субота, 26. новембар 2016.

Parlez-vous français?


Prvi deo.
Dakle, pre teksta o Stockfish 8 "mašini" (toliko jaka da je to neverovatno, a već postoje još 20-tak Elo jače razvnojne verzije 9-ke), koja polako ali sigurno pobeđuje na TCEC takmičenju (na 44 jezgarnom računaru uz 180'+15" vremenskoj kontroli) protiv (takođe nestvarno jakog) Hudinija (Houdini) 5, malo razonode, dve partije u Francuskoj odbrani, uz malu blic analizu SF-a.

Ova partija je odigrana protiv CuckooChess-a na Androidu (4 jezgra, tablet).
Mašina 5s po potezu a ja (naravno) neograničeno (u principu Rapid kontrole, oko 15 min. za partiju ali ne fiksirano, 15-25 uglavnom, ovde oko 20).

Dakle:

1. e4 e6 2. d4 d5 3. Nc3 Bb4 4. e5 c5 5. a3 Bxc3+ 6. bxc3 Ne7 7. Qg4 Qc7 8.
Qxg7 Rg8 9. Qxh7 cxd4 10. Ne2 Nbc6 11. f4 Bd7 12. Qd3 dxc3 13. Nd4 Nxd4 14. Qxd4 Nf5 15. Qd3 a6 16. a4 d4 17. g3 Bc6 18. Rg1 Qa5 19. Bg2 Bxg2 20. Rxg2 0-0-0 21. g4 Qd5 22. Kf2 Kb8 23. h3 Qc6 24. Rh2


dakle, igrala se "ozloglašena" (i ljudima neshvatljiva) varijanta "otrovnog pešaka" u Vinaver verziji francuske.
Naravno, nije to odigrano savršeno, ali u Blitz/Rapid kombinaciji nije ni tako (bilo) loše.

Poziciju na slici SF8 (doduše na blic, 9s) ocenjuje kao pogodniju za crnog (-0.74). Dobro, nije strašno. Sledi:

24. ... Nh4 (čak je i SF razmišljao o ovome ali uz Kb8 umesto Qc6).

sada je po SF-u (10s na mašini sa 3 jezgra) bolje Ne7, što vodi pravo u remi:

Nf5-e7 Bc1-a3 Ne7-g6 Kf2-g3 f7-f6 e5xf6 e6-e5 f4xe5 Ng6xe5 Qd3-f5 Ne5-g6 Kg3-f2 d4-d3 f6-f7 Qc6-c7 Kf2-g1 Rg8-g7 c2xd3 Qc7xf7 Qf5xf7 Rg7xf7 Rh2-f2 Rf7-d7 Ra1-c1 Rxd7 Ba3-b4 Rd3xh3 Rf2-f6 Rh3-g3+ Kg1-f2 Rg3xg4 Bb4-d6+ Kb8-a7 Rc1xc3


Sad (moram da priznam) sledećih par poteza preuzima "maestro" (SF8) na istih 5s, čisto da "poboljšam poziciju" i dam sebi šansu da pobedim.

25. Kg3 Rh8 26. Ba3 Rdg8 27. Kf2 (+0.70/28)

Kako to izgleda jednostavno, u par poteza situacija je preokrenuta.

Nastavljam sam: 27. ... Ka8 28. Rb1


28. ... Qxa4?

mašin(ic)a ne može da odoli i uzima "otrovnog pešaka". Iako ne izgleda tako strašno, uz jaču mašinu beli sad skoro forsirano dobija, a ja jedva.

Po SF-u (na blic) je trebalo nastaviti:
28. .. Ng6 29. Qf3 Rc8 30. Qxc6 Rxc6 31. Rd1 Rc4 32. Kg3 Rxa4 33. Bd6 b5


i zatim: 34. h4 Nxf4 35. Kxf4 d3+ 36. Ke3 dxc2 37. Rc1


gde nastaje zanimljiva trka h pešaka sa crnim topom (koji je sad na a4)

37. ... Rxg4 38. h5 Rg3+ 39. Kg2 Rg5 40. h6 Rg6 (pešak je uhvaćen ali padaju dva na c liniji) 41. Rxc2 Rhxh6 42. Rxh6 Rxh6 43. Rxc3


gde je beli u prednosti ali nedovoljnoj za pobedu (SF8 "kaže" +0,37/29)

29. Qe4 Rb8? (trebalo je igrati Qc6 ili Qc7 što je znatno otpornije, ovako je već +2.99/26 i sada već gotovo protiv SF-a) 30. Bd6 Ng6 31. h4 Qa2? (i ovo nije optimalno) 32. h4 Qa5 33. h5 Rh6 34. Kg3 f5 (očajnički potez) 36. exf6 Nf7


sada lako dobija: Bxb8 Qxb4 Be5 (meni trebalo mnogo, SF-u mnogo manje)

da bi bilo zanimljivije, probao sam "bullet" varijantu (1s po potezu) što je totalno ludo:

37. g6?? (gubi, naravno) Nxd6 38. Qxe6 Qxb4 39. Qd5 Qc5?? (da nije ovoga, crni bi lako dobio, ovako sam dobio šansu za ludu varijantu)


40. Qxc5 Ne4+ 41. Kh4 Nxc5 (još je uvek dobijeno za crnog) 42. f7! Ne6? (d3!)


posle ovoga vraćam tabletu 5s po potezu, ali ni to (mu) ne pomaže.

43. f5 Rbh8 44. fxe6 Rxh5+ 45. Kg3 Rxh2 (izgleda da se crni spasio, ali nije)


prosto neverovatno da se crni ovde (sa dva topa više) ne može spasiti!

46. g7! R8h3+ 47. Kf4 Rf2+ 48. Ke5 Rh5+ 49. Kd6


i ovde je kraj. SF8 najavljuje mat u 20 poteza (verovatno je manje, ali to je izračunao u 10 sekundi).

49. ... Ka7 (ovo ubrzava kraj) 50. g8Q (sad je mat u 12 poteza) Rff5
51. Qxf5 Rxf5 52. g8Q d3 53. Qg1+ Kb8 54. e7 i očigledan je brz mat.

Malo je zanimljiviji nastavak posle SF-ovog:

43. ... Ng7!


(nastavljamo android kao crni i ja kao beli)

44. Kg5 Rbh8 45. Kf6! (ovde je već remi, ocena -0.17)

sledi kraj po SF-u (da dva pacera ne upropaste lepu varijantu)

45. ... Rxh5 46. Rf2 d3 47. Kxg7 d2 48. Rf1 Ka7


i sad ne 49. f8Q ?? jer to gubi, nego:
49. Kf6 Rh1 50. Rxh1 Rxh1 
i sada kao u Zvezdanim ratovima obe strane će istovremeno isukati svetlosne mačeve (promovisati kraljice)
51. f8Q d1Q 52. Qc5+ Kb8 52. g7
i uskoro sledi večiti šah kojim beli ostaje u remiju a crni mora da prihvati da ne bi (još i) izgubio.

Toliko za sada, nije loše (zanimljivo je), slede tekstovi "francuska 2" i "SF8 - par (sitnih) koraka do savršenstva", možda i obrnutim redom.

уторак, 21. јун 2016.

Kampora vs. Cvitan (Bor, 1985)


Prethodna partija odigana početkom 1986. je bila izuzetna ALI jedna odigrana krajem prethodne godine, 1985. (iako sam našao da je 1986. lično se ne sećam, bilten turnira nemam, ali na više mesta je 1985. a i po rejtingu igrača se uklapa), i još u mom gradu (Boru), je verovatno bila jedna od najkomplikovanijih (najlepših?) te godine (uopšte, globalno) a verovatno i više od toga.
Iako je partija mogla završiti i serijom forsiranih izmena (i remijem ili "ceđenjem suve drenovine") oba igrača su dala sve od sebe i uz oštru igru pre svega igrali na komplikacije (do "koske").

Softveri se ovde solidno snalaze (ima mnogo taktike) ALI je broj grananja ogroman i postaje (na momente) pretežak zadatak da se unutar minuta ili dva po potezu softveri odluče između više izglednih varijanti. Osim toga, u situacijama gde mašina igra sjajno, dolazi se do nestvarnih i izuzetnih pozicija kakve se retko viđaju (kada igraju samo ljudi (među sobom) ili samo mašine (među sobom)).

Lično sam oduševljen ovom partijom i naročito mogućnostima (na obe strane) koja je pružala (i sada pruža u analizi). Preporučujem svim mladim šahistima (budućim profesionalcima) kao "master klas" a onim iz stare garde da uživaju (i manje preziru sofvere; lepota u šahu je baš u simbiozi njih i nas ili još preciznije rečeno, sofveraša i šahista).

Pre analize partije još jedna napomena:
Kada su igrali ovu partiju oba igrača su bili (tek) INTERNACIONALNI MAJSTORI (još ne velemajstori što su obojica uskoro postali) i sa (relativno) skromnim (ondašnjim) rejtingom od 2440 (Kampora) i 2450 (Cvitan). Tada su još bili mladi (27 i 23 godina), sveži, željni dokazivanja i pre svega spremni da se upuste u neizvesne i komplikovane pozicije (što većina tadašnjih a još više sadašnjih velemajstora često izbegava).

Igrana je sicilijanska odbrana. Veoma oštro. Crni je nešto bolje odigrao otvaranje.
Kao prva kritična pozicija se može se uzeti ona posle 16. poteza belog:



Crni je na nešto bolji i na potezu. Beli ima izloženog kralja po dijagonali a7-g1. Beli pešaci su se (prilično uzalud) rastrčali. Crni lovci su bolje postavljeni mada je izvesno da se belopoljci mogu lako razmeniti. Ništa posebno ali ipak je simbolična prednost na strani crnog.
Strogo poziciono 16. ... 0-0 je zadržavalo blabu prednost (uz b3 i b4. pri čemu beli skakač nema dobro mesto za odstupanje) ali je sve to bilo u granicama remija.
Možda nezadovoljan "ceđenjem suve drenovine" crni se odlučuje za:

16. ... g5 (!?)

Potez zaista zaslužuje pažnju (iako nije najjači u poziciji na prethodnom dijagramu). Riskantan? Ne, naročito, iako zadržava kralja u centru, što je u vreme pre jakih softvera bila prava jeres. Čak i pored (skoro) forsiranog remi raspleta, crni ovde zadržava prednost i "muti vodu" (uz obostrane šanse).

17. e5

Drugi najbolji potez. Dolazi u obzir (naravno). U zavisnosti od datog vremena i da li je izveo poziciju od prethodnog poteza ili upravo postaljvenoj posle 16. poteza crnog, SF7 igra ili ovaj potez (uz ocenu -0,49) ili Nd1(!) što je verovatno čak i bolje.
17. Nd1 vodi u razmenu kraljica uz pešaka više za crnog i raznobojne lovce ... remi je kao vrata iako se beli dugo (i precizno) mora braniti. Evo i pozicije, jedne od mogućih varijanti,  nakon 9 poteza (26. poteza belog):

Koliko je 16. ... g5 zanimljiv potez kazuje to da StockFish razmatra (neuobičajeno) mnogo poteza kao odgovor. Na i5 i 45s uz 272M noda, SF7 ne ulazi isuviše u dubinu kombinacija (nema vremena, što je retkost) i stiže samo do d=24!! (prilično malo da može da povuče i 17. e5 iako na istim podešavanjima odigra i (bolje) 17. Nd1).
Dakle, SF razmatra: b3, Kh1, a3, Kh2, Rb1, e5 (i, ali ne uvek, Nd1).
Prilična glavolomka koja traži bar PUN MINUT da bi na Intel i5 beli odigrao optimalan potez!

17. ... dxe5

Svakako najbolje.
Beli sad može da nastavi (SF7 na kraćim a i srednjim vremenima za razmišljanje, tj. računjanje) 18. fxg5 što je možda i najbolje, ali nastavak je prilično u korist crnog a skoro (da) je frosiran:
18. ... hxg5 19. Bxg5 Qb6+ 20. Kh2 Bxg2 21. Kxg2 0-0-0


I sada jedna zanimljivost: SF7 naravno "kaže" da je najjače 22. Bxg6 (-0,67, d=29) ali mu treba duugiiih 6-10 sekundi da se odrekne poteza: 22. Rxf6 ?! što ne gubi odmah (pa možda i uopšte); neznatno je slabije ALI još zanimljivije!! (iako je i Bxf6 prilično zanimljivo)

1) 22. Bxf6 Bxf6 23. Nce4 Ne3+ 24. Kh2 Nxf1+ 25. Rxf1 Bh4 26. Rxf7 Rhf8 27. Rxf8 Rxf8


Crni bi trebalo da je zadovoljan (top i lovac protiv para skakača i pešaka) ali sa dupliranim pešacima na e liniji uz dva slobonjaka belog, ovo ni najmanje nija lako realizovati, na primer:
28. Nf1 Qc6 29. g5 Rxf1 30. Qxf1 Qxe4 31. Qf8+ Kb7 32. Qe7+ Kb6 33. Qd6+ Qc6 34. Qb8+ Qb7
35. Qd6+ Ka7 itd. ni figura (za dva pešaka) ne pomaže posle 47. poteza crnog stiže se do:


gde SF7 ocenjuje (posle 48. Qd3+) poziciju kao -0,94 što je taman bolje za crnog ali u okviru remija.
(nije 100% ali velike su šanse ... i pored lovca koji nije krivougli)

2) 22. Rxf6 bxf6 23. Bxf6 Rd2 24. Bxh8 Rxe2+ 25. Ncxe2


Pozicija je (doduše brzopotezno sa samo d=23) ocenjena sa: -0,96 !!
Crni ima kraljicu za: topa, lovca i skakača! što je slabije (naravno) ali otkriven beli kralj daje motive za napad, pa nije slučaj (kao u tekstu, doduše do te varijante nisam ni došao: "Deus ex machina", žrtva lovca na h7, na blogu) da je kraljica jača od tri bele figure (obično je izjednačeno, može biti i slabija, ali je često jača u varijantama šahovskih sofvera) nego je SF7 (zapravo) RAČUNAO dalje i uvideo da beli mora da izgubi jednu od figura, konkretno lovca na h8 beli NE može da spase!
Dakle beli ga gubi tek 9 poteza kasnije, kada (posle 35. poteza belog) stižemo do pozicije:


gde je već -1,79 i gde crni ima kraljicu protiv: topa, skakača i pešaka.
Iako mašine ovo (redovno) dobijaju, ovde je malo složeniji primer zbog toga što je na tabli još po jedan skakač u oba tabora. Moć mašina je izuzetna (vidi tekst "E tako se to radi!") ali ovde je ta moć zapravo u tome da Stockfish uočava JEDINI (mogući) motiv da spase partiju kao beli (makar protiv samog sebe) a to je činjenica da može iskoristiti crne pešake na a i e liniji!!
U brzopoteznoj analizi, uz povremeno duža vremena za računanje, crni je napredovao i materijalno ojačao, osvajajući bele pešake i taman kad sam pomislio ("dobro, samo je žilav otpor belog, crni dobija"; bilo je kraljica i pešak protiv topa i skakača) SF kao crni nije imao boljeg nego da osvoji još jednog pešaka, ali da time sebe dovede u poziciju koju NE može dobiti:


ovo je pozicija posle 63. poteza crnog. Ovde bi trebalo proveriti da li je ovo moguć dobitak (Lomonosov tabele). Kako god, ocena pozicije je -3,50 ALI od dobitka nema ništa:
16 poteza kasnije i dalje je -3,50 (!) ali dobitka NEMA.
Posle 79. poteza pozicija je:


ovde više ne treba Lomonosov, beli na potezu i čist REMI.

Kako god, beli je u partiji odigrao:

18. f5 ?!




Svakako potez koji nije optimalan ali koji komplikuje poziciju do nivoa da jak PC ne može da je razreši unutar 60s po potezu (bar u nekim varijantama), što nije uobičajeno (kod većine partija velemajstora, daleko od toga).

Ovde Stockfish lako razrešava poziciju (ko kaže da softveri komplikuju, komplikuju samo kad treba "iscediti suvu drenovinu") u svoju korist, putem:

18. ... Bxg2 19. Kxg2 Qc6+ 20. Kh2 Rc8 21. fxe6 fxe6 22. b3 Nd6


I dalje:
23. Bb2 b4 24. Na4 Qxc2 25. Rf2 Qxe2 26. Rxe2 e4 27. Rae1 0-0 28. Bxf6 Rxf6 29. Kg2 Rf4
30. Nxe4 Nxe4 31. Rxe4 Rxe4 32. Rxe4 Kf7


gde crni nije zadržao dva pešaka više ali mu je ostao jedan (na e6) i to je praktično dovoljno za pobedu. SF7 ocenjuje to kao -1,30.

Bilo kako bilo, u pratiji je nastavljeno:

18. ... Nd5 (?!) 19. fxe6 fxe6 (ovo je trebalo igrati sa međupotezom Bc5+ ali nije velika greška)
20. Nxd5 exd5 21. b3 



Nova kritična pozicija. I beli i crni imaju relativno nezaštićene kraljeve i pozicija je praktično egal. Centralni pešaci crnog na prvi pogled izgledaju opasno ali pošto skakač nema dobru odstupnicu, rasplet je trebao da ide u (čist) remi:
21. ... e4 22. Nxe4 dxe4 23. bxc4 Qe5 24. Rb1 Bd6
međutim Cvitan igra:
21. ... Nb6
što i dalje nije loše (i takođe daje čist remi)
22. Bb2 Nd7 23. c4 bxc4 24. bxc4 d4 ??



Iako ne deluje kao (velika) greška, ovaj potez to JESTE!
Naime, ovako crni direktno gubi putem:
25. Bxb7 Qxb7 26. Bxd4! Qc6 27. Be3 Rd8! (jedino što odlaže pogibiju)
28. Nh5! Rg8 29. Rad1 Nf6 30. Nxf6+ Bxf6 31. Rb1 Qe4 32.Rb6 Rd3 33. Re6+ Kd7
34. Rfxf6 Qxe3+ 35. Qxe3 Rxe3 36. Rxa6 Rd8 37. Rxh6


gde beli ostaje sa (čista) dva pešaka više a crni bez nade da spasi partiju (uzgred, SF7 kaže +2,31)

d4 je potez koji je sad (već) MORAO da ide uz međupotez Bc5+ (drugi put ispušten, sada već gubi i partiju). Dakle, crni je imao remi u džepu sa:
24. ... Bc5+ 25. Kh2 d4 26. Bxb7 Qxb7 27. Ne4 0-0-0 28.Nxc5 Nxc5 29. Ba3 Qe4
30. Qb7 31. Qe2 Qe4 i remi ponavljanjem poteza.

U partiji je igrano:
25. Bxd4!
Ne posebno slabije od 25. Bxb7! ali dobija na komplikovaniji način:
25. ... Bxg2 26. Qxg2 Rc8 27. Nf5 (crni je već gotov) Rh7 31. Rac1 Bf8 32. Qb2 Rb8
33. Qc2 Rc8 34. Qa4! Rf6 35. Rfd1 Qc6 36. Qc4 Rc7 37. Rd5! (+3,01)


Cvitan je na ovo odigrao još slabije:
25. ... exd4
prihvativši žrtvu figure.
26. Nf5!
i partija je što se tiče rezultata ovde bila gotova:


Po SF7 uz d=28 (i 330M noda) ovo je već +2,77 (više nego dovoljno za pobedu).
Ipak, i nastavak (malo i nepreciznosti belog) je bio zanimljiv da zaslužuje poseban tekst (što će valjda i biti ako stignem od drugih obaveza). U svakom slučaju ostaje da se vidi zašto je partija dobijena (u svim varijantama), tako da sigurno ide i deo II (makar u skraćenom obliku).

уторак, 17. мај 2016.

Kaligulin konj (Caligula's horse)


Uvod: taj beli skakač je đipao, rušio sve pred sobom, bio je potpuno pomahnitao, majmunisao se po ploči ... uveden kao senator od strane cara Kaligule. On je kao osica nasrtao na crnu caricu (kraljicu) koje je poskakivala i bežala kao da je neki zli bog ... jedino nije mogao da je ubije (pojede) jer je još uvek važilo da samo CAR (kraljica) može ubiti CARA. I dok je on izvodio svoj "krvavi pir" po tabli, ona mu nije mogla ništa, čitavih 30 poteza ... u jednom trenutku je pobegla na sam rub ploče kao da je prognana, prognana od strane jedog (običnog) konja!
No, konj ko konj, ne bi mogao ništa od toga da nije bio dobro podržan od vrha vlasti (bele kraljice i topa), koja mu je čuvala leđa, tako da je osokoljen i nedodiljiv, pravio pravi pravcati cirkus, čovek ili konj, svejedno, kada oseti da je neranjiv i moćan on postaje konj ili čovek, zavisno od onoga šta je bio pre toga i više se ne ponaša ljudski (konjski), već ga više ne možete prepoznati.

Jedna od varijanti iz partije koja je analizirana u prethodna dva teksta (Barlov-Velimirović) je upravo bila osnova za ovu priču (basnu).

Pre toga samo da napomenem da nekoliko sjajnih varijanti nije ušlo u prethodna dva teksta, jedna od njih (npr.) gde je beli skakač (ali "samostalan", bez potrške artiljerije (topa, slona) i kraljice) pokupio "brdo" pešaka (2-3 pešaka je "pojeo" sam) i gde bi beli ostao sa (čak) 4 pešaka više u završnici skakač (konj) protiv lovca ... no ipak, na temu "pobesnelog konja" u ovoj partiji (i šire), verzija koja će biti ovde navedena, ubedljivo je najlepša i najčudnija).

Početak je od sledeće pozicije (beli na potezu).


U partiji je igrano drugačije 27. h5 (ne posebno slabije, ali po nastavcima ipak dosadnije i manje lepo), a uvod u "Kaligulinog konja" je:

27. Bg5! f4! 28. Qg1!! (koliko živaca (i računice) treba da bi se odigralo ovako nešto!) 28. ... Qf5
29. f3! (treći "tihi" potez za redom!) Ke8 30. Ne4 Kd7 31. h5 Ne5 (Slika 2)
(valja primetiti da beli još uvek nema materijalnu već samo pozicionu prednost ali je ona po SF-u već (i više nego) dovoljna za sigurnu, 100% pobedu!! {+8,69 i to samo na d=25} Crni se dakle više ne može izvući i ostaje samo način na koji će izgubiti partiju).

DAME I GOSPODO, sledi varijanta:
"Kaligulin konj" ili "Pobesneli skakač" ("Mad kNight")
koji radi šta hoće sa polja e6, dok crna kraljica cupka kao vlada banana republike pred zahtevima MMF i SB i naspram koga je skakač Kasparova ("oktopod") prava raga.

Slika 2

32. Bf6 Ng4 33. Re1 bxc4 34. fxg4 Qxe5 (beli je osvojio figuru ali nije u tome vic on već "ima" kraljicu prednosti) 35. Be7 (ozbiljno? da!) Qd4 36. Qg2! Kxe7 (ovde je SF7 već predao, protiv samog sebe, uz +11; ujedno počinje i "ples viteza") 37. Ng5+! Kd7 38. Ne6! Qd3 39. Nxf4 Qd4
40. Ne6 (prosto neverovatno! ovaj "vitez" (konj) je potpuno POMAHNITAO) Qf6 (već je +18 za belog, tj. mat je nezibežan ali još odložan) 41. Qxa8 Qh4 (crna kraljica više nema gde da se skloni od belog skakača, ovim se sklanja u "mišiju rupu") 42. Qe4 c3 (ovo je već očaj crnog) 43. bxc3 Qg3
44. Qxh7+ Kc6 45. Qe4+ Kb6 


I sad još jedan (od mnogih) "tihih" poteza: 46. Kc2! (prosto neverovatno)
***
(mala ispravka, nedostajao je jedan potez: pisalo je 47. ... Qf2+ 48. Re2 Qf7 49. Qf7 g6 ... tu je nedostajao potez g5, naravno), nedostajalo je:
47. ... Qf6 48. g5
i ostalo je isto kao u tekstu
***
 ISPRAVNO JE:
46. ... Qf2+ 47. Re2 (i sledi mat u 15. poteza!! uključujući i ovaj odigran):
47. ... Qf6 48. g5  Qf7 49. g6 Qd7 50. h7 Bb7 51. Qd3! Qa4+ 52. Kc1 Ka7 53. h8Q Qa4+
54. g7 Qh1+ 55. Kd2 Bc6 56. g8Q (fantastično!)



i sada već nije teško naći MAT U 5 POTEZA!
(izuzetno je retko da SF ide na dve a kamoli tri kraljice jer je "obučavan" ("dresiran") da nađe najbrži mat. Ipak, ovde se lepota i efikasnost poklapaju tako da je najbrži mat uz 3 kraljice kod belog (4 na tabli; ukupno).
56. ... Be8 57. Qgh7+ Qb7 58.Qxb7 Kxb7 59. Qxe8 a5 60. Qdb5+ Ka7 61. Qeb8#

Neverovatno da je beli skakač (konj, vitez) ostao "tabu" do kraja partije! Čak i "posle penzionisanja" kada su stvari preuzele (TRI) kraljice, ostao je nedodorljiv i zabranjen.
Crna kraljica je punih 30 poteza morala da ga trpi, čak desetak poteza da trpi njegovo iživljavanje, majmunisanje ... kao Kalugilin senator svoga konja kolegu (inače ode glava, tj. kralj).
Ovaj (ipak, samo) KONJ je naravno, bio dobro podržan od kraljice i topa (kule, slona), što dokazuje da ako imaš "jaka leđa" možeš biti i običan konj i glupirati se i praviti cirkus i niko ti ništa NE može.
(možeš biti ne samo KONJ nego i pijani konj (koji ruši sve pred sobom), čak i u senatu, ako ti je gazda CAR!).
Ili (još i bolje naravoučenije):

Nije bažno šta si u životu, nego ko te podržava i kako se pozicija namesti!!