уторак, 1. септембар 2015.

Nestvarno III (Unreal III)


Posle 4. Kg1 sledi:
4. ... d3 5. hxg5 Qd4+ 6. Kh2 Qe3 7. gxh6 Bxh6

Sada posle 8. Kg3 nastaje sledeća pozicija:


Sada posle8. ... Ng6 može da vodi i u sledeću poziciju:


Koja je u granici remija (tri figure na dva topa), ali svakako zanimljiva.
Posle 8. ... Qf4+ 9. Kh3


Crni dobija bilo sa 9. ... Nf6 (sad mnogo jače nego potez ranije) bilo sa (najjači potez) 9. ... Nc1 uz 10. ... Ng6 (što je odgovor i na Bg3 i na Qg4+).
1) 8. ... d2
2) 8. ... Bg5
3) 8. ... Qg5
4) 8. ... Ng6 (druga varijanta)
Što vodi raznim zanimljivim pozicijama ali je na štetu crnog:
1) Posle d2 crni ostaje sa kvalitetom manje (praktično forsirano do pozicije) i gubi (iako to do same pozicije na dijagramu ne izgleda da će biti):


(uzgred je lepa slika posle nekoliko poteza gde crnom "vise" i kraljica i skakač ali beli, na potezu, uzima topa!)


Dakle, najbolje za belog je:
1. Rxd2 Qxd2 2. Bc4 Qg5 3. Qxg5 Bxg5 4. Rxb1 Nb4 (žilava odbrana ali je nedovoljno jer pada pešak na a3 i ostaje slab na a4 koji je izgubljen) 5. Bxa2 Nxa2 6. Nc2 Be7 7. Ra1 Nc3 8. Nxa3 i  crni je sa kvalitetom manje bez kompenzacije (i uz slabog a4 pešaka taman dovoljno da se partija izgubi). Posle 8. ... Kg7 (i 238 miliona nodova) StockFish 6 daje -2.98 što još nije 100% pobeda belog ali je bar 98%, iako beli treba da odigra još prilično do nje (pobede).

Posle 1. exd5 belom sledi mat u 18. poteza (počevši sa 1. ... Bf5+), ali je posle 2. Qg4+ dovoljno loše za belog (gubi odmah kraljicu).

1. gxf4 (doduše) dolazi u obzir ali to vodi (samo) u remi (koji crni, doduše, treba da brani jer je beli nešto bolji),
npr. 1. ... Nxf4+ 2. Kg4 Nxh5 3. Rxb1 Rb2 4. Bc4 Nc3 5. Rbg1 Be3 6. Kxh5+ Bxg1 7. Rxg1+ Kf8

Crni ima (samo) dva (i to udvojena, doduše odmakla) pešaka za figuru ali ipak je nedovoljno da bi crni pobedio. StockFish 6 kao crni ocenjuje poziciju kao -0,54 što je u granicama sigurnog remija.

2) Posle Bg5, crni dolazi u podređen položaj:


gde je još u granici remija (iako SF6 ocenjuje kao +1,72 ili +1,78 za belog) mada se treba za to i izboriti.
Ova varijanta vodi od toga da crni osvaja figuru ali gubi (čak) 5 pešaka!! (od tri više i kvaliteta manje dolazi do dva manje i dve figure na topa).

3) Qg5 vodi u okvire remija sa pozicijom (na kraće vreme ocenjene kao 0.00 a posle kao c.c.a. +0.20)
gde je pozicija crnog čvrsta i stabilna iako je materijalno slabiji (pešak za kvalitet).


Beli je na potezu i dve (kompjuterske) ideje su Bh4 ili Ba5. Pešak na a4 se ne može uzeti jer pada top na h1 ali (mi se čini) Kg4 dolazi u obzir (osim kompjuterskih "ideja").
4) Ng6
9. Qxh6 Qf4+ 10. Qxf4 exf4+ 11. Kh3 Bc2 12. Rd2 Ne5 13. Bh4 Bb1 14. Bf6 Rxd2  15. Bxe5 f6 16. Bxf6 Kf7 17. Be5 Rd1
stižemo pravo u remi! 


Slično i u varijanti:
10. g3 Nxf3 11. Bxd3 Nxd2 12. Bxc2 Nb3 13. gxf4 Nxa1 14. Bxa4 Rb1 15. Rh2 Rxe1 16. Rxa2 Rxe4 17. Bd1 Nb3 18. Rg2+ Kf8 19. Bxb3 Rxf4


ili u još "luđoj" 12. Rxd3 što vodi u:


gde crni ima figuru manje ali je remi!
I da zaključim:
Pobeda jeste trivijalna (pobeda u svim kombinacijama) ali je prava lepota i komplikovanost u varijantama gde je crni neprecizan i gde većina njih vodi u remi. Remi može biti i zanimljiviji od pobede ... možda je Bronštajn bio u pravu, možda je rezultat u šahu ono što ga ne čini lepšim i zanimljivijim.

четвртак, 13. август 2015.

Nestvarno II (Unreal II)


Kako god, u partiji je igrano:

4. ... Qc6 
5. hxg5 hxg5
6. Rh3 !? 
(iznenađujuće, ovo bih pre očekivao od mašine ... naravno one igraju 6. Bd2)



6. ... Bxe4 ?
(jače je bilo 6. ... Df6 sa odlučujućom prednosti, ali to je za posebnu priču; u svakom slučaju sada postaje jako zanimljivo što mi je i bio cilj)
7. dxe4 Qxe4

8. Kh2 ! 
(osnovna ideja 6. poteza belog, skloniti kralja)

Sad ćemo malo skrenuti sa toka prave partije, beli je sad SF6 na 6s a ja ostajem crni na c.a. 30s

8. ... Nd5
(mora na d5 umesto planiranog f5 jer nije šah a ne pokriva se polje h7 kraljicom)
Pozicija je jako zanimljiva:




Beli je na potezu

9. Kg1 Bf4
10. Qxg5 Nxh3+
11. gxh3 Qe3+
(poenta, makar moja, uz izmenu kraljica biće lakše iako samo po sebi 4 pešaka protiv lovca nije dovoljno; uzdao sam se u opšte bolju poziciju crnog naročito poodmakle pešake)
12. Qxe3 dxe3
13. Rd8+ Bf8
14. Bd3


Posle svog 14. poteza SF 6 kaže -2,72 ... i ja mislim da imam šanse za pobedu ... da li je to dovoljno?

14. ... Nc1
15. Bc4 Kg7
16. Rd1Nc3
17. Bc3 e2
18. Re1 Bc5+
19. Kg2 Nxa1
(moram da priznam ovo nisam dobro izračunao, ali sam odigrao ... hrabro)
20. Bxe5+ Kf8 ?!
(već sam  prvi potez belog prevideo, ali na sreću nije bilo krucijaln; doduše Kf8 nije baš neki potez)
21. Kf3 Rb4
22. Bd5 Nc2 ?!
23.Rxe2 Rb3+
24. Kf4 Nd4
25. Ra2 Ne6+ (sve drugo je "beton remi)
26. Kf5 Rxh3
27. Bxe6 Rh5+
(iskreno ne znam da li je bilo bolje da je beli zadrži lovački par, za crnog težak posao da dobije ...)
28. Kf4 fxe6
29. Rc2 Bb4
30. Ke4 (-3.14)



Ovim sam dospeo u nešto što nimalo lako nije dobiti (naročito protiv mašine, naročito sa ograničenim vremenom ... no to je druga priča ... javiću rezultat na kraju).

Po StockFish-u je trebalo igrati:
22. ... Nb3
23. Rxe2 Rh4
24. Be4 Rxh3+
25. Kg4 Rh6
26. Ra2 Ke7
27. Bc3 Rb6
28. Kf5 Bd4
29. Bxd4 Nxd4+
30. Ke5 Nb5 (+3.35)



Što je svakako (nešto) bolje, ali za ovako nešto treba biti "mašina" ili mašina.
Procena pozicije nije (baš) mnogo bolja a i ovo je veoma teška zavšrnica iako je možda lakše dobiti od prethodne.

U (originalnoj) partiji igrao sam slabije:
8. ... Ng6
9. Qh7+ Kf8
I sad je sinak propustio da me razbije sa 10. Rxa3 (kako sam pomislio a i prvi je izbor StockFish-a)
10. Kh1 !! 
(ovo je bolje od kompjutera! makar kad se odigra u manje od 10 s)
Po StockFish-u (uz kratko vreme, da podsetim 6s) ovo vodi pravo u remi preko:
10. ... Df4 11. Rf3 Nh4 12. Bxh4 Dxh4+ 13. Dxh4 gxh4  (+0.79)



sa pet (uskoro četri) pešaka protiv topa, crni jedva da ima neku prednost; jedna od retkih pozicija gde je top protiv (ekvivalentnih) 5 pešaka, ili 4 (da podsetim, takva je bila u 13. partiji meča Fišer-Spaski)

U partiji je igrano:

10. ... Nc3
11. Bxc3 Rb1
I sada je, zbog (čistog) previda, beli izgubio posle:
12. Bd3 ?? Rxd1+
(nije samo što je 5 pešaka protiv lovca, nego će biti i samo 5 pešaka više kroz par poteza)

Posle 11. ... Rb1 trebalo je nastaviti:

12. Rhd3! a2
13. Bd2



Gde bi beli bio (već) bolji (+1,10) sa topom i lovcem protiv 5 pešaka (i doduše nešto lošijom pozicijom)

Moglo bi da sledi:

13. ... Qg4
14. Bc1 Ne7 (ovog se ne bih setio)
15. Rf3 f5
16. Be2 e4
17. Rf2 ...
(na Rf1 je forsirani remi)
17. ... Qh4+
18. Qxh4 gxh4
19. Bc4 Rxa1
20. Rxa2 Rxa2
21. Bxa2 d3 (-1,63)


gde je beli svakako nešto bolji ali sa obostranim izgledima (traži se preciznost na obe strane a svaka greška je pobeda drugog) i verovatno remi završetkom uz obostrano tačnu igru.
No, ovo je (tek) za poseban tekst ... možda jednog lepog dana ...

Na primer:
varijanta "drvodeljisanja" (skupljanja pešaka), vodi pravo u remi (iako izgleda kao laka pobeda):
22. Bg5 Bb2 ! 23. Be6 a3 ! 24. Bxh4 Nc6 25. Bxf5 a2 26. Bxe4 Ne5 27. Rf1+ Ke8 28. Bg5 a1Q 29. Rxa1 Bxa1



Remi je kao vrata!

Ostaje još treći deo u kome ću analizirati šta bi bilo posle 4. Kg1