петак, 27. март 2015.

Korčnoj-Spaski XIII partija meča, treći deo; Korchnoi-Spassky XIII game of the match, part three


Da se podsetimo (davno je početo).


Pozicija je (bila) sledeća:


Ostala je još varijanta:
32. T:h7 (?!)

Velemajstori su ostavljali i ovu varijantu kao moguću ali tu je sve jasno. Beli dolazi u podređen položaj i to jako brzo (nakon drugog poteza crnog). Da li i forsirano gubi … teško je reći. Po mašinama praktično da (ali i one greše kao što ćemo videti). U svakom slučaju beli jedino može (evetnutalno) da “čupa remi” posle ovog poteza pa je to, zapravo, slab potez (treba da stoji “?”). Jer uz forsirani remi posle 32. Lb2 ili (čak) mikroskopskih šansi za pobedu sa 32. Dc3, čemu (sve) to?
Praktično se nameće:

32. T:h7 ? T:h7
33. L:f5 Th2 (!)


E ova pozicija je prava “silikonolomka” (glavolomka za mašine) !!

Zanimljivo da na cca. 150 M noda, sve mašine odreda padaju pred zadatkom.
Hudini i Komodo “protrče” kroz mogućnost 34. D:h2 ali je brzo odbace. StockFish se PREMIŠLJA jako dugo i na kraju vuče (kao i prethodna dva) 34. Dc3 što gubi u svim varijantama (uz preciznu igru crnog).
Očigledno da mašine “ne vole” neke mogućnosti više od drugih (“nemaju dušu”) i da im još uvek nedostaje OPŠTA BRZA procena koja pozicija vodi do lakšeg remija.
Naime, čoveku (što jačem igraču to bolje) je veoma jasno da kraljica protiv dva lovca jako teško dobija i da se takve varijante ne treba plašiti i da zapravo nudi najrealnije nade za spas (čak pre nego top i lovac protiv kraljice pri istom broju pešaka).
E to mašinama nije tako očigledno!
Ni 250-300M noda nije pomoglo Hudiniju i Komodo-u (tačka u kojoj mašine nalaze rešenje (idealan potez) za preko 95% izuzetno, izuzetno komplikovanih pozicija ili 99% komplikovanih a 99,99% “običnih”). Tvrdoglavo igraju Dc3 i gube partiju.
Stockfish je SPASAO OBRAZ šahovskim softverima jer je (makar na toliko) posle cca. 250M pregledanih pozicija, (konačno) prelomio da je 34. D:h2 bolje. Inače, starija verzija (4.5) i Hudini 1.5, zapravo na kraćem vremenu i 30M pregledanih pozicija odlučuju isto!! (više vremena nije uvek bolje za mašine, što je već “ljudska osobina”).
Dakle, nisu mašine potpuno poklekle pred ovim izazovom ali ih prethodna pozicija baš “lomi”.
Dakle:
34. D:h2 S:h2
35. L:c8 Sf3

Treća prelomna tačka u ovoj varijanti!


I opet VELIKA  dilema između 36. Td2 i Td3.

Trenutno je materijalna ravnoteža praktično “tu negde” (top i lovački par protiv kraljice i konja) ALI je (jedini ali veliki) problem u tome što beli to ne može zadržati. Ili će dati crnom priliku da raspari lovački par i stvori slobodnjaka na d liniji, sa Td3 (i dobije veoma težak zadatak da “čupa remi”) ili će žrtvovati kvalitet sa manjim slabostima u pešačkoj strukturi (zaista jeste teška dilema).
Ipak, čini se da je remi izvesniji sa lovačkim parom!

Idemo redom:
36. Td3 (?!) De4!
37. Tb3 S:d4
38. ed: D:d4
39. Le6+ Kg7

Beli je pride (što gore nisam rekao) izgubio i pešaka pa je sad top i lovac protiv kraljice … ništa strašno ali crni ima i slobodnjaka (bez čega bi bio siguran remi) što belom otežava borbu za pola poena.



Ovo je za posebnu analizu, ali neću da davim. Tipična “Karlsenovska” pozicija gde svaka, makar koliko mala, greška belog vodi u poraz.

Mašine ocenjuju ovako:
40. Lf5 
-2,31 (Hudini 1.5a), 125M pregledanih pozicija
-3,49 (Stokfiš 5), 100M pregledanih pozicija
-1,87 (Komodo 5, non-MP), 60M pregledanih pozicija (jedini je za 40. … Da1+)
(zaniljivo ali bez značaja je da -1,87 daje i Fritz počevši od pozicije sa “cuger” vremenom)

I pored ovako neveselih prognoza, pozicija belog je prilično žilava i ovde ni “silikonski živci” ne pomažu.
Lično (čak) smatram da bi ovo morao da bude remi (čak i sa mašinama ako im se ne zada “neograničeno” vreme). Uostalom Hudini kaže da beli pobeđuje tek sa nešto više od 90% šansi, Stockfih je za 95% a Komodo čak i oko 80%. Nesumnjiva je prednost crnog ALI “mašinska” ocena pozicije nije realna. Jedva da crni tu može nešto da konkretno uradi.

Dakle, pravi potez je:
36. Td2!
Nakon čeka sledi:
36.  …   De4
37. Ld7 S:d2
38. K:d2 Dg2+
39. Kd3 …

Sad ako crni nosi g pešaka partija ide u zanimljiv remi rasplet

39.  …  D:g2
40. L:c6 Df3
41. b5 Df5+
42. Kd2 De6
43. Lb7 g3
44. c6 g2
45. c7 g1D
46. c8D+ …
Tri kraljice su na ploči ali samo “pola poteza”
46. … D:c8
47. L:c8 Df2+
48. Kd3 Df1+
49. Kd2 D:b5
50. Lf5


I (ipak) remi. Ocena pozicije je -1,67 ali je svakako remi. Ne može se dobiti. Bez pešaka je teorijski (lak) remi ali i sa po jednim pešakom se lako postiže “pravilo 50 poteza” (ni 100 ne bi pomoglo).

Naravno, crni može i bolje:
39. … Df1+
40. Kc3 Dc4+
41. Kd2 D:b4+
42. Kc2 De1
43. Le6+ Kf8
44. L:g4 D:g3
45. Ld1!


Ništa ne znači –2,77 pozicija je remi!
To je i sam Stockfish priznao posle 24 poteza i sprovedenim (u delo) manevrom „prelaza preko Alpa“ (kraljem preko a6) došavši u poziciju na (sledećem) dijagramu.


Crni na potezu – remi!
Do ovog poteza je Stockfish davao +1,73 ali sada je na potezu (i to posle skoro 200M noda) priznao da De1+ vodi samo u remi (0,00)

************************

A šta je toliko primamljivo u 34. Dc3?
Pa ... reklo bi se – NIŠTA!

Kb1 Da7 ostavlja belog bez ikakve nade (makar se pobeda mora „cediti“)
e4 Dg5+, Kb1 Sd2+, T:d2 D:d2, D:d2 Th:d2, Le3 Td3, Lf4 d4 i crni dobija

Glavna linija ide ovako:

34. Dc3 Ta8
35. Lb1 ...

( … T8a2, L:a2 T:a2, Dd3 i prednost prelazi na stranu belog)


35.  …  Dg5
36. Lf6 Dh6
37. Ld4 Te2
38. Lc2 Ta2
39. Ld3 Tef2
40. Kb1 Dh2


Fascinantno!!
Ako ništa drugo, beli ima miligram satisfakcije u tome da je izgubio na lep (skpektakularni) način!

41. Lf6  Sd2+
42. K:a2 Se4+
43. Kb3  S:c3
(“bolje uzeti kraljicu nego dati mat, jer kraljica je kraljica a mat možda i nije mat”)
44. L:c3 D:g3
(bez ovog “drvodeljisanja” beli bi se i spasao, nije što je pešak i nije kraljica mnogo jača nego dva lovca, nego sada crni g slobodnjak ne može da se zaustavi)

45. Le4 …

45. … Df3
46. Tg1 g3
47. b5 Td2
48. Kc3 Ta2
49. Kb3 Ta8
50. Lc2 g2
I tu je priči kraj
0:1
Stockfish (e stvarno računa najdalje, to je sasvim izvesno) je prezicno izračunao (vala baš) da sledi MAT u (samo) 20. Poteza!!

уторак, 17. март 2015.

Korčnoj-Spaski XIII partija meča, drugi deo; Korchnoi-Spassky XIII game of the match, part two


(Nastavak, vidi prethodni tekst)

Posle:
32. Dc3 je De6
sledi:
33. Lc2 Ta7!
34. b5 cb:
Sada ako:

35. Kb1 Tca8!



Nakon čega je čist remi. Isto je i sa 35. Kb2 kada je čak forsirani remi posle 35. … b4 i uz žrtvu topa; večitim šahom.
Posle Kb1 Dolazi do pozicije:


Uz:
Lb3 S:d4, L:d5+ Se6, c6 Ta1+ nakon čega ide remi večitim šahom. Beli ne sme da beži (kraljem) na d2 jer će ostati sa figurom manje i izgubiti partiju.

(Po)Najbolje je za belog (potez ranije nego na dijagramu):
35. Lb3 f4
36. ef:
(ako 36. gf: sledi forsirani remi 36. ... Le4, Th5 Th7, T:h7 K:h7, Th1+ Kg6, Lg7 Sd4!!, 


Th6+ K:g7, T:e6 T:c5, Lc4* T:c4, D:c4 bc:, de: Kg7, Te5 g3!, Tg5 g2 (½ : ½)
* na D:c5 sledi S:b3+ (0:1)



Dakle posle 36. ef: opet ide (malo manje lep a još više forsiran) remi:
36. … De4
37. T:h7 S:d4
38. Th8+ K:h8
39. T:d4 T:c5
40. D:c5 Tb1+
41. Kb2 Db1+
42. Kb3 Dc1+
43. Kb4 De1+
44. Dc3 De7+
Remi večitim šahom
U oba slučaja se koristi motiv lošeg položaja belog kralja. Praktično Dc3 ne može da donese pobedu baš zbog činjenice da dovodi kraljicu i kralja na istu liniju (c).

Postoji i varijanta (ali nećemo toliko daleko) da beli postigne poziciju sa topom i lovcem protiv topa (ako crni ne igra precizno). To je praktično identično onome što nastaje posle 32. … Te8, tako da De6 nije (zapravo) mnogo bolje, jer je mogućnost za pobedu zapravo jednako slaba osim što niste kao crni u podređenom položaju pa bi u sitničarenju moralo da se oceni kao bolji potez.
Zaključak: Dc3 jeste najbolje za belog ali više od topa i lovca protiv topa bez pešaka ne može da dogura (remi uz svu prednost).

DO REMIJA TRI PUTIĆA

Druga mogućnost je da igra 32. Lb2 nakon čega je (praktično) forsirani remi, do koga su razne “mašine” došle na različite načine ali svaki put sa istim završetkom – remi večitim šahom!
Ovo je i najjasnija varijanta!!


Komodo

Malu prednost daje belom (ali simboličnu)
Uz remi.

Lb2 De:3+
Kb1 Tcf8
b5 cb:
L:b5 d4
Lc4 De5
L:f7 T:f7
Dd3 Dd5
L:d4 S:d4
D:d4  f4+
Kc1 (na Kb2 beli dobija mat u 5 poteza)
… Df5
Dd8+ Kg7
T:h7+ K:h7
I uskoro remi ponavljanjem poteza


Dd6+ Tf6, Dc7 Tf7

Doduše bilo je par nepreciznosti od strane Komoda ali jeste remi.

Hudini

Od početka (od Lb2) je “beton” (“mrtvački”) remi uz ocenu pozicije 0.00

32. Lb2 De:3+
33. Kb1 Tcc7!
34. L:f5 T:f5
35. T:h7 Sd2+
36. T:d2 Tf1+
37. Ka2 T:h7
38. Dg6 Kf8
39. D:h7 D:d2
40. Dg7+ Ke8
41. Dg6+ Ke7
42. Dd6+ Kf7
43. D:c6 D:b4
44. D:d5+ Kf8
45. Dd6+ Kf7


Beli je prinuđen da se spasava na ovaj način

Doduše moglo je i bolje po belog, jer 34. L:f5 nije najpreciznije … doduše opet je remi.

StockFish

Lb2 Tb8
(posle “premišljana” na odigra D:e3 uz ocenu pozicije, nakon Tb8, -0.34)

b5 cb:
Kb1 …
Zanimljivo da do ovog poteza StockFish daje malu prednost belom a od sada je “beton” remi (0.00)
 …  b4
c6 De6
Dc5 Tc8
Lb5 f4+
T:h7 T:h7
ef: Th2
D:d5 D:d5
T:d5 Sd2+
Kc1 Sb3+
Kb1 Sd2+
Kb1 Sb3+

I opet večiti šah (spasava se crni) na treći način … i ovo je za dijagram.


Na žalost belog ne pomaže T:d2 jer posle:
Td2: Td2:
Le5 Kf8
C7 Td5!
La6 T:e5!
L:c8 Tc5
L:g4 T:c7
Beli mora da čupa remi


Beli na potezu, remi

Iako gubi jednog pešaka beli dolazi u remi poziciju (na donjem dijagramu) i pored ocene od -1.50


(jedna od retkih pozicija gde lovac i pešak remiziraju protiv topa i pešaka)

Inače posle T:d5 umesto D:d5 nastaje jedna od luđih kombinacija:
T:d5 Th1+, Kc2 Th2+, Kb3 D:d3+, D:d3: fe:, Td7! T:b6!, L:b6 e2

koja dovodi do pozicije:


Gde beli (na potezu) remizira uz malu prednost crnog.
Iako crni promoviše kraljicu, zbog matne mreže je brzo mora dati za lovca nakon čega pada crni pešak na b4 i beli na g3 uz zanimljivu (ali remi) završnicu. Ostaje praktično top i lovac protiv skakača, topa i pešaka, što se lako remizira, makar žrtvom lovca. Doduše sa topom i konjem vredi igrati (bar 20-tak poteza) protiv topa, ali je teorijski remi i čak i lakše nego kada su u paru top i lovac.

STAY TUNED (OSTANITE NA ADRESI) !!

Ostaje “najluđa” varijanta 32. T:h7 i (pominjani) “šok za sistem” – engin(ski).
Ali o tome u trećem delu.

понедељак, 9. март 2015.

Korčnoj-Spaski XIII partija meča 77/78, Korchnoi-Spassky 13th game of the match 77/78




Vrlo zanimljiva pozicija. Mašine se (doduše) dobro snalaze (bolje od ljudi) ali će ih ova pozicija dovesti (bar neke od njih i više puta) u situaciju da ne odigraju najbolji potez a svakako i u “sistemsku” grešku o kojoj će biti reči u drugom (ili trećem) delu teksta.
Partija je nastaljena sa 32. L:f5? i 33. D:f5 što je bio veliki previd (velikog) Korčnoja ali to je bilo uslovljeno umorom (Gligorić) a još više opštom atmosferom meča pogotovu prethodnim događajima (posle vodstva od 5 razlike prethodne dve partije je Korčnoj izgubio (12. potpuno bez potrebe jer je bio “beton remi” … doduše nije imao izgovor cajtnota već je loše ocenio poziciju oko 20. poteza, ali to će se posebno analizirati … možda … u nekom od tekstova).
Čak je i najbolji igrač bivše (velike) Juge i dugo u TOP 10 na svetu, Gligorić, dao ovakav komentar pozicije:
„nije jasno 32. T:h7 T:h7 33. L:f5 Th2 sa protivigrom crnog, niti 32. Lb2 D:e3+ 33. Kb1 Kf8, niti 32. Dc3 Te8, sa obostranim šansam u oziciji u kojoj je crni nešto bolji.“
Niti je nejasno niti je crni bolji. Zapravo je „beton remi“ pozicija (ma kako izgledalo na prvi pogled). Posle 32. T:h7 zapravo beli gubi ili mora da čupa remi, posle 32. Lb2 je remi „k'o vrata“ kao i posle (najboljeg, mada čisto teorijski) 32. Dc3.
Jedino gde beli stiče prednost je navedeno 32. Dc3 Te8 (ovo nije optimalni potez, možda je za oznaku ?! ali je i dalje remi). Dakle, pozicija je izbalansirana i samo (sitne) nepreciznosti crnog okreću pozicuju u korist belog ali i dalje u okviru remija.
Glavni problem belog (zbog koga ne može više od remija) je slabost pešaka na e3 a u vezi sa tim i loš položaj kralja (nedostatak tempa) zbog koga pad tog pešaka ide sa šahom. Inače da je kralj na b2 beli bi imao značajnu prednost. Doduše pozicija je doduše izbacila Hudinija iz igre (koji je sa La1 davao tek oko +0,50). Izbegavanje izme dama i zadržavanje lovačkog para daje tek simboličnu prednost i verovatno bi se ostalo u granicama remija. Pravi put (pozicija kao na dijagramu ali sa kraljem na b1) do pobede daje Stockfish 6 uz varijantu (praktično forsiran put do pobede):
32. Lb2 D:e3, L:f5 T:f5, T:h7 Sd2+, T:d2 Tf1+, Lc1 T:c1+, K:c1 Da3+, Db2 D:b2+, K:b2 K:h7, b5 Kg6! (očajnički pokušaj i izuzetan potez), b6


nakon čega je (ipak) dobijeno.
... Kf5, Kc3 Td8, Td4 Te8, Kd3 Tg8 (ili Th8), Th4+ Ke6, itd. (pada ili pešak na g ili beli prodire na a7 topom i posle na c7 ili h7 i priči je (brzo) kraj).

No da se vratimo na prvi dijagram io pravu poziciju (sa kraljem na c3)

1) 32. Dc3

1.1) 32. Dc3 Te8 ?! (bar 2-3 poteza boljih se može odigrati ali o tome u drugom delu)

33. Th6! (zato je 32. ... De6 mnogo bolje jer sprečava ovaj potez, sada crni ima protivigru ali svakako nije „bolji“ u ovoj poziciji)
33. ... S:d4
34. D:d4 D:e3+
To je taj „mali“ problem. Ne samo da pada pešak nego crni forsira i zamenu kraljica.
35. D:e3 T:e3
36. T:c6 ...
To je bila poenta 33. poteza belog. „Slabost“ belog po 6. redu se dobro koristi, sada beli ima dva slobodnjaka koji čine pozicijom boljom za njega ... ali avaj, nedovoljno za pobedu!
36. ... T:g3
(i crni ima dva jednako poodmakla pešaka, čak podržanih iz pozadine. Beli jeste na potezu, ali to ne donosi veliku prednost.)

Slika 3, beli na potezu - remi

i)
37. b5 …
(svakako izgleda ubedljivo najbolje ali nije; čak sam ovde prvo stavio “naravno”, no Stockfish je pokazao da podrazumevani potezi nisu i najbolji)
37. ... f4
38. L:h7 K:h7
39. b6 Te3
40. Kd2 Tfe7
41. Td6 g3
42. c6 ...
(ovo liči na mečeve Rokija, serija udaraca „bez garda“)
42. ... Te2+
43. Kc3 g2
44. c7 („Roki 2“ ... nastavlja se u stilu)
44. ... T7e3+
(ne T2e3+ nakon čega beli dobija)
45. Kb4 f3
46. c8D ...


Beli je prvi došao do kraljice ali je remi večitim šahom!
46. ... Tb2+
47. Ka4 Ta2+
   ½:½

Posle 44. ... T2e3+
45. Kb4 T7e4+
46. Kc5 (bitna „mala“ razlika)
46. ... Te7
47. K:d5 T7e5+
48. Kc4 T5e4+
49. Kb5 Tb3+
50. Kc5 Te2
51. T6d4 f3
52. b7 Tc2+
53. Tc4 f2


„Luda“ pozicija, zar ne?

54. c8D T:c4+
55. K:c4 f1D+ (sa šahom!)
56. T:f1 gf1:+
57. K:b3 (1:0),


Crni je nemoćan. Teorijski je dobijeno za belog.
Mašinama treba manje od 40 poteza do mata ali se traži velika preciznost.
Zbog pravila 50 poteza (ili nedostatka vremena) može biti i remi.
Plan belog je relativno prost (doći do polja a8, b7 i kasnije b6 uz položaj dame koja može štititi od šahova (uz prethnju šaha uz zaklanjanje). Položaj crnog kralja se može iskoristiti. Nije baš lako uočiti ali je posle par poteza jasnije. Zanimljivo da Hudini (kao crni) uz preko 200M pozicija daje (samo) -3,50 što označava 99.9% pobedu belog ali je on NE vidi. (Vele)mastori još uvek nisu (uvek) inferiorni, pošto bi npr. ovu poziciju bolje ocenili (čak i za isto vreme ili manje, „na osećaj“). Novi gaf (starijih) „silikona“. Ipak, StockFish posle malo „premišljanja“ ukazuje na to da beli dobija posle nešto više od 100M ispitanih pozicija (uopšte je najjači kad treba ići u dubinu (mnogo poteza unapred)).

ii) (od pozicije na slici 3)
Zapravo 37. b5 i nije najjače. Ovde jedino mogu Hudiniju da odam priznanje (verovatno bi i Komodo isto) da je povukao tipičan potez za jakog igrača od “krvi i mesa”. Prilično humanoidno.
No novija generacija “terminatora” vidi i dalje i bolje … ironično, čak je još zanimljivije!
(zapravo je “igrano” sa kraćim vremenom razmišljanja, možda dalji potezi i nisu idealni ali mi se toliko svidela varijanta da ne mogu da odolim)
37. Kc2! d4
38. Tc8+ Kg7
39. c6 Ta7
40. Kb2 Lg8
41. T:g8+ K:g8
42. b5


Beli ima ne samo kvalitet manje nego pride i pešaka, ali pozicija je bolja za njega. Meni je odavno jasno ali i najveći skeptici moraju da priznaju da najnoviji “silikonski mozgovi” imaju “dušu”. Odavno (naravno) nisu brojači materijala i “drvodeljci” (mada ostaje kao evolucijski “rudimentalni organ”), ali su nove generacije ponekad “humaniji od (pravog) čoveka”. Naravno pošto iza istih (algoritama) stoje (opet) ljudi ali je ipak fascinantno ako se setimo kako je bilo pre (samo) četvrt veka.
Karlsen bi mogao da odigra vrlo “ljudski” meč protiv StockFish-a ukoliko proguta sujetu (i izvestan negativan rezultat) umesto što daje izjave kako ne voli (ceni) mnogo Hudinija i da bi meč (partija) bio dosadan. Možda … ali agresivniji SF bi dao priliku za zanimljivost … možda i previše.

Poziciju na gornjem dijagramu (posle cca. 150M ispitanih pozicija) ocenjuje sa +0,70 u korist belog.

42. … Tc7
43. Kb3 Kf7
44. Kc4 Tc8!
(pravi kombinaciju gde nije samo žrtva pešaka u pitanju nego daje i topa za dva da bi dospeo u remi poziciju!! Što se mene tiče, adios za većinu kritika šahovskih softvera)
45. L:f5 Tc3+
46. K:d4 T8:c6!
47. bc: T:c6
48. Kd5 Tc3
49. L:g4 Ta3


Ovo je poznata teorijska pozicija. Remi je uz preciznu (i ne baš laku) odbranu crnog ali to se već zna u detalje. Ovo je i maksimalno koliko je beli mogao da izvuče iz pozicije posle 32. Dc3 i (ipak) nepreciznog 32. … Te8.

nastaviće se ... (to be continued ...)

петак, 6. март 2015.

Top i konj protiv 4 poodmakla pešaka, Rook and Knighta gainst 4 advanced pawns


Ovo nije toliko komplikovano koliko je zanimljivo i lepo.
Ne, nije napravljena pozicija, već jedna moja iz partije sa Fritz-om. Računao sam ovako (mogao sam i bolju poziciju da izdejstvujem ... dobijao sam partiju, makar posle 5 vraćenih poteza i 5x više vremena za razmišljanje):
Ako top (imajući u vidu 13. partiju meča Spaski-Fišer) lako remizira protiv 4 poodmakla pešaka, onda ću sa skakačem (lako) dobiti. Kad ... avaj. Partiju sam izgubio!
Posle analize zaključio sam da je remi a mašine su mi to (samo) potvrdile.
Inače, pozicija je u kojoj su jaki šahisti bolji od mašina ... makar onih starijih.
Hudini 1.5 mora da prekopa preko 100M pozicija da bi našao remi ... slično je i sa drugim programima tog doba (stariji Komoco ... npr. 3 ili StockFish 2.x.x).


Dakle (99% nisam baš uspeo detaljno da izanaliziram i testiram) svaki potez skakačem ili topom vodi pravo u poraz. I posle 10, 15 ili 20s (na dvo do četvorojezgarnim procesorima) "mašine" kažu Kb7 ... e jest, malo sutra! Za isto vreme (i milion puta manje izanaliziranih pozicija) iola jači igrač (FIDE majstor pa na gore sigurno a i mnogi nižih kategorija) će uvideti da je Kb6 jedina šansa (zapravo približavanje kralja). Razlika u odnosu na Kb7 je što se na polje c5 stiže u dva umesto tri poteza.
Posle ovog zaključka je lako ali bez ove pomoći većini amatera treba više minuta za pločom.
Problem je i posle ta dva poteza, slabiji igrači možda neće uvideti očigledno ali iole boljim igračima neće biti problem. Dakle, ovo je pozicija koja krajnje NE prija softverima a ljudi na osnovu (prostog) zaključka da samo bliži kralj vodi remiju mogu otkriti isto iako su poziciju (zapravo) samo površno analizirali. Spas za mašine je (zapravo) to što crni i nema mnogo opcija, prvi potez je praktično obavezan a posle (opet) ima samo dva iole vrednija, što mnogo skraćuje računanje.

Dakle:
1. Kb6 ...

1) 1. ... h4, Kc5 h3.
1a) 3. Kd4 h2, Th8 Kg2, Se3+ Kg1, Sg4: h1D, Th1:+ Kh1:, Ke4: 1/2:1/2
1b) 3. Se3 h2, Th8 Kf4, Sd5+ Kg3, Se3 Kf4, Sd5+ 1/2:1/2

2) 1. ... Kf2, Kc5 ...
2.1) 2. ... g3, Tg8 ...
2.1.1) 3. ... h4, Kd4


4. ... h3, Ke4: g2, Se5 g1D, Tg1: Kg1:, Sf3:+ 1/2:1/2
                       h3, Ke4: h2, Th8 Kg1, Sd2 f2



9. Kf4 h1D, Th1:+ Kh1:, Kg3: 1/2:1/2

4. ... e3, Se3: g2, Sd1+ Ke2, Sc3+ Kf1, Ke3 f2, Se4 g1D, Sd2+ Ke1, Sf3+ Kd1, Tg1:+ fg1D, Sg1: h3, Sh3: (remi)

2.1.2) 3. ... e3, Se3: Ke3:, Tg3: h4, Tg3 Ke2, Th4: 1/2:1/2

3) 2. ... e3,


3. Sb2! Kf1! (malo nadmudrivanja) 4. Kd4 e2 (jako lepa slika, zaslužuje dijagram)


5. Sd3 h4, Ke3 h3!, Kf4! h2, Kg4:! h1D, Tf3:+ 1/2:1/2

Ovo je ujedno i najjača i najlepša linija (varijanta), remi je večitim šahom, evo i pozicije:


Još napomena da ukoliko crni u drugom potezu igra h4, posle Kd4 partija prelazi u varijantu 2.1.1.

Dakle mašine još uvek nisu prepametne ALI jesu brze! (pa nadoknađuju inteligenciju ... procenu pozicije i šta tačno treba raditi).

Ovim i završavam mini serijal "topovi i skakači" (nije čak ni namerno ali je ispalo kao da jeste, pa je možda i podsvesno). Uzvevši u obzir da su i prve ozbiljne preteče šaha (izguglajte) osim razlika imale isto kretanje ove dve figure (i kralja). Naravno, kraljica nije bila (tako) jaka figura pa bi deo ovih (i nekih od ranijih) varijanti (sa izvučenim topom) ne bi bio identičan!

Dakle, idemo ka složenijim pozicijama (sa više figura) ALI tek za dve nedelje (osim ako mi se ne posreći sa poslom).

уторак, 3. март 2015.

Nepravedno optužen(i), Wrongly Accused


Pre svega … morao sam promeniti naslov, ali zbog dužine nije moglo da se kaže i na engleskom. Zapravo većina pozicija NIJE prekomplikovana za engin-e ALI ima i takvih (pa je bolje da stoji: ponekad i za mašine, sometimes even for the engines). Ipak su današnji programi moćni … možda i previše ALI za „idealan šah“ još ima mesta.

Ako postoji meč u kom komentatori nisu bili na visini zadatka (pa čak ni članovi timova) i gde nisu shvatali pozicije onda je to meč Karpov-Korčnoj iz Bagija  1978.
Tačno je da je meč obilovao grubim greškama (čak je tu Karpov prednjačio) i da će ostati upamćen po dva previđena mata (Kročnoj) ALI se previđa koliko se igralo na strateški visokom nivou, u to vreme daleko ispred svega viđenog (dostojno i današnjeg šaha, ako izuzmemo gafove na obe strane).
Čuvena partija gde je Korčnoj u cajknotu predao pred matom u poziciji koja jeste bila remi ALI je “napadom” Karpova postala dobijena za belog (što niko nije video, sve hvaleći šampiona i kudeći izazivača).
Počinjemo od pozicije koja zapravo nije prekomplikovana za mašine, naprotiv, u ovakvim (sa malo figura i otvorenim) dolaze do izražaja … itekako (“Silicijumska Imperija Uzvraća udarac”).


35. Td7+ …

Ovde je osuta salva “drvlja i kamenja“ na Korčnoja kako je ovo bio šah samo radi šaha (doduše zbog cajknota*, ali „svi odreda“ su ovo označili kao slab potez).
*  cajtnot (vidi komentare)
Istina je potpuno drugačija, ovo je (zapravo) najjači potez u poziciji na dijagramu. Predloženo 35. Th7: Ta4: 36. h4 , vodilo je pravo u „mrtvački remi“ (douše uz 36. h3 malo manje „mrtvački“ (na reanimaciji)).

35. ... Ke3 ?

Ovo je slab potez a nije tako ocenjivan (u komentarima). Posle 35. ... Ke5  teško je pojačati poziciju pa iako beli bolje stoji teško je to dobiti (remi je 90%). Ovo nije označen kao slab potez a zapravo VODI PRAVO U PORAZ!! Posle ovoga više (ma kako izgledalo) crni više ne može da održi poziciju (iako je partiju dobio).

36. Tf3+ ...

Opet najjače što se može odgirati (doduše nije označeno kao slabo). Doduše i bilo je (praktično) forsirano.

36. ... Ke2!(??)

Zašto ovo može biti dobar potez kada je jedini koji se može odigrati??? Osim toga posledica je lošeg plana početog prethodnim potezom. Jeste, igralo se „psihološki“ na protivnikov cajknot ali ...


Druga kritična pozicija! U partiji je odigrano:
37. Th7: ? posle čega je čist (čistijati) remi.
Po mašinama je najbolje (za prelazak u remi) 37. ...Tb6 pa 38. h4 pa tek onda Scd2. Zapravo najveća razlika između najjačih softvera današnjica i jakih velemajstora je baš u međupotezima i redosledu poteza (u istoj ideji, najboljoj na ploči) jer ljudima često promaknu finese pri računanju. Ipak, ovde APSOLUTNO nema veze i (bar) lepši je remi posle Scd2 odmah (bez Tb6) kako je i igrano u partiji.
37. ... Scd2 (!)
38. Ta3 ...
I opet „drvlje i kamenje na Korčnoja koji je potez odigrao u par sekundi. Ne nije on prevideo baš mat bar ne u ovom trenutku. Ovo je ZAPRAVO optimalan potez (posle greške u prethodnom). I još uvek je čist, čistijati remi. Slično je i potez Scd2 precenjen!
38. ... Tc6 (ili Tb6 ... svejedno)
39. Ta1??
Koliko (pa) kriviti Kročnoja. SF6 je potrošio 128.000 pozicija da vidi da ovo ne valja (i gubi). Sa 12,8 pozicija Korčnoj je bio na dobrom putu da remizira (da je imao bar još 5 ili 10s). Trebalo je igrati g4 i remi K'O VRATA. (malo se filozofiralo da li g3 ili „čak“ g4, oba su remi). Od „matne mreže“ u ovoj poziciji nema ni M (a kamoli MM) čak crni mora da ponavlja poteze (večiti šah) ne bi li remizirao.
Sada je već MAT U TRI POTEZA (što je Karpov, naravno, video ... posle 39. ... Sf3+ i Korčnoj).

Šta je trebalo igrati u poziciji na prethodnom dijagramu??

37. Te7 (čak izgleda jednostavno ... vezivanje po e liniji)
37. ... Scd2 (sada praktično iznuđeno)
I ...
38. Ta3 (sad ide ovaj potez!)
Jednostavno ... crni h pešak neće pobeći a razvlačenjem crnih „trupa“ na dva krila njegova odbrana puca! Da bi zaustavio a pešaka (i osvojio ga) crni mora da prebaci snage više na damino krilo. Beli uz datog a pešaka osvaja h i iznuđuje izmenu topova. Udaljeni crni skakači (i kralj) ne mogu izaći na kraj sa dva slobodnjaka (u trkom) i topom. To je ta dobitna strategija koju je verovatno (i) Korčnoj imao u glavi ali je prerano „pojeo“ crnog h pešaka umesto da igra Te7 ... e to je cajknot. Manje dobar VM (GM) ne bi imao način dobitka u glavi pa bi „lako“ remizirao (posle Ke3 kada je crni objektivno bio (već) izgubljen!).
38. ... h6
39. a5
(doovde je bilo lako ... čak i meni)


Iskreno ... još ne deluje kao siguran dobitak iako je očigledno da je beli bolji (SF-6 daje ocenu +1,71 ; Komodo 5-1 MP +0,95 ; Houdini 1.5a (tek) +0,58). Hudinijeva ocena znači da je tek „51%“ pobeda, Komodova da nije izvesna (slično tome) ... jedino SF-6 pokazuje da je pobeda (skoro) izvesna mada je za to ocena treba da je preko +2,00.
39. ... Kd1
40. Tc7! (važno je odseći kralja)
40. ... Sd6 (tipično „engin“-ski, mada je jasno, ideja je da se sa Sc4 napadne pešak na a5)
41. Ta2 (+1,91) pobeda je sve bliže ... višestuko koristan potez
41. ... S6c4
Crni ovo ostvaruje ali je nedovoljno!
42. Tf7! E sad je već jasno (ko i zašto dobija ... ocena je (već) +2,10)
Ovde bih (ja lično) igrao h5 ali je nedovoljno. Ako crni nosi skakačem na a5 gubi drugog skakača i partiju. Ako nosi topom, nastaje zanimljiva pozicija ali slična konačnoj pa samo dajem sliku bez daljih komentara; deluje da se može braniti ali je izgubljeno.


Crni na potezu, beli dobija! 
(svodi se na kasniju analizu pozicije gde je h pešak na drugom redu a beli top na h7)

Crnom (inače) posle 42. Tf7 preti i mat! 42. ... Se5 deluje (meni lično) zanimljivo ... ali i dalje nedovoljno i slično nastvku analize StockFish-a.

Inače je zaniljivo i 42. Tc5 Se3 43. Tb5 (+2.27) opet dobijeno za belog.

42. ... Ke2
43. Tf3 Kd1
44. Tf2 (crni je praktično u iznudici i praktično gubi dva konja za topa i partiju u par sledećih poteza)
44 ... Kc1
45. g3  ...
Može (iskreno rečeno) i g4 ali ovo je ubitačnije za nijansu.
45. ... Sb2
46. Tb2: Kb2:
47. Td2:+ Kb3
48. Td5
I sad beli ostaje sa dva pešaka više u elementarnoj završnici ... dalje jeste zanimljivo (i dobro za vežbu ... dobiti partiju) ali ne za tematiku bloga.



Prethodna slika pokazuje i šta je crni maksimalno mogao da izbori pri najboljoj igri. Nezanimljiv i spor poraz! Može i slabije (za crnog) ali zanimljivije ... svakako (mnogo) zanimljivije!

Najlepši tok partije je posle Th7 umesto h4 pa je pozicija malo drugačija nego na u ranijoj analizi (pretprošli dijagram):


Problem je raspored crnih figura koje ne mogu da stignu da odbrane poziciju. Da je kralj na kraljevom krilu i skakači bliže njemu (bar potez) ... mogao bi se „čupati“ i remi. Sada bi njemu najbliže moglo da se dosegne kada bi crni ostao sa dva konja protiv kraljice. Ali avaj ... ostaje kraljica sa jednim pešakom a to se već ne brani!
Crnom koji je na potezu nedostaje bar dva ili  tri tempa (poteza), npr. po jedan za svaku figuru uključujući i kralja, što je taman koliko i onaj pešak viška (za koga bi se mogao žrtvovati jedan skakač i onda uploviti u remi sa drugim protiv topa bez pešaka).
Dakle:
45. ... Se4
46. h4 Ke3
47. h5 Sc4
48. Te6 Kf4


Izgleda da će se (još) crni (i) izvući ... ali avaj ... neće!

49. h6 Sg5
50. h7! Sh7:
51. Th6 Sg5
52. Th4

I crni gubi skakača posle čega je samo stvar tehnike (nije jedna od izuzetnih pozicija gde konj može remizirati ptotiv topa i pešaka)

No druga varijanta je ona najzanimljivija (bar meni)

Od pozicije na dijagramu (predzadnjem):

45. ... Ke3
46. h4 Se4
47. h5 Kf4 (ovo bih ja igrao, pre nego Sc4)
Međutim
48. Tb6! (e sad je kraj)
48. ... Sc4
49. h6 Sb6: (ode top ali beli dobija kraljicu!)
50. h7 (trapavost ne jednog nego dva skakača je očigledna)
50. ... Sc4
51. h8D Se5


Beli na potezu i dobija (jako lepo za mlađe igrače da izoštre veštinu)
Da nema pešaka na g2 bio bi remi (mada se treba izboriti, takođe dobro za vežbu) ali ovako je izgubljeno. Naravno ovde treba biti majstor pa ovo lako realizovati ali mašine već za par poteza (neidealnih) najavljuju i (siguran) mat. U brzoj igri sam lično posle 6 poteza dospeo do toga! Posle brzopotezne najave mata u 55 poteza, dao sam SF-6 svih 30 sekundi koji je posle 262M istraženih pozicija dao presudu: MAT u 18 poteza!

Jeste i originalna partija (skoro) završila matom ali šteta što nije došlo do neke od pozicija koje su ovde prikazane!