недеља, 16. јул 2017.

Jedan od najlepših (top 100) poteza ikad! (Drugi deo)


One of the most beautiful (top 100) moves ever! 
(Part II)

Why not 23. Nf6+(!) ?

Ovo je takođe vrlo dobar potez (i Stockfish ga je uzimao kada je računao prethodne poteze). Beli dolazi u veliku prednost nakon ovog poteza, ipak nije najbolji. Zašto je ovo (ipak) lošije od topa na f6?
Pre svega što 23. Tf6!!! ne dopušta crnom da se izvuče, za razliku od 23. Nf6! koje daje (jedva) takve šanse.
DAKLE:


Opet je figura na 4 puta tučenom polju (a samo 3 puta branjenom).

23. ... Kh8 24. Bg4 Bc5 25. Nxh7 (+1,82/28)

Liči na dobijeno (a i procena pozicije je "tu negde" (za središnjicu)) ali ...

Pre nastavka borbe za remi (crnog), samo kratko:
na 23. ... gxf6 ne samo da crni ostaje sa topom manje nakon:
24. exf6 Bxf6 25. Rxf6 Qxf6 26. Bxf6 h6
dobija mat u 21 potezu (možda i manje).
Na 23. ... Bxf6 ili Nxf6 (svejedno) nastaje pozicija koja je analizirana kod poteza 23. Rxf6 sa tim nastavcima (dobija beli doduše uz dug otpor crnog; kraljica i pešak protiv topa i lovca).

25. ... Kxh7 26. Rh5+ (+1,36/30)
tek sada SF "shvata" da nije baš tek tako dobijena pozicija (niko nije savršen, naročito na tek cca. 60M noda; doduše na 15 s i 90 M noda, SF već kod Nxh7 daje ocenu +1,39/29; jedan polupotez više i oko 0,50 bolja procena).

26. ... Kg8 27. Bxd7 Qg6!  (ne nije zato, na ovo je računao i kod procene od +1,82; no ipak, sjajan odbrambeni potez, svakako)
28. Rh4 Bxd4 29. cxd4 Bc8 30. Bxc8 Rfxc8 31. Qe3
(sad je tek +1,21/37 doduše na 12 s ne na 10 s)


Pozicija belog je svakako bolja ali on ovo NE može dobiti!!

Ovde još (samo) da napomenem da 24. ... Rad8 nije bilo dovoljno za remi, jer beli ostaje sa figurom više:

25. Nxh7 Qg6 26. Rh5 Kg8 27. Ng5 Nc5


28. Qe3 Qd3 29. Bxc5 Qxe3+ 30. Bxd3 d4 31. cxd4 (+6,25/30)


петак, 14. јул 2017.

Jedan od najlepših (top 100) poteza ikad! One of the most beautiful (top 100) moves ever!


"Kramer protiv Kramera" (Kramer vs. Kramer); SF vs. SF

Francuska odbrana (French Defence), C11 Steinitz (6. Nf3)


1. e4 e6 2. d4 d5 3. Nc3 Nf6 4. e5 Nfd7 5. f4 c5 6. Nf3 Be7
7. Be3 0-0 8. Qd2 a6 9. Be2 b5 10. O-O Nc6 11. a3 Qb6
12. Nd1 Bb7 13. c3 a5 14. Rc1 b4 15. Nf2 bxa3 16. bxa3 cxd4
17. Nxd4 {(Nf3xd4) -0.56/25} Nxd4 18. Bxd4 {(Be3xd4) -0.61/24} Qc6
19. Ng4 {(Nf2-g4) -0.44/24} Bxa3 20. Rce1{(Rc1-e1) -0.45/25}Be7
21. f5 exf5 22. Rxf5 

do 16. poteza sam igrao sam protiv SF8 na telefonu (Android verzija) gde je moj VEEELIIIKIII protivnik imao 10 s na raspolaganju što je nekih (tek) 5M noda.
Nekako sam se još i držao ali već sam video da je vrag odneo šalu i da polako ali sigurno (sa sve neograničenim vremenom (uslovno 15 min. za partiju) i analizom na tabli) gubim ... i izgubio sam. 
No to nije zanimljivo, zanimljivo je kad sema posle 16. poteza za 17. dao partiju SF9 dev na desktop-u "u ruke". Na istih 10 sekundi.
4 core A53 na 1,2 GHz je taman cca. (approx.) 10x sporije od Intel-a (i5) na skoro 3x većoj frekvenci. Stockfish_17070823 (x64_modern) je doduše i 40-50 (ako ne i više) Elo jači od SF8 na istoj mašini pa je razlika od 10x više pozicija plus to bila ... pa, možda i svih 500 Elo. 
Da je pošteno - nije ALI je baš zbog toga nastala pozicija i pre svega POTEZ kome skoro nisam video ravna (čak i u engine-skom šahu). Može rame uz rame u TOP 10 najlepših poteza u ljudskim partijama (svih vremena). U naslovu sam ipak stavio skromno "TOP 100" iako je sigurno u TOP 50 a možda i TOP 20 računajući i objavljene partije softvera (ne računajući duže vremenske kontrole od turnirskih u ljudskom šahu).

To što nema takvih poteza više (kad igraju kompjuteri) je zbog toga što mašine već na 50M noda ili 100M noda ne mogu doći u takve pozicije da protivniku (same sebi) zadaju tako lep gubitak.
Na Androidu 5M noda može biti nedovoljno za savršen šah (možda je čak tek na FM nivou, za Rapid vremenske kontrole, ili tek malo više).

No, posle 22. Rf5
Nastala je sledeća pozicija:


Sledi: 22. ... La6?!
I sad sledi (pogađate li?) ...

23. Rf6!!!

Sjajno! Polje f6 je branjeno (tučeno) 4 (ČETIRI) puta!! Ali top na tom polju je (pravi) tabu (zabranjeno voće).
Može se uzeti bar 3 puta (ajd' da ne računam nošenje kraljicom), od čega je gxf6?? baš loš potez (brzo se uviđa), ali skakač i lovac mogu da nose topa a da nema forsiranog mata pa čak ne izgleda da je totalno izgubljeno za crnog?!!
Zapravno tu se i nazire (čak i bez comp-a) ALI se čak i ne nazire u slučaju da se top ne nosi, deluje kao "akrobacija" koje neće dobiti partiju!!
Ajd' kratka analiza:
1) 23. ... gxf6??
24. exf6 Nxf6 25. Qg5+ (i već je +53.15/32) Kh8 26. Nxf6 Bc5 27. Qf5!


i posle ovog "tihog" poteza*, partija je gotova,
posle 27. ... Bxd4+ sledi mat u 20 poteza.

* nije baš pravi tihi potez jer neposredno preti matom na h7, ipak zbog dalekog mata ne deluje (nekako) energično ali je nabrži put do pobede (verovatno treba i manje poteza, ali treba duže računanje ovde).

2) 23. ... Nxf6?!
Svakako je bolje od prethodnog ali nedovoljno.
Posle 24. exf6
deluje da od mata nema ništa (čak i od napada na crnog kralja) i da će beli tek povratiti ili steći malu materijalnu prednost.
No Stockfish ima druge planove (već je +2.56/28)
24. ... Bxf6 25. Nxf6 gxf6 26. Qh6 (+2.59/30)


još ne izgleda strašno (utisak od pre par poteza je isti, samo pojačan).
Šta (li) se to iza brda valja? (brzo će se videti)
26. ... Bxd2 27. Bxf6 Qb6+ 28. Kh1 Qxf6 29. Qxf6
Kraljica se morala dati za lovca da bi se sprečio mat.
Ipak, još uvek je (skoro) materijalna ravnoteža (RBP vs Q) ... no, beli ima bolju poziciju. Ovde top i lovac ni blizu ne mogu da se odupru kraljici.
Npr. 29. ... Ra6 30. Qg5+ Rg6 31. Qxd5 Ba6 32. h4 h6 33. Qxa5 (+3.06/31)
Crni može (relativno) dugo pružati otpor ali kraljica sa dva pešaka bez pozicione kompenzacije (lako) može da dobije protiv topa i lovca. Stockfish ovo dobija (i protiv samog sebe, analize su na istoj mašini) i ne daje tome ni trunku sumnje.
U igri jakih igrača (ljudi) ovo bi takođe bez velike muke trebalo da se dobije.
Ako ništa drugo, slobodnjak na c3 bi morao da se iskoristi (bez njega, ljudi ovo ne bi dobili a mislim da bi i mašinama bilo teško (trebalo bi na drugoj strani da bude makar slabija mašina)).

3) 23. ... Bxf6?!
Dovodi do iste pozicije (već posle par poteza) kao i prethodno pa ne treba posebno razmatrati.

Dakle, top se ne može nositi!!
Može li se crni bolje braniti?
Da, naravno!

23. ... Qb7! (sad deluje da beli nema (ama baš) ništa!!)
24. Bd1! (doduše samo je +0.47/28* ali je jedini potez koji održava napetost) 
Fantastično! beli lovac se ne sme izmeniti (svrha poteza 22. ... Ba6) i treba da zauzme dijagonalu b1-h7 što presuđuje partiju. Ovo (doduše) bi videli i jaki igrači od krvi i mesa a ne samo mašine, ali zaista je jak potez!
* ovo je samo zbog ograničenog vremena pri analizi već posle sledećeg poteza crnog je +1.09/26.
24. ... Bc5 25. Nh6+! (+1.92/27); pozicija zaslužuje dijagram:


25. ... gxh6 26. Rxh6 f6 27. Bc2 Bxd4+ 28. cxd4 Rf7 29. e6! (+3.01/32)
29. ... Rg7 30. exd7 Qxd7



31. Qf2 (+2.30/30) belog kao da napušta optimizam (?!)
31. ... Bb5 
(ne pomaže ni 31. ... Rf8, već odmaže jer sledi:
Bf5 Qd8, Qh4 Re8, Bxh7+! Rxh7, Qg4+ i sada ako:
i) ... Kf8 sledi: Rxh7 Rxe1+, Kf2 Rf1+, Kg3 Qb8+, Kh3 ... i sada crni mora da da kraljicu za topa: ... Qb7, Rxb7 Bxb7, i nije bitno što je "samo" kraljica za topa i lovca, ovo je mnogo lakše dobiti nego prethodan slučaj sa sličnim odnosom materijala. Crni je totalno izgubljen (čak brzo gubi).
ii) ... Rg7, Rh8+! Kxh8. Qh5+ Rh7, Rxe8+ Qxe8, Qxe8+
i opet je Q vs R+B i opet lako dobijeno. Ovde beli može brzo da pozoba dva pešaka pa je Q3P vs RBP ... možda malo duži put do pobede od prethodnog ali još lepša pobeda!
32. Rxf6 (+2.68/30) a4 33. Re3! (+3.01/31) a3 34. Rxa3 Qe8 35. Rxa8 Qxa8
i šta sad (pomislio sam na par trenutaka) ... beli ima samo pešaka više ... ali pozicija crnog je jadna, položaj kralja je užasan i beli to koristi.


36. h3! Qd8 37. Qf5 Qe7 38. Qxd5+ Kh8 39. Re6 Qf7 40. Qe4 Qf1+
41. Kh2 Qf7 42. d5! (+4.75/32)


dva pešaka prednosti od čega jedan opasan slobodnjak! (plus loš položaj crnog kralja) ... više nego dovoljno za pobedu!

Posle 55. poteza belog: Kf2 pozicija je sledeća:


i sad je već +6.90/35 a i to nije neophodno da se proceni situacija, pešak i figura (lovac) više u završnici gde je samo osam figura ne daju nikakve nade na spas crnom. Da, postoji motiv krivouglog lovca ali sa pešakom na g liniji beli neće doći u takvu situaciju ... bez njega ... bilo bi zanimljivo (pogledajte Lomonosov TB 7 za 100% rešenje). Uglavnom, bez topova i bez pešaka na g2 je remi, sa topovima, bez g2 i a6 pešaka je dobijeno za belog.

субота, 8. јул 2017.

Dimitrijević-CuckooChess 1.13 (Backward analysis) part 2


Slika 1

Pozicija je iz partije posle 26. ... g5?! (?)
(tu smo stali prošli put)

Stockfish bira (doduše sa malo vremena):
27. Nxf7!
(potez je dobar, ali nisam siguran da je u pravu, trebalo bi proveriti doduše na dužim vremenskim kontrolama, ali po njemu samom izgleda da ga je zavarala bolja procena posle manjeg broja poteza)
27. ... Kxf7 28. e5 gxf4 29. exd6 cxd6 30. Bd4 Bxh3! 31. Rxe8 Qxe8
32. Nb6! Rb8 33. gxh2 Qg8+ 34. Qg2 Qxg2 35. Kxg2 Rg8+ 36. Kf2 Rg3


Na prvi pogled deluje da je krajnji ishod figura više za belog (uz pešaka manje), ali i pozicija je zrela ne samo za predaju već engine kaže da postoji forsirana varijanta sa matom u relativno malom broju poteza (ko bi rekao?!).
Moguće da je SF "video" i takvu mogućnost pa je gurao ovu varijantu, koja je manje upečatljiva ljudima.

37. Rc7+ Kf8 38. Bf5 (+8.52/29) i sada (na primer):
38. ... Rb3 39. Bg6 Rxb4 40. Ba1!! Ng3 i sledi mat u 11 poteza!!

U partiji je igrano (Slika 1):
27. Nc5! (izgleda impresivno ali je i efikasno, ponosan sam na ovaj (moj) potez)
nastavljeno je sa:
27. ... Nxf4?!
Ne (čak) ni previše loše, ali svakako lošije od: 27. ... gxf4, gde sledi:
Bd4 Bf8!?, Nxf7 b6, Ne6!

Neverovatno lepo!
Ovde crni nema boljeg poteza od Rxe6, što desetak poteza kasnije završava izvlačenjem kraljice (e pešak) za koju crni mora dati lovca (na f8) i na kraju ostaje sa lovcem (belopoljnim) i topom protiv dva topa i pešakom belog, uz lošiju poziciju (već je preko +8), što je potpuno (i lako) izgubljeno.

U partiji je igrano: 28. Bxf4 gxf4 29. Ng6! (analiza u prošlom tekstu)

Malo je otpornije: 28. ... Nh5, nakon čega sledi:
Bh2 c6, Ng4 Nxh2, Nxh2 Qg3! očajničke mere ali nedovoljno, beli ovo lako dobija. Nf1 uz kasnije Bb1 i e5 uz to da crni ne može kraljicom i skakačem da napravi matnu pretnju, beli uz pravilnu igru prisiljava crnog na izmene kraljica i tu je svakoj priči kraj.


Crni je na potezu.
U partiji je igrano: 24. ... Ndf6 i 25. Nxe5! (+2.99/24) sa čime je i SF saglasan.
Po SF-u je crni mogao da se bolje brani:
24. ... b6 25. axb6 cxb6 26. Rx2 Re8 27. Qb3 Bb7 28. Nd2 (+1.56/24)
što je posle 6 poteza (tek) +1.64/25 gde je beli jasno bolji ali je crni na granici remija u (prilično) blokiranoj poziciji.

Perthodna (i poslednja kritična (u smislu direktnog rezultata) pozicija) je nastala posle 20. poteza crnog (Nh5!):


Stockfish na c.a 50M noda po potezu navodi:
21. Nb2 (+1,38/24) gde posle:
21. ... Nhf6 sledi: 22. Nc4! (+2.02/26)*
tu beli osvaja kvalitet i nešto kasnije pešaka. Na lep način, stiže skakačem na f3 na e7 (manevrlom h4-f5-e7), uz podršku pešaka na d6 (onog koji je na dijagramu na d5). Posle 39. poteza belog ocena pozicije je +4,20/28 (u materijalu beli ima topa i pešaka za skakača) bez ikakve nade za crnog (mada treba "guliti" do pobede).
U poziciji na dijagramu dolaze u obzir i:
21. Bc3 ali je par poteza kasnije tek +1.25/26
21. Bf1 (verovatno drugi najjači potez)
gde posle 66. poteza crnog može doći (analiza na 2-5s na SF-u i 4 cores PC-u):
5k2/7K/r7/4N2p/8/1R5P/8/8 w - - 0 67
i posle 67. Rb6! pada u vodu i poslednja nada crnog (top se ne sme uzeti zbog "šah-šuha" (viljuške), i beli lako dobija), pozicija sa figurom manje (RNP vs RP), makar i sa pešacima na h vertikali, je izgubljena (sa lovcem manje, krivouglim, crni bi se izvukao sa remijem).

*doduše, crni je u prethodnom potezu mogao da igra jače: 21. ... b5!
direktno sprečavajući Nc4. Posle: 22. axb6 cxb6 23. Nc4 (ipak!) a5
24. Qb2 Re8 25. b4 Nf4! 26. Bf1! Ba6!


gde izgleda da će se crni izvući ... međutim taktički monstrum (sa dobrim razumevanjem (ocenom) pozicije) izvlači "nemoguće":
27. Nfxe5! Nxe5 28. Nxe5 Bxf1 29. Bxf4! Bf6! 30. Kxf1 a4 31. f3! Bxe5
32. Bxe5 Rex5 33. Qd4!! (bez ovoga još i nekako) Qd6 34. f4! Ree8
35. e5 Qg6 36. Kg1! (neophodno) b4 37. d6! (+2,54/28)
ne pomaže ni:
33. ... b5 jer odmah ide 34. d6!
na 33. ... a3 ide 34. Re3! i crni odmah gubi!
31. Qc2 (čisto taktički potez, ovo je u stilu starijih jakih mašina, Rybka 4(.1) i Houdini 1.5a) takođe dobija ali ne na osnovu dva pešaka više:
... Bxe5, Bxe5 Qxe5, Rxa4 (kako sledi), već slobodnjaka na d5 (beli da bi dobio mora da žrtvuje pešaka na b4 ne bi li iznudio menjanje kraljica, što je najbrži put do pobede). Ipak, ovo je slabije od (pozicionog) 31. Qd4!!

Međutim, MORAM DA SE POHVALIM time da je (moj/humani) potez:
21. Rac1
verovatno dovoljno dobar da se partija dobije.
Iako je po SF-u posle 21. Rac1?! b5 tek +0,91/25, stvar je da ne treba prebrzo donositi zaključke (potez možda nije optimalan ali teško da je baš sumnjiv) jer ista mašina (u brzoj analizi) daje varijatnu gde je pozicija:


Uz ocenu pozicije od +1.77/26 što je na samoj granici između dobitka i remija.
Pešak više (uz lovački par crnog) je od manjeg značaja, ali dva skakača (čak i u otvorenoj poziciji) verovatno mogu dobiti lovce zahvaljujući opasnom slobodnjaku na d5 (dva vezana pešaka na linijama e i d).
Po oceni pozicije još nije dobijeno (ali sa velikim šansama za to) ali je za posebnu analizu (i tekst).

I na kraju, pozicija posle 17. poteza crnog:

Slika 3

gde je crni počeo da gubi. Ovo je neposredno pošto sam mu kraljicu saterao u (skoro) ćoše (na b8). Prednost belog je očigledna, vlada većim prostorom i bolje je razvijen. Crne figure od c8 do a8 su pasivne, belopoljni lovac crnog ima problema da uđe u igru, deluje da je LAKO dobijeno. U šahu gde su oba protivnika ljudi bi i bilo.
Šta više, ovo je "školski" primer strateški dobijene pozicije!
Međutim, nije baš tako jednostavno ...
1) SF predlaže (doduše sa ispitanih tek c.a. 55M noda) tek:
18. Rec1 (+0.91/25)
vic je u tome da crni sledećim potezom rešava većinu svojih problema:
18. ... b5! 19. axb6 cxb6 20. Qb1 b5! 21. Bd3 Bc5 22. Nd1 Bf8 23. b4
i sada je tek +0.77/26 a i slabijim igračima (ljudima) je očigledno da beli ima prednost ali kao da se (već) istopila.
U partiji je igrano:
18. Na4 Nb4 (nije ni tako loše)
gde beli mora da igra (kao i u partiji) 19. Bd2 i onda crni posle 19. ... Bxd2 smanjuje prednost belog koja i dalje postoji ali je daleko od dobijene partije.
Na moju sreću protivnik mi je sa 19. ... Be7? dao šansu za pobedu.
Posle Na4 crni može da igra još jače:
18. ... b5!
gde beli može da ostane sa pešakom više ali mu to ne znači mnogo (između ostalog i zbog raznobojnih lovaca), pozicija posle 27. Rxe1 je:


Uz ocenu pozicije od +0.85/29 što svakako belom daje motive za igru na pobedu (slobodnjak na d5 je i dalje opasan ali bez pešaka na e liniji daleko manje), ali uz ne tako velike šanse da to i ostvari.

Na kraju ali ne i po značaju, ovu strateški zanimljivu poziciju (Slika 3) sam dao i Komodo-u 10 da vidim šta će on reći.
Komodo počinje da računa od sledećih varijanti (poteza kandidata), navedenim redosledom: g3, Ne2, Be2, Rac1, Ra4 Na2, Qb1, Bd3 da bi u 16 stotinki (0.161s) već prešao na potez koji će odigrati (Reb1), "dvoumeći" se (samo) još između Reb1 i Na4 (bravo za mene!).
U svakom slučaju posle: 18. Reb1 ocenjuje sa +1.03/25 (dao sam mu (doduše) 12 sekundi umesto 10, jer je imao prazan Hash).
1) posle: 18. Reb1 b5! 19. axb5 cxb5 20. b4 Bb7 21. Bd3 Rc8 22. Qb3
tek je +0.82/24 (kao da ga "entuzijazam napušta), šta više - posle:
22. ... b5! 23. Nh4 Bf8! 24. Nf5 Ne8! 25. Ne2 Nd6 26. Neg3 Nc4!
27. Bxc4 Rxc4 28. Rc1 Rxb4 29. Qd1


 Ostaje pitanje da li beli uopšte ima prednost. Komodo ovo ocenjuje (doduše) kao +0.80/25, verovatno na osnovu slabosti kraljevog krila crnog i (ipak) slobodnjaka na d5 ali sa pešakom manje i dva vezana slobodna pešaka crnog (a i b linije), crni itekako može da se (iz)bori za remi. U ljudskom šahu je zaista pitanje ko je ovde bolji, jer bi većina igrača (u igri sa manjim ili većim greškama, dakle neidealnoj) lakše iskoristila prednosti crnog nego belog (osim na najvišem nivou, Elo 2500+).

2) Posle:
18. Na4 (kao i u partiji), Komodo ima malo drugačije "ideje" (računice) od SF-a, ali sa približno istim ishodom (beli je bolji ali teško da ostvari pobedu).
Na "blic" kontrolama posle 32. poteza belog je:


gde crni zanimljivom taktičkom varijantom dolazi u poziciju sa izglednim remijem i pored nešto lošije pozicije:
32. ... Rc2! 33. Rad1 Rxd2 34. Rxd2 Bxb4 35. Qd1 Bxd2 36. Qxd2 Qb6 što je "samo" (+0,77/24); samo jer je izgledalo dobijeno posle 17 poteza.

Nisam odoleo pa sam postavio poziciju sa Slike 3 i malo starijim mašinama (ne mnogo starijim), i rezultati su sledeći (15s po potezu doduše za obe):
1) StockFish 7
18. Rec1 Re8 19. Bd3 Nf8! 20. Nd2 Ng6 21. Rab1 (+0.99/27)
Gde se vrši pregrupisavanje snaga na obe strane sa prednošću belog ali tek +1 što se samo možda može realizovati do kraja partije.
Doduše priznaje da previđa potez 18. ... b5! posle koga prednost belog opada (za par poteza je tek +0,60/26)
2) Komodo 9
18. Reb1(!) (isto kao i stariji brat) ali mu je glavna varijanta (na 15s):
18. ... Bb4 19. Ne2 b5! 20. axb6 cxb6 21. Ng3 Nf8(!) (ista "ideja" (kalkulacija) kao i SF7) 22. be2 Ng6 23. Rc1 (+0.77/23)
bez nade da se (lako) dobije, čak posredno ukazuje na remi (koji crni doduše mora preciznom igrom da ostvari).
U principu posle 18. ... b5! ne "vidi" odmah da je bolji redosled poteza od prethonog, prvo nastavlja kao "stariji brat" ali ne igra Nh4 već Rb3 bez većih izgleda da dobije partiju (protiv samog sebe a još manje protiv novije mašine).

Još zanimljiviji je Houdini 1.5a!!
Počinje računicu sa 18. Na4! (me happy) ali se predomišlja, jer nalazi 18. ... b5! (!! bravo za ovako staru mašinu) zatim nalazi SF-ovu i Komodo-vu ideju sa Nf8 ... i na kraju bira: 18. Rec1 (+0.61/20)
Pošto je mašina (softver) starije generacije, dao sam mu nešto više vremena (20s) da bi bio koliko-toliko ravnopravan.

Posle 18. ... Re8 u oba najbolja nastavka nije ubedljiv da može dobiti:
1) 19. Nh4
2) 19. Bf1

U prvom slučaju:
I posle:
33. Qb2 tek +0,75/21

U drugom:
gde je posle:
24. Qb3 Qb7 tek +0,74/19

Sve ovo (na kraju) potvrđuje (manje ili više) da je bilo dobijeno tek posle 20. ... Nh5 ili eventualno (mnogo teže) 19. ... Be7* (oba poteza odigrana u partiji).

* ovde nije baš izvesna pobeda iako SF ukazuje na zanimljivu varijatnu gde crni žrtvuje figuru za dva pešaka, što je verovatno dobijeno za belog ali uz dosta mukotrpnog rada (i velike preciznosti).
Npr. posle 46. poteza crnog i pozicije:
8/2n4k/pn1b1qp1/1p3p1p/1P6/3NQP1P/2NB4/5BK1 w - - 5 47
Beli ne sme da nosi skakača:
47. Qxb6? jer sledi: 47. ... Bh2+ i posle:
48. Kxh2 Qxb6
celi ostaje sa tri figure protiv kraljice i dva pešaka, po SF-u je (posle par poteza) -3,10/35 ali ima tu da se igra i igra da bi se dobilo (ljudi to teško mogu dobiti protiv protivnika slične snage).
Posle: 47. Qh6+ Kg8 48. Nf4 Kf7 49. Be3 Bxf4! (bez predrasuda o lovačkom paru, tj. mogućoj razmeni lovaca) 50. Bxf4 Ncd5 51. Qh7+ Ke8 52. Bc1 ne7
53. Ne1 (beli se potpuno povukao da bi izbegao izmene koje mu ne idu u prilog)
53. ... Nbd5 54. Ne3
(tužno ali izgleda da beli ne može nikako da spasi pešaka na b4)
54. ... Nxb4 55. Nxb4 Qd4+ 56. Kg2 Qxb4 57. Qg7 Qd6!
i sad je tek +1,60/34
I izgleda da beli lovački par ne može da dobije protiv skakača i tri pešaka!!

Evo i pozicije:



петак, 7. јул 2017.

Dimitrijević-CuckooChess 1.13 (Backward analysis)


CuckooChess: 5 sec. 1 core 800MHz Cortex A5
Dimitrijević: 15 min. za partiju (for whole game)*

* ne nisam baš toliko dobro, ova izuzetna partija je odigrana tako što sam unutar gore navedenog vremena poziciju analizirao na tabli (ujedno, jedini način da ljudi još uvek koliko-toliko pruže (bar) otpor savremenim softverima).

Primljeni damin (kraljičin) gambit; Queen's Gambit Accepted

QGA D24

1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. Nf3 Nf6 4. Nc3 a6 5. a4 Qd6 6. e4 Qb4 7. Qc2 Nbd7
8. Nd2 e5 9. d5 Nc5 10. Bxc4 Bd6 11. O-O O-O 12. h3 Qb6 13. b3 Ncd7 14. a5 Qa7 15. Nf3 h6 16. Re1 Rd8 17. Be3 Qb8 18. Na4 Bb4 19. Bd2 Be7 20. Bd3 Nh5 21. Rac1 Bd6 22. Qb2 Qa7 23. Be3 Qb8 24. b4 Ndf6 25. Nxe5 Re8 26. f4 g5 27. Nc5 Nxf4 28. Bxf4 gxf4 29. Ng6 Kg7 30. e5 Bxc5+ 31. Rxc5 Nxd5 32. e6+ f6 33. Rxd5 Bxe6 34. Rxe6 Rxe6 35. Rd7+ Kg8 36. Bc4 Qa7+ 37. Kh2 Re8 38. Ne7+ Kg7 39. Nc6+ R8e7 40. Rxe7+ Rxe7 41. Nxa7 b5 42. Bd5 c5 43. Nc6 Re1 44. Qd2 Re3 45. bxc5 h5 46. Bf3 Kg6 47. Qd4 Ra3 48. Qxf4 Kg7 49. Bxh5 Ra4 50. Qc7+ Kh6 51. Qf7 Kg5 52. Ne5 Rxa5 53. Nf3+ Kf4 54. Qxf6+ Ke3 55. Qd4+ Ke2 56. Ng1+ Kf1 57. Be2+ Ke1 58. Nf3+ Kxe2 59. Qd2+ Kf1 60. Qe1# 1-0

To je bio tok (ove zanimljive) partije.

Analiza će (za razliku od dosadašnjih) ići unazad ... nekako mi se čini zanimljivijim, no videćemo do kraja (jeste li ili nije).


Pozicija je nakon 54. poteza crnog. Sve je (već) gotovo, no zanimljivo da je ovde beli mogao da da mat u 3 poteza*. Meni je trebalo svih 6.

Ne lezi vraže, potez ranije, pozicija je bila:


i opet je bio mat u 3 poteza.** (dakle, odužio sam celih 4 poteza)

* Ne morate da palite "mašinu", rešenje je (možda i nije jedino):
55. Qd4+ (što sam i sam igrao, ali nije pomoglo) Ke2 56. Nd2+ Ke1 57. Qe3#

** Ovde je SF našao (u nekoliko stotinki, najviše desetinki sekunde):
53. Nd3! (naravno ne, kao u partiji "seljački" Nf3+, nije samo dati šah) Ra4
54. Qg6+ Kh4 57. g3#

Moglo je i brže, Stockfish (the engine, emperor and god) je izračunao (u (jednoj) sekundi) da je u sledećoj poziciji (posle 48. poteza crnog, Kg7):


bio mat u 6 poteza (e za ovo upalite mašinu, da ne dužim previše sa "problemima" tipa "mat u x poteza").
Btw još je pre dva poteza izračunao da je mat u 8 poteza (isto to), u sekundu ili dve, naravno sa napunjenim Hash-om (Hash Table, 512 MB).

Vraćamo se unazad, do trenutka kada je već bilo gotovo ali je trebalo dovesti partiju do kraja (što lepše, po mogućstvu).

Pozicija je (nastala) posle 28. ... gxf4.


Partija je već odlučena, beli dobija. Odigrao sam:
29. Ng6!
Meni je izgledalo najlepše a ispada da je i najefikasnije:
StockFish (17062092)
[SF 9 dev. jedna od novijih verzija, ali ne i najnovija, iz juna ove godine]
se slaže sa 29. Ng6 i daje ocenu: +7,01/26 10s
(me happy!!)
Meni (jednostavno) je presudilo to da se ne rizikuje previše. Prilično je i jasno, beli otvara (dugu) dijagonalu a1-h8 za svoju kraljicu, žrtva figure nije prava žrtva, jer se odmah može vratiti skakač (onaj na f6) uz jak napad.

Dolazilo je u obzir i (direktno): 29. Nxf7! (za "humanoidni šah - !?)
(riskantno sa ljudskog stanovišta ... treba tu imati "silikonske živce")

29. Nxf7 Kxf7 30. e5
a) 30. ... Bxh3 31. gxh3 Rxe5 32. Rxe5 Qg8+ 33. Kf1 Qg3 34. Rf5! (+7,25/24)
b) 30. ... Rxe5 31. Rxe5 c6 32. Re2 cxd5* 33. Rce1 (+6,63/28)
* ovde ide i očajnički Bxh3.

Dobijalo je (ali je slabije od oba prethodna) i "mirno" ("poziciono"):
29. Nf3!?! uz: Be7 30. Bb1!* c6 31. d6 Bxd6 32. Qxf6 Be7 33. Qb2?!!*
*ovo su prilično "nehumani" (nadljudski) potezi.
33. ... Be6 34. e5 i priči je kraj (po softverima ... figura više je obezbeđena, doduše pa mislim da ni ljudima nije teško da nastave).


No da se vratimo poziciji posle 29. Ng6!
Po Sf-u je sad (ipak) malo bolje 29. ... fxg6, od odigranog u partiji, makar po pitanju odlaganja "pogibije" (poraza). Kako god, nastaljeno je:
29. ... Kg7 30. e5! Bxc5 31. Rxc5!
Prilično je (sve) forsirano, ali beli mora biti oprezan.
Uz 31. bxc5?! crni bi i dalje gubio, ali uz mnogo veći otpor.
31. bxc5?! Nxd5 32. e6+ f6 33. Rf1 c6 (+4,98/29)
Zanimljio je i: bxc5 Nxd5, Nxf4 Nxf4, Re4 Nxe6, Qe2 Bd7 (+4,71/28) gde crni ima figuru više ali je potpuno nemoćan da spase partiju.
31. ... Nxd5  32. e6+ f6 33. Rxd5 Bxd6 34. Rxe6 Rxe6 35. Rd7+ Kg8 
36. Bc4! Qa7+ 37. Kh2 Re8? (bolje je 37. ... Qe3! iako i onda sledi mat u 64. potezu, no to je mnogo kasnije nego posle Re8)


Pozicija je  izuzetna (mnogo lepa (ubava)), i sad sam (sav ponosan na sebe) odigrao "izuzetan" potez:
38. Ne7+?! [!?] {!}
?! Sumnjiv potez, a dobija partiju!? Prolem je u tome što je bio MAT u 4 poteza:
Počevši od Qxf6, ostatak ćete (već, uz ovu pomoć) lako naći.
Možda je i za !? ("riskantno", iako ide u brz mat, jer je mogao brži).
Kako god meni je ipak ! (odličan potez), jer lepše dobija (više mogućnosti).
38. ... Kg7
sad je opet moguće brzo matirati (SF: mat u 7 poteza!), počevši sa Bxe6!
Ali, nisam mogao da odolim taktičkoj varijanti:
39. Nc6+ R8e7 40. Rxe7 Rxe7




i sad: 41. Nxa7
"ako možeš da daš mat ili uzmeš kraljicu, bolje uzmi kraljicu, jer (onaj) mat, možda i nije mat, a kraljica je kraljica!" (kako "lepo" kaže poznati šahovski aforizam), ali kao i obično to nije optimalno!
Trebalo je igrati:
41. Nxe7! (neverovatno, zar ne?) i posle Qb8 sledi mat u 9 poteza.
Kako god, nije ni ovo toliko loše (nije uopšte loše, naravno):
41. ... b5
i sad sam potpuno prevideo mogućnost "an-pasana" 42. axb6/ep, gde je posle 42. ... c5 mat u 11 poteza, nego sam igrao (slabo):
42. Bd5?
i posle kao u partiji.

Ovde samo da naglasim da je posle: 29. ... fxg6 bilo skoro forsirano i zaključno sa 37. potezom crnog (Qg5) pozicija bi bila:


što je mat u 17 poteza (možda i neki manje, analiza je na kratkim vremenskim kontrolama), tj. u 54. potezu.

Malo ranije:


Posle 28. Bxf4 (beli nosi crnog skakača na f4) crni se mogao žilavije braniti nego u partiji (28. ... exf4?!), sa 28. ... Nh5! uz:
Bh2 c6, Ng4 Bxh2, Nxh2 Qg3, Nf1 Qh4, d6!
gde je crni mogao da se batrga sve do 58. poteza (svakako ne više od toga, po analizi na 1-3 sec. (prekidano)) ali desetak poteza duže nego posle exf4.

I još malo nazad ... posle 26. f4!



Crni je nastavio: 26. ... g5? (što će posebno biti analizirano)
a mogao je i bolje:
26. ... Nd7!
ne izgleda "bog zna šta" ali jeste vrlo žilavo. Sledilo bi (jedna od mogućnosti):
27. Nxd7 Bxd7 28. Nc5! Bxh3!
zanimljivo je (po SF-u nešto slabije) 28. ... Nxf4 pa: 29. Bxf4 Bxf4
30. Nd7 Qd8(!) 31.  Nc5 Rb8 32. Rb1 Qg5(!) 33. Rf1 Qg3


crni igra "kao lud" i opet (je) nedovoljno.
34. Rf3 Qh2+ 35. Kf1 Bg3 36. Qd4! (kraljica stiže na vreme) Qh1+
37. Qg1 Qxg1+ 38. Kxg1 Bd6
i beli je sa figurom više (ocena pozicije posle Kf1 je +4,25 a posle g4 +4,12).

Posle 28. ... Bxh3 pozicija je:


29. e5! Bxc5 30. Rxe5 bg4 31. Qc3 Qd8 32. Rxc7 Re7 33. Rxe7 Qxe7
34. d6 Qd8 35. Qd4 Ng3 36. Bf2 Qh4 37. Bxg3 Qxg3 38. Re3 Qh4 39. f5!


i sada je +7,12/29
(samo je pešak više za belog ali je slobodnjak na d liniji nezaustavljiv)
Postavlja se pitanje (posle ovoga) da li je 28. ... Nxf4 zaista bilo slabije, meni izgleda da nije (doduše, po "ubrzanoj" analizi, verovatno je moglo drugačije u oba slučaja).

KRAJ PRVOG DELA (NASTAVLJA SE)

субота, 1. јул 2017.

Aart Bik Chess for Android (v5.2.5) - Dimitrijević


Dobitak iz izgubljene pozicije

Katalonska otvorena (Catalan Open)

Aart 5s per move on Android phone 4 cores (Cortex-A53, 1.2GHz),
Dimitrijević 15 min. per game

1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. g3 d5 4. Bg2 dxc4 5. Qa4+ Bd7 6. Qxc4 Bc6 7. Nf3 a6
8. Bg5 Be7 9. Bxf6 Bxf6 10. O-O O-O 11. Nbd2 Nd7 12. Qc1 Nb6 13. e3 Re8 14. g4 h6 15. b4 Be7 16. a3 Nd5 17. Ne5 Ba4 18. Ndc4 Bb5 19. Rd1 Bc6 20. e4 Nf6 21. Nxf7 Kxf7 22. g5 Nh5 23. Bf3 g6 24. Ne5+ Kg8 25. gxh6 Bg5 26. Nxc6 bxc6 27. Qxc6 Bf4 28. b5 Qh4 29. Bxh5 Qxh5 30. bxa6 Qxh2+ 31. Kf1 Qxh6 32. e5 g5 33. a7 Rf8 34. Qxc7 Bg3 35. Ke2 Rxf2+ 36. Kd3 g4 37. a4 Rb2 38. a5 Qh3 39. Ke4 Qg2+ 40. Kd3 Rb3+ 41. Qc3 Qf3+ 42. Kd2 Rxc3 43. a6 Qe3# 0-1

Matna slika je lepa:


Međutim, beli je mogao da dobije (i to u izuzetnom stilu).
Kritična pozicija je nastala nakon 20. poteza crnog (Nf6):


Objektivno je beli ovde mnogo bolji. Nema direktne dobitne varijante, ali je poziciona prednost ogromna (po Stockfish-u oko +2, zapravo beli ostaje sa pešakom više pa je poziciona prednost (sama po sebi) još približno +1).

Varijanta: 21. Nxc6 bxc6 22. Ne5 c5 23. bxc5 Qc8 24. f4 c6 25. Rb1

dovodi do (na visokom nivou, ne samo softverskom, već i kod jačih igrača, FM ili jačih) jasno dobijene pozicije; SF daje ocenu +2.29/25.
Ovde čak i ne treba mašina, jasno je i slabijim igračima da je crni gotov.
Doduše na nižem nivou (igrači koji su partiju i igrali) crni je mogao da "čupa" remi, koristeći motiv raznobojnih lovaca (taktički, čak i protiv ne tako jake mašine, teško da bi uspeo bilo šta da uradim).

Dakle, moj "ljuti" protivnik me je potpuno nadigrao u otvaranju i početku središnjice ... i pored mnogo više vremena koje sam imao.
Zbog malo vremena za kalkulacije Aark chess me ipak nije razbio (sa 10s ili više verovatno bi bilo 1-0).

Ovde (pozicija na prethodnom dijagramu) je Aark Chess odigrao iznenađujući i veoma agresivan potez:
21. Nxf7!?
Objektivno je za ? ili makar ?! (možda i najrealnije) ali na nivou na kom je igrano i vremenskoj kontroli to je bio zanimljiv pokušaj, tipičan više za ljude nego (slabije) mašine.
Stockfish kaže (doduše na tek 10s) da je ovo nezasnovana žrtva figure:
... Kxf7, Ne5+ Kg8, Nxc6 bxc6, Qxc6 Bf8, h3 a5, b5 a4, f4 Rb8 (-1.04/28)


Što je jako slično prethodnoj (od SF-a analiziranoj) poziciji samo bez belog skakača na e5 i sa crnim pešakom na f7.

Doduše, SF nije ubedljiv da je ovo 100% dobijeno (čak i na njegovom nivou) ali više od +1 sa kraljicama na tabli već ukazuje da je crni mnogo bolji i da ja na belom da (samo) spasava glavu.

21. ... Kxf7 (naravno)
22. g5?! Nh5?!



Ovde je bilo bolje Nd7!

Prethodna dva nisu ni toliko loši potezi, naročito na nivou na kom se igralo.
Oba komplikuju i daju protivniku šansu, te tako čine partiju zanimljivijom a svakako neizvesnijom.

Posle 22. ... Nd7! Stockfish kaže da je -1,68/23 (10s) i izvodi varijantu gde crni ostaje sa tri lake figure protiv kraljice u poziciji gde je to dobijeno.


Gde beli nema (verovatno) ništa bolje od: Rd6
pri čemu ili ostaje:
sa kraljicom protiv topa, lovca i skakača (često dobijeno za stranu sa kraljicom (u "engine"-skom šahu), naročito uz pešaka ili dva, ovde daleko od toga, ovakav odnos snaga u poziciji koja nastaje je c.a. -2,5)
Rd6 Bf4, Kg2 Bc6+, Rxc6 bxc6 itd.
ili sa topom protiv lovačkog para (što takođe gubi):
Rd6 Bf4, Qxb7 Rxd6, Qxa8+ Kf7, Qb7+ Kg8

i sada:
Qb7+ Kh7, Qxd6 Nf3+, Kg2 Nh4! (može naravno i odmah Bxd6 ali je ovo preciznije!), Kh3 Bxd6, Kxh4 Bxh2 i beli je izgubljen (mada može da pruža otpor, itekako), SF ocenjuje kao -3,16. U principu traži se velika preciznost, a malo pešaka na tabli daje mogućnost belom da iskoristi svaku nepreciznost crnog. No, ovo je (tek) za posebnu analizu.

23. Bf3 g6
sa ovim se slaže i SF
24. Ne5+?! (Bxh5 gxh5, d5 exd5, exd5 Bxg5, Qc2 Bxd5, Qf5+ Qf6, Rxd5)*
* što je oko -1 sa dobrim izgledima da beli remizira
24. ... Kg8 (sad je već oko -2)
25. hxg6 (i SF-ov izbor u prvih par sekundi)
25. ... Bg5 26. Nxc6 Bxc6 (saglasan i SF što znači da je forsirano)
27. Qxc6?! (bolje je Qc2) Bf4 (ni SF nema ništa protiv)
28. b5? (bolje je h3, ali i dalje nedovoljno*) Qh4! (i SF je za, -4,00/24)

Slika 8

*h3 Qh4, Bg4 Bxh2+! (lovac se ne sme uzeti zbog mata u 2 poteza, Kxh2 Qxf2+, Kh1 Ng3#), Kf1 Kh7, Ra2! Nf6, Bxd6 Nxe4, Ke1 Ng5, Bg4 Rf8, Re3 Kxh6, Qg2



gde je -3,11/24 ili bolje rečeno ne samo što je dva pešaka nedovoljno za figuru nego je i pozicija crnog bolja, taman za pobedu (ali uz mnogo rada, pogotovu što je mnogo figura na tabli).

Vraćamo se na poziciju posle 28. b5 Qh4 (Slika 8)

29. Bxh5?!
(da ali uz (među)potez e5! gde crni gubi ali se pomirio sa tim, dakle posle e5 uz Bxh5 (sledeći potez) beli, u najboljem slučaju, ostaje sa čistom figurom manje i (samo) pešakom više i to uz izmenu kraljica što je lako dobijeno ali je trivijalno).
U svakom slučaju 29. potez belog omogućuje lep završetak.
29. ... Qxh5?! (moglo je i bolje vidi sledeći red)
29. ... Qxh2+ 30. Kf1 Qh1+ Ke2 Qxh5+  Kd2 Qf3+, Kc2 axb5 0-1
I sad umesto 30. e5 što posle Rf8 opet gubi ali je mnogo žilavije, beli konačno igra potez koji potpuno gubi partiju:
30. bxa6??



Sad je najbrže dobijalo (kako SF tvrdi, doduše na kratkom vremenu za razmišljanje, tek za c.a. 100M noda po potezu):

30. ... Qh3! (-23.97/24)
1) 31. Ra2 Bxh2+, Kh1 Bf4+, Kg1 i sledi mat u 19 poteza.
2) 31. Rd2 i ista varijanta ali posle Kg1 sa matom u 16 poteza (pri najboljoj odbrani)

30. ... Qxh2+ (naravno i ovo dobija ali je sporije)
31. Kf1 Qxh6?!
31. ... Be3! i bilo bi (već) -11.85/26
32. e5! (jedino i najbolje) g5?! 
još uvek dobija ali mnogo teže, trebalo je (odmah) igrati 32. ... Rf8!
33. a7?
beli je imao bar dva mnogo bolja poteza: Rab1 (verovatno bi odigrao bilo koji jači humani igrač, a i softveri dugo razmatraju isti) i Rd3 (ovo je baš "mašinski").
U prvom slučaju sa Qh3+ a u drugom Rf8 uz Rb1 Qg6, Ke2 itd.
33. ... Rf8! (i SF je saglasan)
34. Qxc7??
Rd3, a4, Rab1 su bili mnogo bolji potezi
Beli ne sme da pusti dugu (belu) dijagonalu h1-a8 jer gubi ekspresno.
Ovo "drvodeljisanje" će mu brzo doći glave.
34. ... Bg3 
Sad je mat u 13 poteza isto kao i sa: 34. ... Qh1+
Prvo je čisto humani koncept a drugo (Qh1+) čisto mašinski ali je rezultat identičan, ovo je za posebnu analizu (zašto bira baš Qh1+, najverovatnije jer ima manje grananja pa mu je lakše da izračuna, pri čemu naknadno nađen mat sa Bg3 nije brži pa primarna varijanta ostaje kao glavna).
35. Ke2 Rxf2+ 36. Kd3 g4?!
Dobija i ovo, naravno, ali je nepotrebno komplikovanje (posle 37. Rac1 je -8.49/26), trebalo je igrati 36. ... Qg6+ sa brzim matom.
37. a4? (izgubljeno je svakako, ali se beli ovim revanširao i vratio crnom priliku da brzo da mat)
Sad je mat u 8 poteza (37. ... Qg6+, opet ovo nisam video, drugi potez zaredom).
Ali može i kao u partiji gde je mat u 16 poteza (bilo je manje zbog slabije odbrane belog).
37. ... Rb2!? (ljudi uživaju u lepoti prizora, ali je Qg6+ duplo efikasnije)
38. a5? (samo ubrzava kraj partije)

Sad je mat u 3 poteza (probajte da rešite)

No (već premoren) ja igram:
38. ... Qh3?! (posle Kc3 je mat tek u 11 poteza.)
No, beli mi se brzo revanšira sa:
39. Ke4?
Sad je opet mat u 3 poteza! (samo jedan više nego pre Qh3), no meni je trebalo "celih" 4 u partiji. Naravno, nije od većeg značaja, ali jeste da se vežbaju šahovski problemi (tropotezni).