL liste).

Stockfish je u 4. kolu dobio sa kraljicom protiv topa i lovca (protiv Hannibal-a, koji je posle 11 kola bio (čak) treći!). Ipak, primer nije sličan prethodnim jer je (zapravo) duga kombinacija iz središnjice gde kraljica lako kupi pešake slabijoj strani (dolazi do dva viška, pa pretvara u pozicion dobitak uz gubitak jednog od njih) ... Primera ima dosta, ali je činjenica da mašine ovakvu prednost mnogo bolje sprovode od ljudi. So se nije (baš) totalno obrukao (koliko se Anand izvukao da se ne obruka porazom) ali samo prikazuje lošu formu (i uklapa se u nizak nivo celog turnira) na trećem (ovogodišnjem) Sinquefield kupu.

Toliko za sada. Preporučujem da pratite partije Stockfish-a i Komoda (makar) na CTEC-u, naročito protiv jačih protivnika! (pogledajte tabele iz prvog kruga, pre svih Gull i Houdini).

уторак, 1. септембар 2015.

Nestvarno III (Unreal III)


Posle 4. Kg1 sledi:
4. ... d3 5. hxg5 Qd4+ 6. Kh2 Qe3 7. gxh6 Bxh6

Sada posle 8. Kg3 nastaje sledeća pozicija:


Sada posle8. ... Ng6 može da vodi i u sledeću poziciju:


Koja je u granici remija (tri figure na dva topa), ali svakako zanimljiva.
Posle 8. ... Qf4+ 9. Kh3


Crni dobija bilo sa 9. ... Nf6 (sad mnogo jače nego potez ranije) bilo sa (najjači potez) 9. ... Nc1 uz 10. ... Ng6 (što je odgovor i na Bg3 i na Qg4+).
1) 8. ... d2
2) 8. ... Bg5
3) 8. ... Qg5
4) 8. ... Ng6 (druga varijanta)
Što vodi raznim zanimljivim pozicijama ali je na štetu crnog:
1) Posle d2 crni ostaje sa kvalitetom manje (praktično forsirano do pozicije) i gubi (iako to do same pozicije na dijagramu ne izgleda da će biti):


(uzgred je lepa slika posle nekoliko poteza gde crnom "vise" i kraljica i skakač ali beli, na potezu, uzima topa!)


Dakle, najbolje za belog je:
1. Rxd2 Qxd2 2. Bc4 Qg5 3. Qxg5 Bxg5 4. Rxb1 Nb4 (žilava odbrana ali je nedovoljno jer pada pešak na a3 i ostaje slab na a4 koji je izgubljen) 5. Bxa2 Nxa2 6. Nc2 Be7 7. Ra1 Nc3 8. Nxa3 i  crni je sa kvalitetom manje bez kompenzacije (i uz slabog a4 pešaka taman dovoljno da se partija izgubi). Posle 8. ... Kg7 (i 238 miliona nodova) StockFish 6 daje -2.98 što još nije 100% pobeda belog ali je bar 98%, iako beli treba da odigra još prilično do nje (pobede).

Posle 1. exd5 belom sledi mat u 18. poteza (počevši sa 1. ... Bf5+), ali je posle 2. Qg4+ dovoljno loše za belog (gubi odmah kraljicu).

1. gxf4 (doduše) dolazi u obzir ali to vodi (samo) u remi (koji crni, doduše, treba da brani jer je beli nešto bolji),
npr. 1. ... Nxf4+ 2. Kg4 Nxh5 3. Rxb1 Rb2 4. Bc4 Nc3 5. Rbg1 Be3 6. Kxh5+ Bxg1 7. Rxg1+ Kf8

Crni ima (samo) dva (i to udvojena, doduše odmakla) pešaka za figuru ali ipak je nedovoljno da bi crni pobedio. StockFish 6 kao crni ocenjuje poziciju kao -0,54 što je u granicama sigurnog remija.

2) Posle Bg5, crni dolazi u podređen položaj:


gde je još u granici remija (iako SF6 ocenjuje kao +1,72 ili +1,78 za belog) mada se treba za to i izboriti.
Ova varijanta vodi od toga da crni osvaja figuru ali gubi (čak) 5 pešaka!! (od tri više i kvaliteta manje dolazi do dva manje i dve figure na topa).

3) Qg5 vodi u okvire remija sa pozicijom (na kraće vreme ocenjene kao 0.00 a posle kao c.c.a. +0.20)
gde je pozicija crnog čvrsta i stabilna iako je materijalno slabiji (pešak za kvalitet).


Beli je na potezu i dve (kompjuterske) ideje su Bh4 ili Ba5. Pešak na a4 se ne može uzeti jer pada top na h1 ali (mi se čini) Kg4 dolazi u obzir (osim kompjuterskih "ideja").
4) Ng6
9. Qxh6 Qf4+ 10. Qxf4 exf4+ 11. Kh3 Bc2 12. Rd2 Ne5 13. Bh4 Bb1 14. Bf6 Rxd2  15. Bxe5 f6 16. Bxf6 Kf7 17. Be5 Rd1
stižemo pravo u remi! 


Slično i u varijanti:
10. g3 Nxf3 11. Bxd3 Nxd2 12. Bxc2 Nb3 13. gxf4 Nxa1 14. Bxa4 Rb1 15. Rh2 Rxe1 16. Rxa2 Rxe4 17. Bd1 Nb3 18. Rg2+ Kf8 19. Bxb3 Rxf4


ili u još "luđoj" 12. Rxd3 što vodi u:


gde crni ima figuru manje ali je remi!
I da zaključim:
Pobeda jeste trivijalna (pobeda u svim kombinacijama) ali je prava lepota i komplikovanost u varijantama gde je crni neprecizan i gde većina njih vodi u remi. Remi može biti i zanimljiviji od pobede ... možda je Bronštajn bio u pravu, možda je rezultat u šahu ono što ga ne čini lepšim i zanimljivijim.

четвртак, 13. август 2015.

Nestvarno II (Unreal II)


Kako god, u partiji je igrano:

4. ... Qc6 
5. hxg5 hxg5
6. Rh3 !? 
(iznenađujuće, ovo bih pre očekivao od mašine ... naravno one igraju 6. Bd2)



6. ... Bxe4 ?
(jače je bilo 6. ... Df6 sa odlučujućom prednosti, ali to je za posebnu priču; u svakom slučaju sada postaje jako zanimljivo što mi je i bio cilj)
7. dxe4 Qxe4

8. Kh2 ! 
(osnovna ideja 6. poteza belog, skloniti kralja)

Sad ćemo malo skrenuti sa toka prave partije, beli je sad SF6 na 6s a ja ostajem crni na c.a. 30s

8. ... Nd5
(mora na d5 umesto planiranog f5 jer nije šah a ne pokriva se polje h7 kraljicom)
Pozicija je jako zanimljiva:




Beli je na potezu

9. Kg1 Bf4
10. Qxg5 Nxh3+
11. gxh3 Qe3+
(poenta, makar moja, uz izmenu kraljica biće lakše iako samo po sebi 4 pešaka protiv lovca nije dovoljno; uzdao sam se u opšte bolju poziciju crnog naročito poodmakle pešake)
12. Qxe3 dxe3
13. Rd8+ Bf8
14. Bd3


Posle svog 14. poteza SF 6 kaže -2,72 ... i ja mislim da imam šanse za pobedu ... da li je to dovoljno?

14. ... Nc1
15. Bc4 Kg7
16. Rd1Nc3
17. Bc3 e2
18. Re1 Bc5+
19. Kg2 Nxa1
(moram da priznam ovo nisam dobro izračunao, ali sam odigrao ... hrabro)
20. Bxe5+ Kf8 ?!
(već sam  prvi potez belog prevideo, ali na sreću nije bilo krucijaln; doduše Kf8 nije baš neki potez)
21. Kf3 Rb4
22. Bd5 Nc2 ?!
23.Rxe2 Rb3+
24. Kf4 Nd4
25. Ra2 Ne6+ (sve drugo je "beton remi)
26. Kf5 Rxh3
27. Bxe6 Rh5+
(iskreno ne znam da li je bilo bolje da je beli zadrži lovački par, za crnog težak posao da dobije ...)
28. Kf4 fxe6
29. Rc2 Bb4
30. Ke4 (-3.14)



Ovim sam dospeo u nešto što nimalo lako nije dobiti (naročito protiv mašine, naročito sa ograničenim vremenom ... no to je druga priča ... javiću rezultat na kraju).

Po StockFish-u je trebalo igrati:
22. ... Nb3
23. Rxe2 Rh4
24. Be4 Rxh3+
25. Kg4 Rh6
26. Ra2 Ke7
27. Bc3 Rb6
28. Kf5 Bd4
29. Bxd4 Nxd4+
30. Ke5 Nb5 (+3.35)



Što je svakako (nešto) bolje, ali za ovako nešto treba biti "mašina" ili mašina.
Procena pozicije nije (baš) mnogo bolja a i ovo je veoma teška zavšrnica iako je možda lakše dobiti od prethodne.

U (originalnoj) partiji igrao sam slabije:
8. ... Ng6
9. Qh7+ Kf8
I sad je sinak propustio da me razbije sa 10. Rxa3 (kako sam pomislio a i prvi je izbor StockFish-a)
10. Kh1 !! 
(ovo je bolje od kompjutera! makar kad se odigra u manje od 10 s)
Po StockFish-u (uz kratko vreme, da podsetim 6s) ovo vodi pravo u remi preko:
10. ... Df4 11. Rf3 Nh4 12. Bxh4 Dxh4+ 13. Dxh4 gxh4  (+0.79)



sa pet (uskoro četri) pešaka protiv topa, crni jedva da ima neku prednost; jedna od retkih pozicija gde je top protiv (ekvivalentnih) 5 pešaka, ili 4 (da podsetim, takva je bila u 13. partiji meča Fišer-Spaski)

U partiji je igrano:

10. ... Nc3
11. Bxc3 Rb1
I sada je, zbog (čistog) previda, beli izgubio posle:
12. Bd3 ?? Rxd1+
(nije samo što je 5 pešaka protiv lovca, nego će biti i samo 5 pešaka više kroz par poteza)

Posle 11. ... Rb1 trebalo je nastaviti:

12. Rhd3! a2
13. Bd2



Gde bi beli bio (već) bolji (+1,10) sa topom i lovcem protiv 5 pešaka (i doduše nešto lošijom pozicijom)

Moglo bi da sledi:

13. ... Qg4
14. Bc1 Ne7 (ovog se ne bih setio)
15. Rf3 f5
16. Be2 e4
17. Rf2 ...
(na Rf1 je forsirani remi)
17. ... Qh4+
18. Qxh4 gxh4
19. Bc4 Rxa1
20. Rxa2 Rxa2
21. Bxa2 d3 (-1,63)


gde je beli svakako nešto bolji ali sa obostranim izgledima (traži se preciznost na obe strane a svaka greška je pobeda drugog) i verovatno remi završetkom uz obostrano tačnu igru.
No, ovo je (tek) za poseban tekst ... možda jednog lepog dana ...

Na primer:
varijanta "drvodeljisanja" (skupljanja pešaka), vodi pravo u remi (iako izgleda kao laka pobeda):
22. Bg5 Bb2 ! 23. Be6 a3 ! 24. Bxh4 Nc6 25. Bxf5 a2 26. Bxe4 Ne5 27. Rf1+ Ke8 28. Bg5 a1Q 29. Rxa1 Bxa1



Remi je kao vrata!

Ostaje još treći deo u kome ću analizirati šta bi bilo posle 4. Kg1