понедељак, 26. јун 2017.

Čuvena partija Rybka 4 vs. Houdini 1.5a (2011)


Celu partiju možete naći na:
http://tcec.chessdom.com/archive.php
(Season 1 Elite Match in Annotated games)

Ova partija je zaista jedna od poznatijih sa TCEC-a (uopšte), naročito široj publici. Osim što je Houdini ovu partiju odigrao izuzetno poziciono (u stilu vrhunskih igrača, šampiona), igra se prilično mogla pratiti od strane ljudi (bilo je jasno zašto se vuku određeni potezi, bar većina njih).
Verovatno je ovo još uvek bio nivo najboljih šahista kada su u punoj formi (i odigraju turnir ili meč na nivou od oko 3000 Elo), tj. u nivou najboljih partija najboljih ... Kao što je komentator partije (na gore datom linku), po tituli FM, rekao: nije toliko nadljudski, koliko za takvu igru (sa 2 pa kasnije 3 pešaka manje bez neposredne dobitne kombinacije, znači "samo" boljom pozicijom, i to bez kraljica na tabli) trebaju nadljudski živci.

Rubka je igrala na nivou (jakog) velemajstora (ali uz vidni "grabež" pešaka), uz par grešaka (ljudski je (i) grešiti), tako da je ličilo na onaj tip pozicionih "besmrtnih" partija, bez žrtava figura (doduše jeste bilo pešaka).

Sve u svemu, zaista zanimljiva partija. Što se mene lično tiče, šire je u kategoriji omiljenih, mada ne i TOP 10 ili tako nešto (Komodo, Houdini i Stockfish su kasnije (novije verzije) odigrali još lepše i mnooogooo komplikovanije (da čovek samo može da im se divi); neke od njih sam i ja "proizveo" na kućnom PC-u).

U OVOM TEKSTU ĆU POKAZATI KAKO SU NOVIJI SOFTVERI SUPERIORNI U ODNOSU NA TADA NAJJAČE (6 GODINA NIJE MALO), TOLIKO DA JE RAZLIKA (ZAISTA) NEKIH 300-400 ELO (KOLIKO OTPRILIKE PROCENJUJU I RAZNE REJTING LISTE SOFTVERA).

Taman smo stigli dotle da iole jači kućni PC (4 ili više jezgara, više od 3 GHz) postiže nekih 400-600* Elo više od najjačih igrača današnjice (u istoriji, šire gledano). Savršeni šah je (zaista) blizu. I to bez TB32 ... ali o tome drugi put.

*u zavisnosti od vremenskih kontrola

Idemo na partiju.

Prvih 10 poteza nisu igrale mašine. Pozicija je bila:



Odavde su nastavile mašine:
(na linku imate komentare autora FM Dennis-a Monokroussos-a)

11. d4 Qxe2+ 12. Ke2 e5 13. dxe5 Nxe5 14. Nxh7 Bg7 15. Ng5


Odavde postaje zanimljivo i od sad pa nadalje sam analizirao uz pomoć novijih besplatnih softvera (SF8 i K9).
Moram da naglasim da je analiza bila na 10s i Intel i5 procesoru, dok je sama partija (svojevremeno) igrana na Intel i7 (tadašnjem, približno iste snage, tj. neznato jačem) ALI uz duže vremenske kontrole (pune velemajstorske*, što znači da je za neke poteze korišćeno i više minuta).

* čak i nešto više, bilo je 150 min. + 30 s po svakom odrigranom potezu.

15. ... Bd7

Tada je ovo bila novina. Houdini je odigrao ovaj dobar razvojni potez. Nije teško uočiti njegovu vrednost. Završava razvoj (praktično svih lakih figura) i otvara c liniju za topa na a8. Ipak, ovo je tek optimalan potez (ništa naročito).
Isti potez biraju Komodo i Stockfish ("u sekundi" tj. u par sekundi).

16. Na3 Nd3 (!)

Skakač je jak na ovom polju ali ga nije dobro ni uzeti. No teško da je ovo izuzetan potez (prosto se nameće). Ipak, jeste optimalan.
Šta dalje?
SF kaže 17. h4 dok se Komodo 9.02 (doduše na 10x kraćem vremenu) slaže sa Rybka-om 4.0 i kaže da se ovaj skakač treba likvidirati.

Stockfish posle 17. Bxd3 daje prednost crnom od oko 0,19 (sa +0.11 na -0.08) što zapravo znači da je ovo (ipak) nano ili mikro greška (nano or micro blunder).
Makar na nivou Elo 3000+.
Ipak, preterani su (humani) komentari tipa "ovo još nije odlučujuća greška" jer NIJE NI BLIZU.

17. Bxd3 (?!) cxd3 18. Kxe3 Na4

Beli je dva pešaka jači ali mu se kralj zaglavio blizu centra i uz lošije raspoređene figure ima "neugodnu" poziciju (kako to komentatori (jaki šahisti) kažu). Očigledno je da crni ima punu kompenzaciju ... skoro da nema magije ...
Ipak, ne deluje da beli može više od izjednačenja. Softveri čak kažu da je pozicija (praktično i prilično) izjednačena ("beton remi"). Ipak, ovo je jedna od onih koje su veoma osetljive, tako da obe strane mogu uprskati ali naročito beli.
Iako na tabli nema kraljica, dovoljno je figura da je "king safety" (sigurnost kralja) u ovoj poziciji ugrožena.


19. f3 (?!)

Beli je (po Stockfish-u) imao makar dva bolja poteza:
19. Ke2 i 19. Nf3!
(praktično ista ideja, samo je Nf3 preciznije, bolji redosled poteza)
Nakon 19. ... a5 sledi 20. Nd4! (skakač ide na bolju poziciju od e4).
Posle ovoga pozicija je potpuno izjednačena, crni ne da ne može dobiti nego je skoro i forsirani remi (možete i sami proveriti).
Tako da je ovo još jedna nano do mikro greška ...
Ipak, zahvaljujući varijanti Komodo-a (uz g4!) ovo je maksimalno microblunder i svakako nije odlučujuće za gubitak partije.
Loša strana poteza je (očigledno) oduzeto polje za skakača (koje je verovatno najbolje). Dobra strana što oslobađa f2 za kralja ili skakača kao i što (donekle i privremeno) ograničava crnog belopoljnog lovca. Potpora za skakača na e4 je samo iluzija (kao što će dalji tok partije pokazati).

Uzgred (Btw), potez Nf3 dokazuje uzaludnost uzimanja pešaka na h7. Za to je potrošeno 4 poteza (da bi se skakač opet vratio na f3) i crnom data otvorena h linija. Doduše, skakač na g5 je donekle ometao razvoj crnog, ali u najboljem slučaju beli nije ništa postigao (ako već nije izgubio).

19. ... a5 (!)

"Very nice, simple chess" kako kaže g. Dennis.
Ovo igra i Stockfish (8 i 9 dev.). Agresivno i lako za praćenje.
Ipak, dolazilo jeu obzir (i jednako je dobro) i 19. ... Rc8 što bira K 9.02;
ideja je ista (b5 uz a5 i nakon toga b4), samo uz stratešku pripremu.
19. ... a5 može biti bolji potez u smislu da je sada belom lakše da napravi grešku, inače, objektivno, nije potez "ekstra klase" (zato je oznaka poteza (!) u zagradi).

ODAVDE POSTAJE ZANIMLJIVO!!


Beli ima dva pešaka ali crni ima punu kompenzaciju. Pozicija je približno izjednačena ali je osetljiva (naročito za belog). U sledećih nekoliko poteza se partija "lomi" (prelama).

Po Stockfish-u (SF8) ovde je najbolje:
20. Nc2 (!)
što dovodi do potpunog izjednačenja (ili bolje reći, održava isto).
Veoma jednostavno i zato i verovatno i najbolje.
Varijanta je: 20. Nc2 b5 21. h4 Rc8 22. a3 
i sada ako 22. ... f6 sledi: 23. Ne4 f5 24. Ng5 (ili Nf2) i crni ne može bitnije pojačati poziciju (damino krilo belog je o.k. kralj nije neposredno ugrožen, vraćanjem materijala beli može lako držati poziciju). Uostalom (makar na kratkoj vremenskoj kontroli) sada je 0.00/d29

Po Komodo-u (K9), ovde ide:
20. g4 (!)
Zanimljiv potez (iako K9 daje malu prednost crnom posle njega, -0.14)
Proračunata varijanta je:
20. ... Rc8 21. Ne4 b5 22. h4 b4 23. Nb1 f5 24. gxf5 Bxf5 25. Ke2 itd.

Čak i SF ne može da obori ovaj potez iako daje malo veću prednost crnog (no, ipak simboličnu: -0,25); doduše uz nešto drugačiju "ideju" (proračun), nakon 20. ... b5 ide Nc2.

Zanimljivo da nije posebno opasno za belog ni:
20. Ke3
(uz ... b5, g4 Rc8, b4 h4, Nc2 bxc3, b3) 
iako prednost crnog progresivno raste iz poteza u potez ... no ostaje na oko -0,50 što jeste za nastavak igre na pobedu ali sa malim šansama.

Kako god, Rybka igra:
20. Ne4?
Ko bi rekao da jedan ovako "normalan" potez može biti (ne tako mala) greška?
Aktivna igra se Ribki ("ribici") obija o glavu.
Možda je ocena poteza ?! primerenija (za velemajstorsku partiju, svakako) ali na ovako visokom nivou ovo je već mini greška i zaslužuje "znak pitanja".
Zanimljivo da osim R4 ni H1.5a, pa čak i K9 ne ocenuju ovaj potez previše lošim (cca. 0.2 lošija pozicija, ili manje pa je po njima tek ?! tj. sumnjiv potez).
Čak se i komentator partije ne obazire previše na njega, ali tu počinje poraz belog! SF ocenjuje da ovaj potez (ovo uzmite uslovno, naravno) daje crnom prednost od oko 0.4 (više od tempa, po softverima obično 0.25 u odnosu na "humanih" 0.33; naravno tempo može da vredi i celu partiju ali ovde je uzeta njegova "knjigovodstvena vrednost").

20. ... f5 (naravno) 21. Nf2?! (bolje je 21. Ng5) b4

Druga kritična pozicija


Crni je u ofanzivi i već ima lepu prednost. Belom je teško dati dobar savet.
Po SF-u i Komodo-u je već oko -0,70 (makar na cca. (approx.) 50M noda).
Na kratkim vremenskim kontrolama (on short TC) SF8:
22. b3 ... uz 22. ... Nxc3 23. Bb2 b4 24. Nc4 (makar već bilo -0.85/27)
Komodo 9.02 ima isti predlog!
U pratiji je nastavljeno:
22. Nc2?
Čovek pa makar i jak igrač (i uz pomoć tadašnjih softvera) teško može da uoči da je ovo novi loš potez. Doduše (jako pohvalno) primećuje da je situacija kritična.
Zanimljivo da je SF ovaj potez predlagao pre dva poteza ali je sad daleko slabiji.
Po K9 ovo je tek ?! (microblunder) ali SF nedvosmileno kaže da je pad u poziciji belog nakon sledećeg poteza crnog čak i veći nego za 20. Ne4 (cca. 0.5).
Već je -1.27 i pitanje je da li je ovo poslednji potez koji (još) ne gubi ili je već priči kraj.

22. ... b4(!)

Naravno, no skoro da je forsirano (nametnutno). Ovo igraju i moderne mašine, a pre 6 godina je izazivalo divljenje. Potez je optimalan ali ništa posebno. Možda i zaslužuje znak uzvika, ali je više ljudska procena zbog toga što se ovim (u varijanti koja je igrana) žrtvuje i treći pešak!

23. cxb4?(?)

Ovo igra i K9 (uz oko 50M noda), ali već K10 ne. Naravno, ni SF8.
Obe (jače) mašine predlažu: 23. c4! kao poslednju šansu da se "čupa" remi.
K10: 23. c4 Bxb2 24. Bxb2 Nxb2+ 25. Ke2 (-1,32/24)
SF8: 23. c4 Kf7! (-1.25/24)
SF-ova (SF8) varijanta sa 24. h4 je jako komplikovana ali najverovatnije gubi,
ali zato SF9 dev. smatra da je žrtva kvaliteta sa:
24. b3!?
izgledna po pitanju spašavanja partije :
24. ... Bxa1 25. Nxa1 Nc5+ 26. Ke2 a4 (-0,97/27) uz:
Bd2(!) Rhc8, Rc1 Be6, Ke3(!) axb3, Nxb3
Očigledno je 23. cxb4 slab potez a drugi znak pitanja dobija jer je potrebno više vremena i novijim mašinama da uoče da ovaj potez (direktno) gubi.


23. ... Ke7!

Ovaj potez je hvaljen i prikazivan kao primer izuzetne pozicione igre. Čak i kao prelomni trenutak kada su mašine počele da igraju (visoko) "strateške" poteze, a ne samo da pobeđuju "na mišiće" (taktičku superiornost).
Ipak, ovo je tek "the second best" (drugi najbolji) potez!
Ko bi rekao? Zar ne?
Čak ga i K9 na 10s (i5) odigrava, pa i K10 uz ocenu pozicije od (samo) -0,94/22.
K10 na samo malo više vremena (15s za potez; posle 12s promenjeno Ke7 u Re8) menja odluku i nalazi da je bolje:
23. ... Rc8! (-1,05/24)
no još (uvek) ne vidi "šta se iza brda valja" (tj. ne nalazi dobitnu varijantu).
Verovatno bi bilo potrebno (bar) nekih 20-tak sekundi za tako nešto.

Ovde moram pohvaliti FM Dennis-a koji (uz pohvale potezu) navodi da je i 23. ... Rc8! dobijalo. BRAVO! (nisu ljudi za bacanje, nikad ne potcenjuj jakog igrača, čak i kada se o softverima radi).

I naravno, SF8, a naročito SF_17060619 (koji je poslužio za analizu prethodne pozicije) nedvosmisleno navode:
23. ... Rc8!!
kao pobednički potez (-2,21/22) iako je analiza urađena relativno "plitko" (na 22 polupoteza, tj. 11 poteza; za 10 sek. i nije moglo više).
Zašto ovo (tako brzo) dobija?
Zbog:
24. Nd4 axb4 (-2,85/24) 25. Nh3!? Rh4! (-3,07/23)
nakon čega sledi:
f4 e5, Nb3 Bc6, Rg1 exf4, Ke2 Nxb2, Bxb2 Bxb2, Rae1 Bb5+, Kf2+ Kf7


Pozicija je već ocenjena kao: (-4,35/28) što je samo po sebi više nego dokaz.
Materijalno je još uvek (kolika-tolika) materijalna ravnoteža (lovački par protiv para skakača), ali je aktivnost crnih figura u odnosu na bele tolika da je dobiti partiju (još samo) stvar tehnike. Kompjuteri to rešavaju osvajenjem kvaliteta (top i lovac protiv para skakača), uz pešaka na a2, te beli još samo može pružati dug otpor, na kraju mora da da jednog od skakača za pešaka na b4 i ostane sa topom manje (ili uz to ili bez toga dva skakača za topa, što je takođe lako dobiti, crni sa lovcem više uz jakog slobodnog pešaka na b4, lako dobija).

O.K. možda je ovo previše "mašinski" (previsok nivo za ljude).

23. ... Ke7 je svakako potez koji bi odigrali veliki šampioni (naročito stratezi) u punoj formi (Kasparov, Karpov, Fišer, Korčnoj (sa dovoljno vremena na satu), Carlsen (ali u partiji koja nije za tron, nego na turniru), Anand (iz najboljih dana), verovatno i stari šampioni (Kapablanka, Aljehin, Botvinik i Lasker).

Zato je opravdano hvaliti taj potez iako objektivno daje teorijske šanse belom da se (čak) izvuče!!

 24. axb5? (ovo već gubi, jače je: 24. Ke3! gde je -1,10/24 po SF-u)
Ovo je već grabež pešaka (trenutno beli ima čak 4 pešaka više, no to je trenutno, ostaće sa tri (bezvredna) i figurom manje, što će Houdini lepo iskoristiti).
24. ... Rxa5
Kako sad kaže Dennis, tri pešaka više nisu od značaja!


Pozicija belog se raspada kao kula od karata! (beli pešaci a, b i h su slabi, kralj zaglavljen u centru, figure na lošim pozicijama, crni lovci dominiraju, dijagonala a1-h8 je pod vlašću crnog a b2 direktno i na udaru dve figure. Otvorene linije (c i d) daju motive za jak napad crnog). Još što šta bi se ovde moglo reći ali idemo dalje.

sada je do 30. poteza (manje-više) forisrano:

25. Kd2 Rd8 26. Nb4* Re5!

*pogledajte sjajan komentar na gore navedenom linku!

Re5 je zaista sjajan potez, i vrlo blizu pobede! Verovatno dobitni potez.

27. Nfd3 Bb5 (Dennis kaže da je ovde kraj ... no, nije baš tako (lako))
28. Re1 Nc5 29. Rxe5 Bxe5 



30. f4?
(tek sada je izvesno da beli gubi, 100%, lako i u relativno malom broju poteza, stvar je suve tehnike, koje mašine imaju "u malom prstu").
Teško da bi se beli (baš) izvukao ali sledi JAKO komplikovala varijanta:
30. a4! Nxd3 31. axb4 Nxb4+ 32. Ke2 Nc2 (-2,09/31)


gde beli izbegava da se suoči sa (razigranim) lovačkim parom protiv 3 (slaba) pešaka. Iako će brzo ostati sa dva pešaka protiv skakača, beli se ovde može dugo i žilavo braniti! No ovo je za ceo tekst (i novu dugu analizu). Na granici je da se remizira (mali broj pešaka, crni ih ima samo dva) ali je odbrana teška (ako uopšte moguća).
30. ... Bf6 
(nije tako loše ali preciznije je bilo 30. ... Nxd3!)
dakle, posle:
 ... Nxd3!, fxe5 Nxb4+, Kc3 Nd5+ i izvlačenjem kralja u sam centar
uz: Kd4 Nc7, Kc5 Bd3! (i priči je kraj)


No, složiču se sa komentatorom (i drugim, IM i VM (GM)-ima) da je način pobede u partiji još i lepši (makar možda za nijansu manje efikasan):

31. Ke1 Nxd3+ 32. Nxd3 Bxd3



Da ne citiram Dennis-a, pogledajte i sami komentar na linku.
Stvar je tehike, ali ...

33. a4 (sad je po SF-u -2,86/30) Rc8! (lepo ali Rh8! još brže i lakše dobija)
34. a5 Rc2!



Sad je samo pitanje tehnike i efikasnosti. Iako je i dalje veliki posao za crnog (i traži koncentraciju kod ljudi) ovo bi moralo lako da se dobije. Uskoro padaju pešaci na b2 i g2, tako da crni (skoro) ostaje sa čistom figurom više. Izmena topova ili osvajanje još jednog pešaka je već elementarna i laka pobeda.
Doduše današnje mašine se ovde mogu još (relativno) dugo koprcati i odlagati neminovno, ali ovo je dobijeno.

Na primer:
posle 37. poteza u partiji i pozicije:


Beli je mogao da produži otpor sa:
38. h3 (-3,28/30) umesto 38. a7 (što je igrano u partiji), ali ne menja na stvari.
Dennis Monokroussos je u pravu, ovde je samo pitanje hoće li beli brže ili sporije kapitulirati i ništa više!

Zaključak (Conclusion): "I nad popom ima pop" (i on "najjačeg" ima jači).
Houdini-jeva ( i Ribkina, naravno) će ostati kao jedan od "kamena temeljaca" modernog kompjuterskog šaha (kao prekretnica u prefinjenoj pozicionoj igri).
Koliko god igrao jake poteze (H1.5a), od kojih je većina najbolja (što i današnji softveri potvrđuju), bilo je u par navrata i jačih, koji su brže dobijali ili sprečavali remi ili makar komplikovanje pozicije (i otežavanje dobitka). I to ne tako mali broj (njih), bilo ih je nekoliko. Kada se pogleda (originalna) partija u celini, to izgleda neverovatno ... i dan-danas.
Ipak, sa 10x manje ispitanih pozicija prosto je fascinantno koliko su najnoviji softveri napredovali čak i u odnosu na Houdini koji je zacementirao (Rybka 3 a naročito 4) stanje stvari u kojima su ljudi bar 200 Elo poena iza (tadašnjih) PC-a, ili još bolje reći: gotovo nemoćni da više pobede mašinu (ukoliko igra sa prosečnom bazom otvaranja i TB5), a svaki remi (jedan u 5 partija) je postao uspeh neviđenih razmera.
U današnje vreme, jedan remi u 10 partija bi bio (neverovatan) uspeh za ljude (bez "fore"). Da, može se to postići (pa i 2-3) "specijalnim tehnikama" ("anti-engine") ali čak i onda je pitanje koncentracije (svaku i najmanju grešku, mašina će surovo kazniti, čak i u zatvorenoj poziciji, noviji softveri naročito, jer su sve bolji baš u takvim).

Napomena:

Partija je pruzeta sa sajta chessdoom.com glavnog sponzora novijih TCEC takmičenja.
U vreme odigravanja partije, TCEC je bila skraćenica za Thoresen Chess Engines Competition, a danas se zove Top Chess Engines Competition.
Ovde je partija iz prve sezone korišćena u nekomercijalne svrhe. Uz najbolju nameru da promoviše TCEC koji je u sezoni 9 imao manje gledalaca nego (rekordne, ali kontroverzne) sezone 8, kada je često (StockFish-ove partije, naročito sa jačim mašinama, Komodo-om naročito) pratilo (registrovanih) 1000+ posetilaca (znači nekoliko, možda i 5000 ukupno). Sezona 9 je bila slabije posećena.
Sezona 9 je završena (SF8 je pobedio H5.01 u veoma zanimljivom finalu od 100 partij), a da li će biti nove (desete po redu), ostaje da vidimo.
Ko je pratio prošlogodišnju zna da je bilo problema sa obezbeđenjem 44-jezgarnog servera i da je finale bilo odloženo (uz Rapid (25'+10") takmičenje (svih 32 mašine) gde je pobedio Houdini 5 dev. (verzija pred sam izlazak H5), Komodo 1691.19 ("10.29") drugi, a SF 030916 (tek) treći).

Iskreno se nadam da će se ovo takmičenje nastaviti ALI je zaista pitanje sponzora i direktora (koji bi se time profesionalno bavio) turnira zaista veliko.
Takmičenje (na žalost) više prate programeri nego šahisti (koji bi više mogli da nauče), pa mi njihove žalopojke kako će turniri softvera biti gledaniji nego turniri ljudi nisu jasne. Objektivno, nije tako, i turniri softvera su sve ređi i sve manje gledani.
Ovo ne pomaže ljudskom šahu, čak sam ČVRSTO UBEĐEN da se vrhunski turniri prate više (faktor 2 do 5) samo (i upravo) zbog analiza (uživo) partija od strane kompjuterskih programa (najčešće Stockfish, ali najbolje kad su tu i Komodo i Houdini (tri najjače mašine)). Bez toga bi na inernetu bilo manje gledan i šah između ljudi (dobro, može se analizirati i nezavisno od servera ali opet je do engine-a bez kojih bi gledanost (ionako mala) pala na 20-40%).

Iako je FIDE revolucionarno novija u odnosu na pre 20 god. ipak nije u skladu sa vremenom. Ne samo FIDE nego i sami šahisti (osim onih koji se bave dopisnim šahom) nisu shvatili mogućnosti softvera (osim za kućne pripreme i analize pozicija). Neko bi morao da iskoristi moć mašina da šah vrati na TV, da poveća gledanost na Internetu ... na žalost, šah sve više gubi popularnost, i sve se manje plaća (ni GM (VM) titula nije sigurna da se osigura pristojan život, tek je 2700+ dovoljno za to (a 2600+ tek za preživljavanje)).

Za takvo stanje nisu krivi softveri ... najmanje (su oni). Go je od AlphaGo-a dobio na popularnosti (i tek će). Možda i zato što su najjači igrači BRZO priznali da su mašine superiorne, dok su šahisti celu deceniju pokušavali da opovrgnu dostignuće DeepBlue mašine (prve koja je pobedila šampiona, i to (čak) Kasparova) a posle (kad je Rybka 4 deljala velemajstore uz pristojnu foru) su se nadurili i ignorisali iste.
Tri najjače (šire dostupne) mašine su:
Stockfish - koji razvijaju (uglavnom) šahovski laici (a odlični programeri)
Komodo - mali tim (3 čoveka) od kojih je jedan velemajstor.
Houdini - jedan autor, FM titule (ili tako nešto, Elo je imao blizu ili oko 2300) i izuzetan programer.

Prvi je besplatan (i Open source), druga dva su (relativno) jeftina (20-60$).

Da se više VM uključilo u razvoj i testiranje (da ne pominjem Vitruvius mašinu) dobili bi ne samo mogućnost raznih "profila" (pa i "super human" stil igre) nego bi šah do sad možda bio i rešen (ili bar dovoljno blizu) ali ne u smislu TB32 (da postane "tic-tac-toe") nego u smislu toga da bi se malim izmenama (Chess960 je jedan od pravaca) ponovo učinio ZANIMLJIVIM (i komercijalnim)).
Ovako smo svi na gubitku (i šahisti (profesionalci ili napredni amateri) i posmatrači, ljubitelji šaha, kao što je autor ovog bloga). Dok ovo pišem da TV-a me bombarduje nekakav turnir (nacionalnih selekcija) u fudbalu, niti sam hteo da gledam niti gledam ali eto ga, čim provrtiš više od 5 kanala, iskoči na ekran). Jeste, veliki je novac u igri ali pre svega je gledanost (i dalje) velika!

среда, 7. јун 2017.

Moja druga najbolja (partija), My second best (game)


Igrao sam kao beli protiv jednog (nije bitno kog) Android šaha. Otprilike igra kao čovek na 1800-2000 (na jačem telefonu uz isto vremena), što mi baš odgovara (dobijam ali ne svaku i ne baš lako, dosta i remija bude).
Ovo je igrano tako da sam imao Rapid kontrolu vremena a sofver blic.
(o.k. na blic-u je jači, a na Rapid-u smo tu negde, ali to dugo traje)

1. d4 d5 2. c4 e6 3. Nc3 Nf6 4. Bg5 Be7 
5. Nf3 dxc4 6. e4 e5?! 7. Bxc4 exd4 8. Nxd4 Nfd7?



Ako je 6. potez crnog (dovoljno) loš (objektivno za (?) komentar), onda je ovaj 8. totalna propast (za 2300+ Elo, sigurno za ??), jer direktno gubi partiju.
Ipak, jedno je kad igraju sofveri (ili bar velemajstori, tj. jaki igrači) a drugo je kad su to amateri (čovek i softver) na pragu Elo 2000 (zato malo blaže ocene).

Crni ne može spasiti partiju? Stvarno?!

Doduše SF-ova (1705 developer build) varijanta je baš TEŠKA ... no prelepa (ljudi teško da mogu tako iako bi iole jači klubski igrač verovatno dobio čak i protiv jačeg igrača). Da vidimo i to ... naravno!

9. Bxf7! (nije da nisam razmišljao i o tome ... ali ...)
Ovde SF daje +2,79 posle samo 10-tak sekundi na kućnom PC-u (i tu sam ga prekinuo, dovoljno je dobro, jer je progresivno raslo), uz skromnih d=24 (mada je za ovakve pozicije više nego dovoljno).
9. ... Kxf7 10. Ne6! (+2,79 d=26 ... tek 6s na i5)
10. ... Bxg5 (jedino ... na Kxe6?? sledi (odmah) mat sa 11. Dd5# nije mnogo bolje ni sa drugim varijantama).
11. Nxd8 (ode kraljica! međutim materijalna ravnoteža je i dalje tu zbog tri figure koje je beli morao da da!! Najjači softveri (već, "tek"?) igraju "humanije" od ljudi!
11. ... Bxd8 12. Qb3+(+2,92, d26, 20s) Kf8
može i Ke7, gde sledi:
13. Nd5+ Kf8 14. Rd1 Nc6 15. Qg3 Nde5 16. f4! Nf7 17. f5!
i samo 5 poteza kasnije pozicija je sledeća (crni na potezu):


gde crni još (samo) može da se koprca sa:
Rc8, Qxc8 Kxg7, Qxb7 Nf7 ... ali sledi mat za 22 poteza.

13. 0-0 Nc6 14. f4! g6 15. Nd5 Kg7 16. Qb3+ Nf6 17. f5! gxf5 18. exf5 Rg8
19. Rae1 Kf7 20. Qb3 Na5 21. Qd1(!)
neverovatno, zar ne?
(ladno povlači kraljicu na početno polje uz materijalnu ravnotežu)
Pozicija je:


Beli nema materijalnu prednost ali SF već "bije" preko +5.
Doduše do "pred mat" ima da se igra dvadesetak poteza (dakle mat posle 50.) ali je tako dobijeno da SF to može uraditi sa 5s po potezu i na telefonu (protiv bilo koga).

Eh, da ... znači dobijeno je. Ali da se vratimo na potez 9. (posle slike 1)

9. Bf4?! g5?
Bf4 svakako nije preterano loš potez ali na 3000+ nivou poprilično komplikuje (jasnu) pobedu. No protivnik se revanširao grubom greškom.
Sad je još jače 10. Bxf7! sa prevođenjem partije u Q+3P vs. 2B ... i matom oko 45. poteza (verovatno i ranije, ali treba "pustiti" malo više vremena SF-u, Komodu ili Hudiniju)

10. Be3?! Ne5 11. Bb3 c5!



12. Ndb5 (!)

Stockfish je razmatrao ovaj potez ali se nije složio da je najjači.
Hmmm ... možda nije najjači ali je (svakako) najperspektivniji!!
(na šta sam, naravno, veoma ponosan)

Stockfish "surovo" kaže da je bolje:
12. Nf3(?!) što dovodi do brojnih izmena:
12. ... Qxd1 13. Rxd1 Nxf3 14. gxf3 Be6 15. Nd5 Bxd5 16. Rxd5 Nc6
i pozicije:


gde (opet) SF greši (da, i mašine to umeju), jer bira bolju procenu pozicije ali zbog efekta horizonta ne vidi (ono što je) očigledno - da to nije najbolje kasnije.

Evo skraćene analize:

1) Stockfish
17. Rf5?! (doduše na samo 6s i d=25, gde je +1,37) Nc4!
18. Bxd4 cxb4 19. Bxf7 Kd7


gde je posle 20. Kd2 tek +1,63 (d28); posle 235M noda (ispitanih).
Možda se još (uvek) može dobiti, ali je jako teško, a raznobojni lovci daju šansu (koliko god malu) crnom da remizira.

2) "Moja malenkost"
17. Bxc5! Bxc5 18. Nxc5 Nd4
"u tom grmu leži zec" - dve muve jednim udarcem:
 nema raznobojnih lovaca jer skakač na d4 nema "podršku" kao malopre.
Ovo je 20 poteza kasnije:


Što je (pre toga naročito) složena završnica 4 topa ali je po SF-u dobijeno.
Najverovatnije je apsolutno dobijeno ... i pored aktivnog topovskog para crnog, crni kralj je odsečen (inače bi crni verovatno remizirao) pa ne učestvuje u partiji.
Može slediti (npr.):
38. ... Rb5+ 39. Kh4 Rb3 40. Re1+ (+3,71; d30)
Ne pomaže (na prvi pogled bolje), velemajstorsko (ali tek "humanoidno" (iako ga dugo razmatra i Stockfish):
39. ... Ra4 jer sledi:
40. Re1+ Kd8 41. Kg3! (može i a6 ali nije toliko efektno) Rf5 42. Re3!
i sada:
42. ... Rff4 43. Ra3!! (BRAVO!) ... ne samo da taktika može igrati važnu ulogu u završnicama, nego je (od pozicije na dijagramu) završetak šahovske studije!
Prosto je: posle Rxa3+ Kxf4 Ra4+ Kg3 već je +9.03 (d34) i (naravno) dobijeno!


No da se vratimo na tok partije. Posle 12. Ndb5 pozicija je:


"Android chess" (pravo ime poznato redakciji) igra:
12. ... Nd7?
meni izgleda kao normalan potez. Po Stockfish-u, ovo gubi i jače je:
12. ... 0-0
pri čemu (mnogo) kasnije stiže (napominjem, analiza je na po tek par sekundi)


Što je (ipak) verovatno dobijeno
(crni na potezu, sa pešakom manje, ocena pozicije +2,10/d31)

13. Qh5!? 

hrabro, nema šta, ali ispušta direktnu pobedu sa:
13. Nd6+! Kf8 14. Qd5! Nbc6 15. Nxf7 Nb4 16. Nxd8 Nxd5
17. Nxd5 Bxd8 18. Bxc5+ Kg7
U ovoj "paklenoj" taktičkoj varijanti, beli praktično razmenjuje dame (osvaja crnu na d8 ali gubi na d5) i ostaje sa dva pešaka više (manje bitno) u strateški dobijenoj poziciji, jer je crno kraljevo krilo razbijeno, kralj otkriven ... SF ocenjuje čak sa oko +5 što je u ovoj fazi pobeda kao po loju.

13. ... Kf8?

Direktno gubi, makar po Stockfish-u, koji kaže da je posle 14. f4! dobijeno.
Ovde se ne treba plašiti Nd3+ (što jeste najbolje) i Ke2 jer posle potez-dva je preko +6 ... ovo je baš "cizer" za mašine.

SF-ovo 13. ... c4! je na samoj granici remija.
Svodi se na pozicionu prednost (da, da ... SF je od sedmice sve više "pozicionista") koja se može "naplatiti" osvajanjem kvaliteta za pešaka uz zadržavanje manje pozicione prednosti ali dovoljne za dobitak.
Brzopotezna analiza dovodi do (posle 58. poteza crnog):


Posle 59. a6 prednost ide na +5 i otpor crnog je okončan, kako god, traži se velika preciznost koju kod cca. 2000 elo igrača ne možete očekivati.

14. 0-0 Bg4 15. Qh6+ Kg8



Dobijeno "iz zaleta". Tako bar izgleda, no ako niste mašina ili bar izuzetno jak igrač, ima ovde šta da se igra. Partiju sam dobio ali je (skoro) svaki potez bio lošiji od SF-ovog ... možda je zato i lako dobijena (pozicija gore) jer trpi veliki broj sitnih grešaka belog (a da na kraju ipak dobije).

16. f4?!
Izgleda lepo, ali je 16. Nd5! ekspresno dobijalo. Pozicija posle 27. poteza belog:


bolje je i 16. h3 gde posle 32. poteza crnog, SF protiv sam sebe stiže do:


gde već materijalna prednost preovlađuje iako treba još dosta "drva deljati".

16. ... gxf4 17. Bxf4 Nbc6 18. Bd5?!

(opet) je bolje 18. Bxe5 što dovodi (posle 32. poteza belog) do čistog topa više (i bolje pozicije kao "kamate"):


18. ... Nd3?* 19. Bc7?!

*18. ... Qf8 je pružalo mnogo jači otpor (na granici remija).

19. Bc7 nije toliko loše ALI je trebalo odigrati uz međupotez 19. Bxf7+!
čime beli dobija i tempo zbog otvorenog šaha. Posle čega se pozicija crnog ruši kao kula od karata, dovoljno je i to što beli osvaja kraljicu (iako je dao lovački par za nju). SF je sam sebi dao mat u 35. potezu!

19. ... Qe8? (ne baš sjajan potez ali ga nisam baš iskoristio)



20. Rxf7?!

Bilo je teško odoleti da se pešak na f7 ne zgrabi. Razmatrano je i Bxf7 i naravno Nd6 (ali nisam mogao da sračunam konsekvence ovoga).
20. Nd6! direktno osvaja damu (posle 20. ... Nde5) a posle 20. ... Qf8, dama ostaje ali je mat u 4 poteza!

Ovde mi je drago da je i SF dokazao da je Bxf7 ili Rxf7 - potpuno svejedno!

20. ... Qxf7 21. Rf1? (nepotrebno komplikovanje)
21. ... Nce5 22. Bxf7+?! (dobija, naravno, ali je 22. Rxf7 dobijalo brže!)
22. ... Nxf7 23. Qd2? (strah je čudna stvar ... ne bih se "vadio" na mali ekran)

SF: 23. Rxf7! Kxf7 24. Nd5 Nb4 i beli daje mat u 12 poteza!!


Inače (Btw) beli ima kraljicu i pešaka za dva topa što je materijalna ravnoteža!

23. ... c4! 24. h3?! 

24. Nd5! je svakako bilo jače!

24. ... Bg5! 25. Qc2 Be3+ 26. Kh1 Be6 27. Bd6?!
Bolje je (opet, po stoti put!) 27. Bd5! ...
Znam da mašine oduševljavaju time što igraju baš ono što protivnik prethodnim potezom (ovde Be6) direktno sprečava (pokušava da), ali treba to i izračunati.
Pet poteza kasnije je:


engine's dream ... Q+P vs. R+N ... uz malo bolju poziciju, eto njima poslastice! (a nama ljudima glavobolje).

27. ... Nc5 28. Nf5?! (28. Nd5! je opet ispušteno, a dobija lako i brzo, doduše nije Nf5 baš ni toliko loše ali je označeno jer Nd5 "visi" već dva poteza i crni to ne ometa)

28. ... Bxf5 29. Rxf5 Bd4 30. Nd5

i još nije kasno (po treći put, skoro zaredom) ali je 30. Nb5 bolje/brže (SF izvlači mat u 45. potezu).

30. ... b5? (ne baš sjajno) 31. b3? (ovo je već loše)

Dobijalo je brzo (i efektno) 31. Qd1!! ... zapravo je jednostavno, bela dama ide na h5, 31. ... Ne6 32. Qh5! Rf8 i beli daje mat u 9 poteza!).

31. ... Ne6 32. bxc4 (me happy ... Stockfish agrees)
32. ... Ng7?! (nije baš najbolje, ali nije ni potpuna katastrofa)


33.  Nf7+!? (ne tako loše, ali je malo bolje 33. Rf1, no krajnje je "silikonski")
33. ... Kf8 34. Rd5!? (Qd2! Nxf5, Nxf5 Ba1, Qd5!)  Bf6 35. Nf5!?
"Gospodar" i dalje nije zadovoljan, kaže: 35. Nc6 i 17 poteza kasnije pozicija je:


nakon Kg5 beli daje mat u 7 poteza.

35. ... bxc4 36. Qxc4 
(ha! sad i Moćna Riba kaže - DA, posle Re8 beli daje mat u 13 poteza)
36. ... Nxf5 37. Rxf5 Kg7



Sada sam, po ko zna koji put, ispustio brz mat, ovde u 7 poteza (38. Qe6!)
38. e5 (nije ni ovo loše) h5
39. Rf6 (Qe6 je opet bilo brže i jače, mat u 8 poteza) Rhf8 40. Qf4



i sad je, posle Rae8, mat u 6 poteza ... meni je trebalo 23.
Naravno, materijalna prednost belog je velika (kraljica i dva pešaka za topa) i samo je pitanje kako ovo dobiti što pre.

понедељак, 15. мај 2017.

SF 9 dev. vs. Me + SF6 (Ray Lopez from penultimate post) Španska iz pretprošlog teksta


Da li je crni mogao bolje (u Štajnicovoj varijanti)?
Da, naravno!

Ajd' da vidimo u konkretnoj partiji!

Uslovi su sledeći. Ja sam imao pravo da izaberem 2 poteza (različita od SF-ovih), kad sam smatrao da treba, posle analize bih između 2 moja i jednog SF-ovog birao potez (makar i ne bio najbolji). Tempo igre bio je 20s na CPU sa 4 jezgra.
Moglo se skratiti vreme (za obe strane) ali ne i produžiti.
Ocene pozicije (u zagradama) su date od strane SF 9 dev.

Monster against human with Monster's great grandfather

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 d6 4. d4 Bd7 5. Nc3 Nf6 (važno pojačanje!)
6. d5 Nb8 7. Qe2 Be7 8. 0-0 c6 9. Bc4 0-0 10. Rd1 cxd5
11.  Nxd5 Nxd5 12. Bxd5 Qc7 13. Nd2 Nc6 14. c3 Nd8 15. Nc4 (+0,61/29) Ne6


O.K. beli vrši pritisak ali se još uvek držim(o), do par poteza pre ove pozicije uglavnom je bilo oko +0.5 tako da varijanta baš i nije potpuno oborena iako crni teško igra ovu varijantu. Nd8 je bila SF-ova "izmišljotina" kojoj nisam mogao da odolim ("lepo" ali možda ne i najjače). Ne6 je samo logičan nastavak plana (prebacivanje skakača na bolje mesto).

16. g3 Nc5 17. b3 Bc6
(ovo je čisto moj potez, nije previše lošije od predloženog, a SF je hteo da igra Bb5 (odmah)).

18. Ba3 (+0.65/28) Bb5 19. Qf3 (+0.71/30)
SF 9 dev. ne ocenjuje gubitak tempa crnog kao grešku iako ostaje pitanje da li je to (ipak) nano greška (nano blunder).

19. ... Rac8(?!)
Nije loše. Ovo je opet moj izum (doduše "debelo" proveren od strane SF6).
I stari i novi Stockfish (SF) su rekli 19. ... Bxc4 (možda za posebnu analizu),
ali ja sam bio uporan da ne uprostim poziciju. Nije ocenjeno kao loš potez (čak ni kao neoptimalan) no ipak je još jedan nano blunder, možda i mikro blunder.


20. Ne3 g6 21. h4 Kg7
(jedno od SF-ovih rešenja, možda nisam trebao da mu skratim razmišljanje)

22. Rd2 h5 23. Rad1 b6 24. Qg2 Kh7 25. c4

(ovih 5 poteza, i sledeći SF-ov kao crni bili su odigrani u blitz varijanti, 5s za potez, jednostavno - bilo je logično i izgledalo je lepo)


Slika 3

U brzopoteznom nizu, beli je ostvario ogromnu prednost!
Pozicija je kritična!! (crni teško da više može spasiti partiju; ipak, način na koji beli dobija je zaista tako lep, da mi nije ni žao "brzanja").

1) 25. ... Be8

Ovo je SF izračunao u par sekundi. Međutim, već sledeći potez belog skoro da (već) dobija partiju.

26. f4! (+1.45/24)

samim tim što je ostao na d=24, za vreme gde je obično na 28 do 30, označava da varijanta ima mnogo grananja koje nije moguće lako skratiti. Jednostavno, nastavci su izrazito TAKTIČKI, i varijante (i bočne) su morale da se precizno izračunaju. Naravno, f4 bi odigrao i bilo koji jači igrač "od krvi i mesa" ali je činjenica da je računanje nastavka bilo ZAHTEVNO čak i za Stockfish-a, i (naravno) iznad ljudskih mogućnosti.

26. ... exf4 27. gxf4 Bf6 28. Qf3 a6 (ovde je moglo i bolje, ostaje za analizu)
29. f5! (+1.91/24)
(doduše samo nastavak plana sa 26. f4, ali svakako "početak kraja" (za partiju) ili "kraj početka" (za vratolomne taktičke varijante)).


29 ... Qe7 30. Rf2 Bd7 31. Bc1


Jako teško za crnog. Evo nekoliko pokušaja (igrano 31. ... Rce8 i verovatno je najbolje u poziciji na dijagramu, bar dok ako se ne pusti analiza od više sati na comp-u; inače na kraju ide nastavak posle Rce8)

I) 31. ... Bc6
32. Bxc6 ...
i) 32. ... Rxc6 33. Nd5 Qe5 34. Nxf6+ Qxf6 35. Bb2 Qe7


još uvek je materijalna ravnoteža (!) ali je kraj blizu.
36. fxg6 Kg8 37. g7! f6 38. gxf8Q+ Qxf8 39. Rg2+


i sledi mat u 15 poteza (ili manje).

ii) 32. ... Bxh4 33. Rff1 Qg5+ 34. Ng2 Qg3 35. Bd5 Qxf3 36. Rxf3 Bf6 37. Nf4


37. ... Be5 38. Bxf7 g5 39. Bg6+ Kg8 40. Nd5 g4 41. Re3 h4


42. Ne7+ Kg7 43. Bh5 Rc7 44. Ng6 Rg8 45. Bxg4 Kf6 46. Kf2 Rgg7 47. Kf3

i sada crni ili daje topa za skakača i pešaka (ostaje sa topom manje i može samo još neko vreme pružati otpor), dakle 47. ... Rxg6 48. fxg6 Kxg6
ili
47. ... Rh7 48. Nxe5 dxe5 49. Rd6+ Kf7 50. Bh3 Rg7 51. Rxb6 Rg3+
52. Ke2 Rxe3+ 53. Bxe3 Nxe4

gde crni ostaje sa figurom manje i gde samo može da pruži duži otpor ali je možda još jednostavnije za belog. Na primer:

54. Kf3 Nf6 55. Bg5 Nd7 56. Rh6
itd. (kako god, sledi mat u oko 20 poteza)

II) 31. ... Rce8
32. Ng2!

Zanimljivo! Crni MORA da igra Nxe4 i time posle taktičkih vratolomija ostane materijalno slabiji i zbog toga izgubi (svodi se u najboljoj varijanti za crnog na dva pešaka manje u topovskoj završnici), a sve ostalo gubi brže (i lakše).

a) 32. ... Nxe4
33. Bxe4 Qxe4 34. Qxe4 Rxe4 35. Rxd6 Bd4 36. Rxd7 gxf5

(tu je izgubljena figura (i pešak na d6 u prethodnom potezu) inače bi crni preživeo i dovukao se remija)

37. Kf1 Bxf2 38. Kxf2 Kg8


Crni još uvek ima topa i pešaka za lovca i skakača, ali ne može održati poziciju (jedan pešak lako pada, na kraljevom krilu sa pešacima na f7, f5 i h5 crni nema čemu da se nada)

39. Nf4 b5 40. c5 Rc8 41. Rd5 f6 42. Be3 Rce8

Sad je kombinacija jednostavna. Crni će osvojiti lovca ali dobija šah-šuh (viljuška, sa napadom na kralja i topa) tako da će na kraju za dve figure dati topa i (sva) tri pešaka (na kraljevom krilu).

43. Nxh5 Rxe2 44. Nxf6+ Kf7 45. Nxe8 Rxe8 46. Rxf5+ Ke6 47. Rg5


Završnica je (debelo) izgubljena za crnog. Šteta. Posle osvajanja dve figure za topa ... izgubiti tako što je beli pokupio sve pešake u kombinaciji, je baš tužno.
Ipak, vrlo je impresivno ovo izračunati petnaestak poteza ranije!! (čak i za softver, uzevši u obzir sve navedeno (a i to je samo deo mogućnosti)).

2) vraćamo se na Sliku 3!!

25. ... Bd7

(ovo je bio moj favorit!) Malo bolje (od Be8) ali opet nedovoljno.


Sledi (opet), slično i varijanti sa Be8 (ali sa tempom više)
26. f4 exf4 27. gxf4 Bxh4 28. Qf3 Rce8 29. Rh2 Qd8 30. Nf5!


30. ... Nxe4 (opet iznuđeno) i zatim sledi (pravi "pokolj" na tabli):
31. Bxe4 Rxe4 32. Nxh4 Bc6 33. Rxd6 Re1+ 34. Kf2 Bxf3 35. Bxd8 Rxd8
36. Kxe1 Rd1+ 37. Kf2 Rd2+ 38. Kg3 Rxh2 39. Kxh2 Be4 40. c5 bxc5
41. bxc5 a6 42. Kg3 Bb1 43. a3 Bc2 44. b4 Kg7 45. Nf3 Kg6


I crni je (naravno) izgubljen, mada je činjenica da su na tabli raznobojni lovci i da ima aktivne figure omogućila da mat dobije tek 50 poteza kasnije!! (doduše na blic vremenskim kontrolama).

Da li je moglo bolje?
Npr.
U poslednjoj varijanti posle 30. Nf5 šta bi se desilo da je skakač pojeden?
a) 30. ... Bxf5 31. exf5 Qe7 32. Kh1 Kh6 33. Rg1 Rg8 34. Qh3 gxf5
35. Rxg8 Rxg8 36. Qxh4 Qxh4 37. Rxh4 Kg6 (+3.79/30) i sa dva pešaka za figuru (ili bolje reći skakačem i dva (udvojena) pešaka za lovački prar) crni više nema nikakve šanse za remi.
b) 30. ... gxf5 i sledi mat u 7 poteza (počevši sa Qxh5+)

Rešenje je (donekle) bio nešto ranije:
27. ... Bf6 (umesto Bxh4)
28. f5 Be8 29. Qf3 Qe7 30. Rf1 Bd7 31. Rg2 Bd4
međutim, posle:
32. Rd1! Be5 33. Bxf7! Qxe7 34. Rxg6 Qxe6 35. fxg6 Kxg6 36. Nf5


36. ... Bxf5 37. exf5+ Rxf5 38. Qg2+ Kh7 39. Kh1 (+2.97/34)

Crnom ostaje samo jak otpor, a sa topom i skakačem na kraljicu, mogao bi se nadati remiju samo u partiji dva čoveka, protiv sofvera (čak ni softver) nema velike šanse. Ipak ovo je najbolje do sad!

Doduše klica poraza je bila u onih 5 brzih poteza (od 21. pa nadalje).
Da li smo se mogli izvući? (upotrebiću "arhi neprijatelja" Komoda)

21. ... Bd7 (+0.66/23)
22. h5 (+0.67/23)
bar se (ova dva monstruma) slažu oko ocene pozicije.
22. ... Kg7 23. Kg2 f5 (ovo je SF-ov potez, nisam mogao da odolim)
24. Bxc5 Qxc5 25. hxg6 hxg6 26. exf5 Bxf5
i sad analiza SF 9 dev (nadalje):
27. Qe2 Qxc3 28. Bxb7 Bd7 29. Bxc8 Bc6+ 29. Nd5 Bxd5+
30. Rxd5 Qxa1 31. Rd1
i pored +0.82/32 crni zadržava ogromne šanse da remizira (raznobojni lovci).

Posle: 23. ... Rcd8 (Komodo, +0.73/26)
24. Bc4 (+0.86/26, SF) Bc6 25. Nd5 Bxd5 26. Rxd5 Qc6 27. Qe3

nastaje pozicija složena i za najbolje softvere današnjice na Rapid desktop-u :


iako SF 9 dev (kao pravi monstrum) ipak dokazuje da je i ovo dobijeno.

27. ... Qc8 28. Kg2 Qc6 29. Be2 b6 30. c4 f5 31. exf5 Rxf5 32. Kg1 Qe8?!
33. Bc1! Qh8 34. f4! (+1.64/25) Nd7 (+1.57/25)


35. Bd3 Rf8?! 36. Bb2 Rf7 37. Qe4! Rf5 38. Qe2 Rf7 39. c5! bxc5
40. Bc4 Nb6 41. fxe5!


41. ... Nxd5 42. Rxd5! Kf8 43. Rxd6 Qg7
44. Rxd8 Bxd8 45. Qd2 Rd7 46. Qf2+ Ke8


Ovde beli može dobiti na (najmanje) dva načina:

1) 47. Bb5 Qe7 48. Qf6 Qxf6 49. exf6 Bc7 50. f7+ Kxf7 51. Bxd7 Bxg3
    52. Ba3 Bxh4 53. Bxc5
najjednostavnije, beli ostaje sa figurom više i pešakom manje.

2) 47. Qf3 a6 48. Bc3 Ke7 49. Qc6 Kf8 50. Kg2 Bc7 51. Qf3+ Ke7
    52. Qc6 Kf8 53. Qxa6, itd.

Ostaje za dužu analizu šta bi bilo da je crni igrao bolje kod "sumljivih" poteza, npr. Rf7 umesto Rf8 (potez 35.) ili slično. Ipak, zaključak je da beli zadržava veliku prednost i da je 21. potez bio (verovatno) poslednja prilika da crni zadrži remi (a i za taj se morao lavovski boriti).