уторак, 21. јун 2016.

Kampora vs. Cvitan (Bor, 1985)


Prethodna partija odigana početkom 1986. je bila izuzetna ALI jedna odigrana krajem prethodne godine, 1985. (iako sam našao da je 1986. lično se ne sećam, bilten turnira nemam, ali na više mesta je 1985. a i po rejtingu igrača se uklapa), i još u mom gradu (Boru), je verovatno bila jedna od najkomplikovanijih (najlepših?) te godine (uopšte, globalno) a verovatno i više od toga.
Iako je partija mogla završiti i serijom forsiranih izmena (i remijem ili "ceđenjem suve drenovine") oba igrača su dala sve od sebe i uz oštru igru pre svega igrali na komplikacije (do "koske").

Softveri se ovde solidno snalaze (ima mnogo taktike) ALI je broj grananja ogroman i postaje (na momente) pretežak zadatak da se unutar minuta ili dva po potezu softveri odluče između više izglednih varijanti. Osim toga, u situacijama gde mašina igra sjajno, dolazi se do nestvarnih i izuzetnih pozicija kakve se retko viđaju (kada igraju samo ljudi (među sobom) ili samo mašine (među sobom)).

Lično sam oduševljen ovom partijom i naročito mogućnostima (na obe strane) koja je pružala (i sada pruža u analizi). Preporučujem svim mladim šahistima (budućim profesionalcima) kao "master klas" a onim iz stare garde da uživaju (i manje preziru sofvere; lepota u šahu je baš u simbiozi njih i nas ili još preciznije rečeno, sofveraša i šahista).

Pre analize partije još jedna napomena:
Kada su igrali ovu partiju oba igrača su bili (tek) INTERNACIONALNI MAJSTORI (još ne velemajstori što su obojica uskoro postali) i sa (relativno) skromnim (ondašnjim) rejtingom od 2440 (Kampora) i 2450 (Cvitan). Tada su još bili mladi (27 i 23 godina), sveži, željni dokazivanja i pre svega spremni da se upuste u neizvesne i komplikovane pozicije (što većina tadašnjih a još više sadašnjih velemajstora često izbegava).

Igrana je sicilijanska odbrana. Veoma oštro. Crni je nešto bolje odigrao otvaranje.
Kao prva kritična pozicija se može se uzeti ona posle 16. poteza belog:



Crni je na nešto bolji i na potezu. Beli ima izloženog kralja po dijagonali a7-g1. Beli pešaci su se (prilično uzalud) rastrčali. Crni lovci su bolje postavljeni mada je izvesno da se belopoljci mogu lako razmeniti. Ništa posebno ali ipak je simbolična prednost na strani crnog.
Strogo poziciono 16. ... 0-0 je zadržavalo blabu prednost (uz b3 i b4. pri čemu beli skakač nema dobro mesto za odstupanje) ali je sve to bilo u granicama remija.
Možda nezadovoljan "ceđenjem suve drenovine" crni se odlučuje za:

16. ... g5 (!?)

Potez zaista zaslužuje pažnju (iako nije najjači u poziciji na prethodnom dijagramu). Riskantan? Ne, naročito, iako zadržava kralja u centru, što je u vreme pre jakih softvera bila prava jeres. Čak i pored (skoro) forsiranog remi raspleta, crni ovde zadržava prednost i "muti vodu" (uz obostrane šanse).

17. e5

Drugi najbolji potez. Dolazi u obzir (naravno). U zavisnosti od datog vremena i da li je izveo poziciju od prethodnog poteza ili upravo postaljvenoj posle 16. poteza crnog, SF7 igra ili ovaj potez (uz ocenu -0,49) ili Nd1(!) što je verovatno čak i bolje.
17. Nd1 vodi u razmenu kraljica uz pešaka više za crnog i raznobojne lovce ... remi je kao vrata iako se beli dugo (i precizno) mora braniti. Evo i pozicije, jedne od mogućih varijanti,  nakon 9 poteza (26. poteza belog):

Koliko je 16. ... g5 zanimljiv potez kazuje to da StockFish razmatra (neuobičajeno) mnogo poteza kao odgovor. Na i5 i 45s uz 272M noda, SF7 ne ulazi isuviše u dubinu kombinacija (nema vremena, što je retkost) i stiže samo do d=24!! (prilično malo da može da povuče i 17. e5 iako na istim podešavanjima odigra i (bolje) 17. Nd1).
Dakle, SF razmatra: b3, Kh1, a3, Kh2, Rb1, e5 (i, ali ne uvek, Nd1).
Prilična glavolomka koja traži bar PUN MINUT da bi na Intel i5 beli odigrao optimalan potez!

17. ... dxe5

Svakako najbolje.
Beli sad može da nastavi (SF7 na kraćim a i srednjim vremenima za razmišljanje, tj. računjanje) 18. fxg5 što je možda i najbolje, ali nastavak je prilično u korist crnog a skoro (da) je frosiran:
18. ... hxg5 19. Bxg5 Qb6+ 20. Kh2 Bxg2 21. Kxg2 0-0-0


I sada jedna zanimljivost: SF7 naravno "kaže" da je najjače 22. Bxg6 (-0,67, d=29) ali mu treba duugiiih 6-10 sekundi da se odrekne poteza: 22. Rxf6 ?! što ne gubi odmah (pa možda i uopšte); neznatno je slabije ALI još zanimljivije!! (iako je i Bxf6 prilično zanimljivo)

1) 22. Bxf6 Bxf6 23. Nce4 Ne3+ 24. Kh2 Nxf1+ 25. Rxf1 Bh4 26. Rxf7 Rhf8 27. Rxf8 Rxf8


Crni bi trebalo da je zadovoljan (top i lovac protiv para skakača i pešaka) ali sa dupliranim pešacima na e liniji uz dva slobonjaka belog, ovo ni najmanje nija lako realizovati, na primer:
28. Nf1 Qc6 29. g5 Rxf1 30. Qxf1 Qxe4 31. Qf8+ Kb7 32. Qe7+ Kb6 33. Qd6+ Qc6 34. Qb8+ Qb7
35. Qd6+ Ka7 itd. ni figura (za dva pešaka) ne pomaže posle 47. poteza crnog stiže se do:


gde SF7 ocenjuje (posle 48. Qd3+) poziciju kao -0,94 što je taman bolje za crnog ali u okviru remija.
(nije 100% ali velike su šanse ... i pored lovca koji nije krivougli)

2) 22. Rxf6 bxf6 23. Bxf6 Rd2 24. Bxh8 Rxe2+ 25. Ncxe2


Pozicija je (doduše brzopotezno sa samo d=23) ocenjena sa: -0,96 !!
Crni ima kraljicu za: topa, lovca i skakača! što je slabije (naravno) ali otkriven beli kralj daje motive za napad, pa nije slučaj (kao u tekstu, doduše do te varijante nisam ni došao: "Deus ex machina", žrtva lovca na h7, na blogu) da je kraljica jača od tri bele figure (obično je izjednačeno, može biti i slabija, ali je često jača u varijantama šahovskih sofvera) nego je SF7 (zapravo) RAČUNAO dalje i uvideo da beli mora da izgubi jednu od figura, konkretno lovca na h8 beli NE može da spase!
Dakle beli ga gubi tek 9 poteza kasnije, kada (posle 35. poteza belog) stižemo do pozicije:


gde je već -1,79 i gde crni ima kraljicu protiv: topa, skakača i pešaka.
Iako mašine ovo (redovno) dobijaju, ovde je malo složeniji primer zbog toga što je na tabli još po jedan skakač u oba tabora. Moć mašina je izuzetna (vidi tekst "E tako se to radi!") ali ovde je ta moć zapravo u tome da Stockfish uočava JEDINI (mogući) motiv da spase partiju kao beli (makar protiv samog sebe) a to je činjenica da može iskoristiti crne pešake na a i e liniji!!
U brzopoteznoj analizi, uz povremeno duža vremena za računanje, crni je napredovao i materijalno ojačao, osvajajući bele pešake i taman kad sam pomislio ("dobro, samo je žilav otpor belog, crni dobija"; bilo je kraljica i pešak protiv topa i skakača) SF kao crni nije imao boljeg nego da osvoji još jednog pešaka, ali da time sebe dovede u poziciju koju NE može dobiti:


ovo je pozicija posle 63. poteza crnog. Ovde bi trebalo proveriti da li je ovo moguć dobitak (Lomonosov tabele). Kako god, ocena pozicije je -3,50 ALI od dobitka nema ništa:
16 poteza kasnije i dalje je -3,50 (!) ali dobitka NEMA.
Posle 79. poteza pozicija je:


ovde više ne treba Lomonosov, beli na potezu i čist REMI.

Kako god, beli je u partiji odigrao:

18. f5 ?!




Svakako potez koji nije optimalan ali koji komplikuje poziciju do nivoa da jak PC ne može da je razreši unutar 60s po potezu (bar u nekim varijantama), što nije uobičajeno (kod većine partija velemajstora, daleko od toga).

Ovde Stockfish lako razrešava poziciju (ko kaže da softveri komplikuju, komplikuju samo kad treba "iscediti suvu drenovinu") u svoju korist, putem:

18. ... Bxg2 19. Kxg2 Qc6+ 20. Kh2 Rc8 21. fxe6 fxe6 22. b3 Nd6


I dalje:
23. Bb2 b4 24. Na4 Qxc2 25. Rf2 Qxe2 26. Rxe2 e4 27. Rae1 0-0 28. Bxf6 Rxf6 29. Kg2 Rf4
30. Nxe4 Nxe4 31. Rxe4 Rxe4 32. Rxe4 Kf7


gde crni nije zadržao dva pešaka više ali mu je ostao jedan (na e6) i to je praktično dovoljno za pobedu. SF7 ocenjuje to kao -1,30.

Bilo kako bilo, u pratiji je nastavljeno:

18. ... Nd5 (?!) 19. fxe6 fxe6 (ovo je trebalo igrati sa međupotezom Bc5+ ali nije velika greška)
20. Nxd5 exd5 21. b3 



Nova kritična pozicija. I beli i crni imaju relativno nezaštićene kraljeve i pozicija je praktično egal. Centralni pešaci crnog na prvi pogled izgledaju opasno ali pošto skakač nema dobru odstupnicu, rasplet je trebao da ide u (čist) remi:
21. ... e4 22. Nxe4 dxe4 23. bxc4 Qe5 24. Rb1 Bd6
međutim Cvitan igra:
21. ... Nb6
što i dalje nije loše (i takođe daje čist remi)
22. Bb2 Nd7 23. c4 bxc4 24. bxc4 d4 ??



Iako ne deluje kao (velika) greška, ovaj potez to JESTE!
Naime, ovako crni direktno gubi putem:
25. Bxb7 Qxb7 26. Bxd4! Qc6 27. Be3 Rd8! (jedino što odlaže pogibiju)
28. Nh5! Rg8 29. Rad1 Nf6 30. Nxf6+ Bxf6 31. Rb1 Qe4 32.Rb6 Rd3 33. Re6+ Kd7
34. Rfxf6 Qxe3+ 35. Qxe3 Rxe3 36. Rxa6 Rd8 37. Rxh6


gde beli ostaje sa (čista) dva pešaka više a crni bez nade da spasi partiju (uzgred, SF7 kaže +2,31)

d4 je potez koji je sad (već) MORAO da ide uz međupotez Bc5+ (drugi put ispušten, sada već gubi i partiju). Dakle, crni je imao remi u džepu sa:
24. ... Bc5+ 25. Kh2 d4 26. Bxb7 Qxb7 27. Ne4 0-0-0 28.Nxc5 Nxc5 29. Ba3 Qe4
30. Qb7 31. Qe2 Qe4 i remi ponavljanjem poteza.

U partiji je igrano:
25. Bxd4!
Ne posebno slabije od 25. Bxb7! ali dobija na komplikovaniji način:
25. ... Bxg2 26. Qxg2 Rc8 27. Nf5 (crni je već gotov) Rh7 31. Rac1 Bf8 32. Qb2 Rb8
33. Qc2 Rc8 34. Qa4! Rf6 35. Rfd1 Qc6 36. Qc4 Rc7 37. Rd5! (+3,01)


Cvitan je na ovo odigrao još slabije:
25. ... exd4
prihvativši žrtvu figure.
26. Nf5!
i partija je što se tiče rezultata ovde bila gotova:


Po SF7 uz d=28 (i 330M noda) ovo je već +2,77 (više nego dovoljno za pobedu).
Ipak, i nastavak (malo i nepreciznosti belog) je bio zanimljiv da zaslužuje poseban tekst (što će valjda i biti ako stignem od drugih obaveza). U svakom slučaju ostaje da se vidi zašto je partija dobijena (u svim varijantama), tako da sigurno ide i deo II (makar u skraćenom obliku).

уторак, 17. мај 2016.

Kaligulin konj (Caligula's horse)


Uvod: taj beli skakač je đipao, rušio sve pred sobom, bio je potpuno pomahnitao, majmunisao se po ploči ... uveden kao senator od strane cara Kaligule. On je kao osica nasrtao na crnu caricu (kraljicu) koje je poskakivala i bežala kao da je neki zli bog ... jedino nije mogao da je ubije (pojede) jer je još uvek važilo da samo CAR (kraljica) može ubiti CARA. I dok je on izvodio svoj "krvavi pir" po tabli, ona mu nije mogla ništa, čitavih 30 poteza ... u jednom trenutku je pobegla na sam rub ploče kao da je prognana, prognana od strane jedog (običnog) konja!
No, konj ko konj, ne bi mogao ništa od toga da nije bio dobro podržan od vrha vlasti (bele kraljice i topa), koja mu je čuvala leđa, tako da je osokoljen i nedodiljiv, pravio pravi pravcati cirkus, čovek ili konj, svejedno, kada oseti da je neranjiv i moćan on postaje konj ili čovek, zavisno od onoga šta je bio pre toga i više se ne ponaša ljudski (konjski), već ga više ne možete prepoznati.

Jedna od varijanti iz partije koja je analizirana u prethodna dva teksta (Barlov-Velimirović) je upravo bila osnova za ovu priču (basnu).

Pre toga samo da napomenem da nekoliko sjajnih varijanti nije ušlo u prethodna dva teksta, jedna od njih (npr.) gde je beli skakač (ali "samostalan", bez potrške artiljerije (topa, slona) i kraljice) pokupio "brdo" pešaka (2-3 pešaka je "pojeo" sam) i gde bi beli ostao sa (čak) 4 pešaka više u završnici skakač (konj) protiv lovca ... no ipak, na temu "pobesnelog konja" u ovoj partiji (i šire), verzija koja će biti ovde navedena, ubedljivo je najlepša i najčudnija).

Početak je od sledeće pozicije (beli na potezu).


U partiji je igrano drugačije 27. h5 (ne posebno slabije, ali po nastavcima ipak dosadnije i manje lepo), a uvod u "Kaligulinog konja" je:

27. Bg5! f4! 28. Qg1!! (koliko živaca (i računice) treba da bi se odigralo ovako nešto!) 28. ... Qf5
29. f3! (treći "tihi" potez za redom!) Ke8 30. Ne4 Kd7 31. h5 Ne5 (Slika 2)
(valja primetiti da beli još uvek nema materijalnu već samo pozicionu prednost ali je ona po SF-u već (i više nego) dovoljna za sigurnu, 100% pobedu!! {+8,69 i to samo na d=25} Crni se dakle više ne može izvući i ostaje samo način na koji će izgubiti partiju).

DAME I GOSPODO, sledi varijanta:
"Kaligulin konj" ili "Pobesneli skakač" ("Mad kNight")
koji radi šta hoće sa polja e6, dok crna kraljica cupka kao vlada banana republike pred zahtevima MMF i SB i naspram koga je skakač Kasparova ("oktopod") prava raga.

Slika 2

32. Bf6 Ng4 33. Re1 bxc4 34. fxg4 Qxe5 (beli je osvojio figuru ali nije u tome vic on već "ima" kraljicu prednosti) 35. Be7 (ozbiljno? da!) Qd4 36. Qg2! Kxe7 (ovde je SF7 već predao, protiv samog sebe, uz +11; ujedno počinje i "ples viteza") 37. Ng5+! Kd7 38. Ne6! Qd3 39. Nxf4 Qd4
40. Ne6 (prosto neverovatno! ovaj "vitez" (konj) je potpuno POMAHNITAO) Qf6 (već je +18 za belog, tj. mat je nezibežan ali još odložan) 41. Qxa8 Qh4 (crna kraljica više nema gde da se skloni od belog skakača, ovim se sklanja u "mišiju rupu") 42. Qe4 c3 (ovo je već očaj crnog) 43. bxc3 Qg3
44. Qxh7+ Kc6 45. Qe4+ Kb6 


I sad još jedan (od mnogih) "tihih" poteza: 46. Kc2! (prosto neverovatno)
***
(mala ispravka, nedostajao je jedan potez: pisalo je 47. ... Qf2+ 48. Re2 Qf7 49. Qf7 g6 ... tu je nedostajao potez g5, naravno), nedostajalo je:
47. ... Qf6 48. g5
i ostalo je isto kao u tekstu
***
 ISPRAVNO JE:
46. ... Qf2+ 47. Re2 (i sledi mat u 15. poteza!! uključujući i ovaj odigran):
47. ... Qf6 48. g5  Qf7 49. g6 Qd7 50. h7 Bb7 51. Qd3! Qa4+ 52. Kc1 Ka7 53. h8Q Qa4+
54. g7 Qh1+ 55. Kd2 Bc6 56. g8Q (fantastično!)



i sada već nije teško naći MAT U 5 POTEZA!
(izuzetno je retko da SF ide na dve a kamoli tri kraljice jer je "obučavan" ("dresiran") da nađe najbrži mat. Ipak, ovde se lepota i efikasnost poklapaju tako da je najbrži mat uz 3 kraljice kod belog (4 na tabli; ukupno).
56. ... Be8 57. Qgh7+ Qb7 58.Qxb7 Kxb7 59. Qxe8 a5 60. Qdb5+ Ka7 61. Qeb8#

Neverovatno da je beli skakač (konj, vitez) ostao "tabu" do kraja partije! Čak i "posle penzionisanja" kada su stvari preuzele (TRI) kraljice, ostao je nedodorljiv i zabranjen.
Crna kraljica je punih 30 poteza morala da ga trpi, čak desetak poteza da trpi njegovo iživljavanje, majmunisanje ... kao Kalugilin senator svoga konja kolegu (inače ode glava, tj. kralj).
Ovaj (ipak, samo) KONJ je naravno, bio dobro podržan od kraljice i topa (kule, slona), što dokazuje da ako imaš "jaka leđa" možeš biti i običan konj i glupirati se i praviti cirkus i niko ti ništa NE može.
(možeš biti ne samo KONJ nego i pijani konj (koji ruši sve pred sobom), čak i u senatu, ako ti je gazda CAR!).
Ili (još i bolje naravoučenije):

Nije bažno šta si u životu, nego ko te podržava i kako se pozicija namesti!!

субота, 14. мај 2016.

Barlov - Velimirović, Budva 1986 drugi deo (part two)


U prethodnom delu smo stali kod 17. Bf4 (?!) i sledeće pozicije:


Pozicija je u plamenu, a crnom se (očigledno) crno piše jer mu je damino krilo potpuno nerazvijeno a kraljevo potpuno razbijeno (kralj otvoren kao na vetrometini) naročito je otvorena g linija problem za crnog kralja na g8. Beli ima tri razvojna poteza više, rokada crnog je kontra produktivna, pešak na d3 pada (već u sledećem potezu), bešak na d6 je slab a beli na h6 jak (pritiska crnog kralja) ... već samo nabrojano bi "grubom (ljudskom) računicom" moglo da se proceni na prednost koja vredi laku figuru, što je zapravo i bolje od mašine koja ovde daje skromnih +1,76 ali je suštinski već blizu (cca.) +2,5 kao što će i sam Stockfish reći posle 5-6 poteza.

Nastavljeno je:

17.  ...  Rf6 
18. Qxd3 Rg6
19. 0-0-0 a6
20. Qe3 Ne7
21. Bg5 Qf8
22. Nh4 Ne5 
23. Nxg6

I sad je SF priznao da je prvobitna ocena pozicije od strane niskokategorisanog igrača bila bolja od njegove, ocena pozicije (posle "neminovne" serije poteza) je sada +2,88 (!).
Niz od prethodnih 6 poteza (12 "polu-poteza" kako bi kompjuterska terminologija rekla) je niz na koji StockFish nema primedbi! (još su i svi potezi prva ideja, osim Nh4 za koji mu treba više vremena, što je prava pohvala igračima (u paritji ali i uopšte ljudima) jer prva ideja: 22. Re1 mu baš i nije neka a dugo "gusla" taj nastavak dok se ne predomisli ... ovo samo pokazuje da softveri JOŠ UVEK nisu savršeni, jer nešto što i igrač niže kategorije može da vidi u desetak sekundi "nepogrešiva mašina" NE može i treba joj više, što je samo po sebi dovoljno za "domaći zadatak" razvojnom timu Stockfish-a. 22. Nh4 je toliko logično i očigledno da je zaista zabrinjavajuće da SF-u treba vreme da ga uoči.
Niz od 12 polu-poteza (noda) nije nešto retko (da se mašina i velemajstori poklope), bilo je i 30-tak i više (npr. Fišer-Larsen, prva partija meča) ALI se današnja "ENGINE" generacija šahista ne može često pohvaliti toliko dugim nizom u (ipak) neforsiranoj varijanti (22. Re1 makar to dokazuje), što je osim negativne kritike za samu mašinu, negativna kritika i za šahiste "kompjuteraše" (ako već toliko koriste softvere i trude se da igraju kao oni, zašto čeđće ne mogu da odigraju niz od 10 i više noda?).

Posle ovog poteza, Stockfish se razilazi sa naša dva heroja ... i mislim da GREŠI!
Ako ništa drugo on sam to BRZO dokazuje ALI je uporan da ne igra 23. ... Nxg6, već 23. ... hxg6 i "nema boga" (a kamoli čoveka) da ga od toga odvrati.

Posle hxg4 crni brzo dolazi u (potpuno) izgubljenu poziciju tako da zaista nije jasno zašto ovde ispada slabiji od ljudi (nismo još za bacanje, naročito ako imamo i velemajstorsku titulu).

Evo i njegovih (sopstvenih) analiza:

23. ... hxg4 ?!
24. f4! Nxc4
(sve drugo je još slabije)
25. Qe2 ...
i sada:
ako crni nastavi sa npr. (najjače čak) 25. ... Bd7, odmah pada skakač 26. Qxc4 i crni je sa figurom manje bez ikakve kompenzacije (čak i nešto lošiji pozicijom), što nije teško realizovati koliko ima poteza do izvesnog dobitka (sam SF7 postiže mat u intervalu 65. do 70. poteza).
Sa druge strane, pokušaj spasavanja skakalča sa 25. ... b5 je samo pokušaj jer on svakako pada i belom donosi možda i bržu pobedu belom preko varijante:

25. ... b6 26. Re1 Bd7 27. b3 Nb6 28. Be7 Qxh6 29. Bxd6 Kh7 30. Bxc5 Qxf4+ 31. Kb1 b4
32. Bxb6 Rb7 33. Na4 Qe4+ 34. Qxe4 fxe4 35. Bd4 Bf5 36. Nc5 Rb6 37. Kb2 ...
i priči je (tu) kraj, već je cca. +5,20



Naravno na 31. ... Rb7 išlo bi 32. Bxc6 pa ako 32. ... b4 onda 33. Na4 i slično kao u partiji a ako 32. ... Nxb6, sledi haranje belog uz uzimanje lovca na c8 uz kamatu.

I šta je tu toliko dobro u vezi sa 23. ... hxg4???

Ovo je već minus za SF iako i 23. ... Nxg6 (svakako) gubi.
U ljudskom šahu, izbor je još lakši sa više figura veće su šanse za taktički obrt i uopšte. lakše je da protivnik pogreši u varijanti gde se figura NE osvaja u par poteza.
Naravno, odgovor je u (pr)oceni pozicije već u sledećem potezu.
Posle:
23. ... Nxg6 (kako je i igrano u partiji)



SF7 kaže da je posle 24. Rg1 već +4,25 (d=29) !!!
Stockfish zapravo (ironično) hoće da "kaže" da je svejedno, taj skakač (ionako) mora pasti i "navodi":
24. ... Bd7 25. Kf7 26. h5 Ne5 27. Bf4 Ng4 28. Qg3 Qe7 29. f3 Rg8 30. fxg4 Rxg4 31. Qf2

Kako god, u partiji je nastavljeno sa:
24. Bf4 (?!)
Koliko je ovo slabo? Dobija partiju ... doduše dajući šansu crnom da zakomplikuje stvari i time navede belog na grešku kada se stvara šansa (?).
Lično mislim da je u duhu ljudskih razmišljanja da se u oštroj poziciji izbegavaju komplikacije ako se može dobiti jednostavnije i u tom smislu ovo ne bih označio lošim potezom (kao što bi softver).
Sada je pri idealnoj igri DVA pešaka više za belog (umesto figure), što objektivno jeste slabije ali je sigurniji put u pobedu.

Sada je opet najjače: 24. ... Bd7 uz 25. Rg1 ali dolazi u obzir (kao slabije) i 25. Qg3 (prva "misao") uz 26. ... Qf6 i slično, što je manje-više sve i igrano u partiji ali drugačijim redosledom poteza.

Nastavljeno je:
24. ... b5 (?!)
i ovaj potez "ide" ali ne u ovom trenutku, ovo je već mini greška (makar mikro).
25. Qg3 (?!)
još uvek dobija ali je 25. Rg1 bolje
25. ... Qf6 (?!)
nije loše ali ide posle 25. ... Bd7, ovo je ulaženje u "crevca" ali jeste da se primeti.
26. h4 (?!)
opet preuranjeno (očigledno mi ljudi volimo da brzamo), išlo je (naravno) posle 26. Rg1 Kf7 (+2,55)
I opet TEŠKO da se može nazvati greškom (makar i mikro) jer crni glatko gubi u nastavku, to što je put duži ne igra ulogu.
26. ... Kf7(?)
Iako 26. ... Qxh4 nije davalo objektivne nade za spas a uprošćavalo je poziciju što bi u eventualnom nadolazećem cajtnotu bilo olakšanje za belog, Ipak, nastavak koji "VIDI" kompjuter je toliko dubok i prepun finesa da ne samo da je čoveku teško da se upusti u isti nego bi u turnirskim uslovima to bio preveliki rizik (poziciona prednost, dugo bez materijalne, na "ivici provalije" te uz grešku ili par sitnih da se ispusti dobijena pozicija? Ne, teško da bi se našao JUNAK da se u to upusti (sa možda tek 15-tak minuta na satu do pada zastavice). Jednostavno, traži se dosta računanja, previše za realnu partiju. Zato je ? tek uslovno stavljen. Inače, moram da navedem varijantu jer je prelepa,
Ipak, to će biti u posebnom tekstu ("Kaligulin Konj").

I tako, zbog kompleksnosti varijante koja počinje sa 27. Bg5! pored Kf7 je znak pitanja stavljen samo uslovno (u zagradi).

Nastavljeno je:

27. h5!? Nxf4 28. Qxf4 Bd7 29. Rg1 Rg8 30. Rxg8 Kxg8 31. Ne4 Qe7 32. Nxd6 Qe1+ 33. Kc2



Do ovde se i SF7 (poprilično, manje-više; bar na srednjim vremenima računanja) SLAŽE (nema primjedbi). Sad počinje mala razlika, ali pošto je već 33. potez (belog) povučen, vrlo verovatno da su oba igrača bila u cajtnotu i igrali sa oko 5 min. do vremenske kontrole (41. potez) ako ne i manje.

Ovde je 33. potez crnog kao što je Ke8 od male koristi (predlog mašine) jer beli brzo menja kraljice, sa 34. Qe3 i sa dva pešaka više ima lako dobijenu završnicu. Zato sledeći potez crnog nikako ne može da bude loš:

33. ... Qe2+ 34. Qd2 (naravno) i sad ...

možda je solidnije (i svakako zanimljivije) 34. ... Qe7 ali beli onda efektnije dobija, žrtvom figure:

34. ... Qe7 35. Qe3! Qxd6 36. Qg5+ Kf7 37. Qg7+ Ke8 38. Qxh7 Kd8 39. Qg7+ Be8 40. Qg5+ Kd7
41. Qg7+ Kc8 (najzad je sklonjen kralj ali beli sad izvlači ("oživljava") novu kraljicu:
42. h7 Qf4 43. h8Q



43. ... Qf2+ 44. Kb3 Qe2 45. Qc3!? b4 46. Qd2!? Qxd2 (i brzo je se odriče)
47. Qxe8+ Kc7 48. Qe7+ Kb8 itd.
Da bi se stiglo do:


gde beli (u 60. potezu) na potezu ima mat u 7 poteza!

Kako god u partiji je nastavljeno:
34. ... Qxh5
35. Qe3!
Dobijalo je i (odmah) Nb7, na primer:
35. Nb7 Qh4 36. Nxc5 Qc4 37. Qc3 i sad je svejedno, na 37. ... Qxc3+ beli forsira d pešaka sa osvajanjem figure (lovca), a ako 37. ... Be8, onda 38. Qxc4 bxc4 39. d6 Kf7 40. Na6 i sve je gotovo, na Kd6 ide šah na c7 sa izmenom lakih figura i lako dobijenom pešačkom završnicom  a na (žilavija) 40. ... Bc6 sledi 41. Nc5 Bd5 42. Kc3 Kf6 43. a4 f4 44. Kd4
(ne treba ni slika, dobijeno je žmureći, ne samo dva pešaka više nego i potpuno dobijena pozicija, jer ili pada još jedan pešak u sledećem potezu ili ako lovac ode sa duge dijagonale (a8-h1) onda beli forsira a pešaka).
Ništa lošjije nije bilo ni Qe3, čak mi se više sviđa (jednostavnije je) a čak i ocena jedva da je malo manja ... možda bi nekim podešavanjem SF7 mogao da igra i malo lepše, kao što je ovde Barlov(?).
Par poteza brži mat ... osim za studije, nije od velike koristi.
Crni je najviše mogao da odloži kapitulaciju sa:
35. ... Qh4 36. Qxc5 bxc4 37. Qb6 Qe7 38. Qb8+ Qf8 39. Qxf8 Kxf8 40. Nxc4
gde beli ipak sa 2 pešaka više lako dobija (ako ne baš najbrže)
35. ... Kf8
(sada je beli propustio priliku da brže završi, ali 5 poteza pred vremensku kontrolu, ajd' budimo malo realni, bitno je bilo dobiti partiju)
Dakle, kompjuterski (hiruški) precizno trebalo je da se završi sa:
36. Qe5! Qxh6 37. Qh8+ !? Ke7 pa tek sad 38. Nb7 i 38. ... Df8 (na žalost crnog ovo je čak i janbolje što može) 39. Qxh7+ Qf7 40. Qh6! (mada je dobijalo i "skromno" Qxf7+) Qf6 41. d6+ Kf7
42. Qh7+ Ke8 43. Qg8+ Qf8 44. Qd5


i sledi mat u 70. potezu! (kako je to posle par poteza Stockfish precizno izračunao)

36. Nb7 (nikako nije loše, možda malo duži (u potezima) ali sigurniji način za pobedu!)
36. ... Qg4 (malo je žilavije bilo 36. ... Qh4 ali ne menja na stvari)
37. Nxc5 
(Barlov je čak i sa malo vremena video najbrži način za pobedu, dok Stockfish ovde KOMPLIKUJE sa: 37. b3 bxc4 38. Qxc5+ Kf7 (zato Kf8 nije optimalno) 39. Qxc4; zanimljivo da sam daje bolju ocenu pozicije posle 37. Nxc5 a zašto onda igra 37. b3 ostaje pitanje za autore softvera)
37. ... Bc8
(nije pomagalo ali svakako je vredelo komplikovati sa 37. ... Qxc4+ 38. Qc3 Qe2+ 39. Kb3 Kb7)
I sad više nije bitno (kompjutersko "mudrovanje") beli dobija ovako ili onako, a navešću kako j bilo u prartiji, jer je ostalo samo varijacija na temu:
38. f4 bxc4 39. d6 Kf7 40. d7 1:0 (sjajno!)